当前位置:
AIGC文章详情

《巫师3》都出新资料片了,2077在线人数却破了10万:CDPR会给夜之城做“最后一个DLC”吗?

源自13位全网作者

10:28

本来已经“封盘”的夜之城,最近又热闹起来了。

先看两条几乎同时出现的消息。一边,《巫师3:狂猎》全新大型扩展包“旧时曲”将在今年的科隆游戏展开幕夜直播(北京时间8月26日凌晨2点)中全球首次亮相。微博官方口径里,这部资料片预计2027年登陆PS5、Xbox和PC平台。微博

另一边,《赛博朋克2077》的Steam同时在线人数在7月突破了10万。哔哩哔哩而早在6月底,这个数字就已经逼近8.8万,创下两年半以来的最高纪录。哔哩哔哩

一个是发售11年的老游戏喜提大型资料片,一个是官方早已不再计划大型内容更新的五年半老游戏,迎来创纪录的玩家回流。于是夜之城的玩家们坐不住了:CDPR,我们的最后一个DLC,到底还做不做?

这波回流是真的,原因也很具体

先说清楚这波热度从哪来,因为这决定了CDPR现在有多重视夜之城。

最直接的是价格。Steam夏促加上赛博朋克主题促销,让《2077》再次跌到史低区间,本体80元上下,含《往日之影》的终极版也只要一百多元。哔哩哔哩对一个已经靠2.0大改和《往日之影》完成口碑翻盘的游戏来说,这个价格几乎是“不需要理由”的入手区间,大量新玩家和回流玩家顺势进场。

动画是第二个引擎。《赛博朋克:边缘行者》第二季确认今年秋季首播。微博Netflix韩国官方账号一度在预告视频的置顶评论里,把确切首播日期锁定在了2026年10月20日,虽然后来改成了模糊的秋季档说法,但这个日期已经被普遍当作开播倒计时。微博第一季当年用十集刀哭了一大片人,不少人为了新一季回头重玩游戏——这是IP热度最传统的兑现方式。哔哩哔哩

官方自己也没闲着,今年的补丁一路更到了2.3版本以后。六月《鸣潮》3.4版本的边缘行者联动又添了一把火,联动期间2077的销量和在线人数再次冲上10万。哔哩哔哩线上不断出现分析“大家为什么又回2077了”的搬运视频,本身就说明这波回流的声势足够大。

《巫师3》都出新资料片了,2077在线人数却破了10万:CDPR会给夜之城做“最后一个DLC”吗?

但要问“DLC是不是稳了”,得先泼一盆冷水

CDPR对《2077》后续内容的口径一直很一致:没有更多大型付费DLC的计划。哔哩哔哩2.1更新之后,官方的补丁没有断过,但2.2、2.3的性质都偏技术维护与优化,而不是内容扩充。这条线至今没松口。

而且CDPR的人手用脚指头都能数过来。一边是《巫师4》这个新一代当家项目,一边是已经立项的夜之城续作《赛博朋克2》,两边都是吞资源的无底洞。《巫师3》的“旧时曲”为什么能做?一个关键前提是:这是CDPR和Fool’s Theory工作室共同开发的项目——官方出IP和方向,外部团队承担主要制作。微博这不代表他们能再匀出一支内部团队交给夜之城。

《巫师3》都出新资料片了,2077在线人数却破了10万:CDPR会给夜之城做“最后一个DLC”吗?

所以“巫师3有DLC,2077就一定有”的推理,其实不成立。

不过,有两个变化让这件事并非完全没戏

第一,“旧时曲”的模式本身值得玩味。《巫师3》销量已经突破6500万份,CDPR仍然愿意为它做新的付费资料片,而且走通了“自家IP+外部工作室共研”的路子。微博如果真想做,同样的模式理论上可以复刻到《2077》上——而今天的夜之城,无论销量基础还是社区活跃度,都不比《巫师3》差。

第二,IP确实在升温。第二季动画的官方预告片,B站单条播放量已接近200万。哔哩哔哩《鸣潮》×《边缘行者》的联动预告,B站单条播放量超过600万。哔哩哔哩《Apex英雄》×赛博朋克的主题活动也已在7月上线。哔哩哔哩续作还没影,赛博朋克这个IP却处在发售以来最热的阶段之一。从商业角度看,这正是维持本体热度价值最高的窗口期——CDPR显然也清楚这一点,不然补丁不会一路更到2.3。

《巫师3》都出新资料片了,2077在线人数却破了10万:CDPR会给夜之城做“最后一个DLC”吗?

