Seedance 2.5 官方接入 Blender:26 万播放、2.4 万收藏,但装之前先算这两笔账

源自9位全网作者

07:07

这两周,如果你在 B 站刷 Blender 相关的视频,大概率刷到过这件事:即梦的 Seedance 2.5 发布了官方 Blender 插件。不用导出视频、不用拆成图片序列,在 Blender 里把白模和机位摆好,直接点生成,AI 就照着你的运镜「渲染」出成片。

Seedance 2.5 官方接入 Blender:26 万播放、2.4 万收藏,但装之前先算这两笔账

CG快报相关的资讯视频拿到 26.2 万播放、2.47 万收藏,小红书同题帖子也有 1.2 万收藏。哔哩哔哩放在最近的 Blender 相关内容里,这热度都是顶流水平。

但点开评论区,画风就有意思了:不是清一色的「牛逼」,而是分成两派,在吵两笔账。

为什么社区会炸锅

先说清楚这个插件为什么值得炸锅。用 AI 生成过视频的人都知道「抽卡」的痛苦:提示词里把运镜、人物走位写得明明白白,生成的画面里镜头偏了几十度,人物走到一半消失。ControlNet 论文早就解释过这个问题:文生视频系统天生缺空间锚定能力,运镜和人物站位这些空间信息用文字描述时精度就是不够。知乎而解法恰恰是 3D 从业者最熟的东西:白模。把粗模摆进场景,定好人物走位和机位,「空间锚点」就立住了,AI 负责材质、光影和细节渲染,你负责构图和镜头调度。

浩克肥虫的实测视频就是按这套流程走的,他用 Blender 搭配 Seedance 2.5 跑白模渲染,镜头调度到局部微调都可以控制。哔哩哔哩

Seedance 2.5 官方接入 Blender:26 万播放、2.4 万收藏,但装之前先算这两笔账

于是出现了一个反直觉的现象:之前大家还在讨论「AI 要取代建模师」,现在发号施令的却是建模师的白模。评论区有条高赞评论说得直白:你信不信到最后 AI 只是个渲染器,建模给 AI 当个参照。哔哩哔哩曾经被认为在贬值的建模手艺,在这套工作流里成了 AI 视频的方向盘。

两笔账:成本和数据

但方向盘不是免费的,评论区的另一派在掰扯两笔账。

先算成本账。有人在评论区实测,单次生成要消耗 780 积分,还有人直接换算成「一秒 5 块钱」。哔哩哔哩按知乎用户提到的每秒 26 积分换算,780 积分正好对应一条 30 秒的片子。API 价格的横向对比更直观:Seedance 2.5 是 1.2 元/秒,2.0 是 0.6 元/秒,同天发布的 MiniMax H3 只要 0.3 元/秒。知乎36氪按官方价格测算,2.5 在 720P 下每秒约 1.5~2.1 元,一条 30 秒的片子 45 元起步,比 2.0 涨价 50%。36氪这么一看,评论区那句「网传价格是 h3 的三倍」甚至算保守了。

对有预算的商业团队来说,这是个能降低抽卡成本的效率工具,发布当天徐工集团、小鹏汽车等企业客户就已确认合作。知乎但对自掏腰包的爱好者,一条镜头几十块,犹豫一下完全正常。

再算数据账。这个插件的工作流需要把 Blender 工程上传到即梦侧生成,评论区的话很扎眼:我不仅要花钱买你这 AI,还要把我的工程免费上传给 AI 公司,可谓是赛博活菩萨了。哔哩哔哩还有一条 236 赞的评论说,有用户翻了下服务条款,声称里面明确写了数据会被用于改进模型。说明一下,这是网友对条款的解读,我没有逐字核实,但顾虑本身是真实的:个人练习上传无所谓,商业项目和没发布的创意,把工程文件送上云之前值得想清楚,至少先读一遍数据条款。

三类人,三种建议

把两笔账合起来,我的建议分三档:

  1. 企业 AIGC 团队、商业制作:值得上车。白模控制的本质是用建模工时换抽卡成本,商业项目的总账反而更划算。建议先用小批量真实镜头跑回归,把单镜头积分成本固定下来。

  2. 有预算的个人创作者:可以试,但设上限。先验证最有把握的运镜镜头,别拿抽卡找感觉。注意两个规格细节:2.5 的原生 30 秒只支持 720P,想要 4K 得退回 2.0,时长也缩到 15 秒。知乎即梦还上线了「局部重拍」,只按修改片段时长收积分,能省一点是一点。哔哩哔哩

  3. 学生和观望党:不用急着充值。一是等插件成熟,早期教程作者都直言现在的插件版本多多少少有 bug。哔哩哔哩有用户安装时卡在 Checking dependencies,视频置顶的解法是按 shift+F4 调出 Python 控制台运行 bpy.ops.jimeng.check_dependencies(),部分老版本 macOS 也有安装失败反馈。二是盯紧开源模型和第三方平台:社区常拿来对比的 h3 和 Wan 2.2 都在快速推进,有第三方 Agent 平台已经把 2.5 贴钱补贴到低价,但贴钱换量的买卖别指望长期稳定。36氪等开源模型能接进 Blender 本地跑,成本和数据问题会一起解决。

真正值得盯的信号

最后说一个我的判断:这个插件真正的信号不是「AI 渲染变强了」,而是建模手艺的价值坐标在悄悄变化。以前建模的价值在「交付成品」,现在在 AI 视频工作流里,白模正在变成控制接口,另一条高赞评论说得更直接:AI 生视频变成 AI 渲染了。哔哩哔哩而且白模控制不是单一厂商的动作:模型侧,Seedance 2.5 和 MiniMax H3 都已支持;工具侧,updream 在 8 月 17 日上线「预演台」,传一张参考图就能自动生成 3D 白模场景,没有建模经验的创作者也能设置运镜轨迹和人物走位,其白模创作挑战赛要持续到 9 月 15 日。知乎

Seedance 2.5 官方接入 Blender:26 万播放、2.4 万收藏,但装之前先算这两笔账

即梦官方自己也在办「seedance2.5 全民投稿白模渲染挑战活动-塔尖之上」,白模工作流正被多家同时往前推。哔哩哔哩有两个信号值得继续盯:一是开源模型会不会出对应的 Blender 插件,这是个人用户上车还是等待的分水岭;二是积分定价能撑多久,白模工作流明显处于平台推广期,价格策略随时可能调整。

内容由AI生成
0
扫一下,分享更方便,购买更轻松
0评论

当前文章无评论,是时候发表评论了
提示信息

取消
确认
评论举报

最新文章 热门文章