社区已经开始具体畅想。在海外社区的讨论里,呼声最高的方向是把本体结局里出现过的轨道空间站“水晶宫”变成新故事的舞台。哔哩哔哩也有自媒体称在新补丁里看到了多人内容相关的迹象——但这仍属于未经证实的传闻,官方多人项目多年前就已搁置,目前真正跑通的“联机”,是社区自制的联机MOD,去年底完成了封闭测试。

给等待的人一些实际建议

如果你是想回夜之城、但打算等DLC再出手的人:其实不必等。现在的《2077》内容已经完整,本体加《往日之影》足够玩上一百多个小时,史低价格先玩起来并不吃亏。

《巫师3》都出新资料片了,2077在线人数却破了10万:CDPR会给夜之城做“最后一个DLC”吗?

如果你就是想做那个等“最后一个DLC”的人,不妨盯住几个信号:

一是8月26日科隆展开幕之夜。在给“旧时曲”造势的当口,会不会顺带给夜之城一点表示,概率不高,但时间点值得蹲一下。二是后续2.x版本的更新说明,看是否还有内容向的新增,还是纯修bug。三是CDPR财报与官方表态,尤其是关于“赛博朋克IP”规划的措辞——当表述从“维护”变成“扩展”,才是真的有事。四是《赛博朋克2》的发售窗口。续作越临近,CDPR越有动力维持本体热度,小规模内容回炉也是常见的暖场手段。

至于动画党,不用操心这些:第二季是全新独立故事,新观众没有门槛。哔哩哔哩等开播的这段时间,足够你把第一季再刷一遍。

一句话总结:夜之城没有封盘,它只是换了一种运营方式——官方维护、社区供内容、动画带热度。那个“最后一个DLC”,眼下还是愿望多过计划,但比起三年前,这个愿望至少开始有点像真的了。

内容由AI生成

精选参考来源

1. TGA游戏大奖的创始人兼主持人杰夫(Geoff Keighley) 今日宣布,《巫师3:狂猎》全新大型扩展包“旧时曲”将在今年的科隆游戏展开幕夜直播中(北京时间8月26日凌晨2点)全球首次亮相。

2. 《#巫师3#》销量突破6500万份。新资料片「旧时曲」将在今年的科隆游戏展上亮相,预计2027年登陆#PS5#、Xbox和PC平台。

3. 在线突破10万!连《巫师3》都有新更新,2077最后一个DLC真有戏?

4. 《赛博朋克2077》没新内容,Steam在线人数却创下两年半新高?

5. 【《赛博朋克:边缘行者2》今秋首播!四位角色介绍汇总】CDPR宣布动画《赛博朋克:边缘行者2》将于今年秋季迎来首播。

6. Netflix韩国官方账号在一段预告视频的置顶评论里直接将《赛博朋克:边缘行者》第二季的确切首播日期锁定在了2026年10月20日

7. 【Y译】在线人数暴涨!边缘行者第二季官宣,为什么大家又重返《赛博朋克2077》了?

8. 2077得益于鸣潮联动,销量再次暴涨在线突破10W!

9. 《巫师3:狂猎》新资料片“旧时曲”宣布将在科隆游戏展开幕之夜(北京时间8月26日凌晨2点)上公开新情报,本作由CDPR与Fool's Theory工作室共同开发。

10. 《赛博朋克:边缘行者 2》|官方预告片

11. 《鸣潮》×《赛博朋克:边缘行者》联动预告|早上好,索拉里斯!

12. 夜之城最黑暗的一天【Apex联动赛博朋克皮肤对比】

13. 终于来了!扳机社2026《赛博朋克·边缘行者2》新预告,秋季上线

0
扫一下,分享更方便,购买更轻松
0评论

当前文章无评论,是时候发表评论了
提示信息

取消
确认
评论举报

最新文章 热门文章