今天(8月15日)数着日子算,距离《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》发售刚好还有两个月。等了18年,正统2D《恶魔城》终于回来了。哔哩哔哩
这是系列40周年纪念作,由《死亡细胞》团队Motion Twin和Evil Empire操刀——光是这三条,就足够让恶魔城相关的圈子从今年2月公布那天起一直吵到现在。但信息越多,分歧越大:画风像不像恶魔城、女主角能不能接受、NS版30帧到底行不行……这些问题到现在也没有统一答案。
其实接下来两周就有两个相当关键的情报节点,不少争议到时候就会有新证据。今天把已经板上钉钉的信息捋一遍,把没吵完的争议分个类,再给大家一份发售前的蹲守清单。
先把已经确定的信息钉死
先把官方口径确认过的信息列成一张表:
项目 | 信息 |
|---|---|
发售日 | 2026年10月15日,全平台同步 |
平台 | PS5 / Xbox Series X |
价格 | Steam国区标准版128元、豪华版168元;PS港服标准版198港币 |
中文 | 支持 |
实体版 | PS5、NS均有实体版 |
开发 | KONAMI × Motion Twin × Evil Empire(《死亡细胞》团队) |
官方定位 | 探索型2D动作游戏 |
剧情 | 《恶魔城传说》(1476年)23年后,地点巴黎 |
主角 | 贝尔蒙特家族的年轻女性萝丝,为母复仇踏上旅途 |
为什么要先列表?因为社区里不少争议其实源于信息没对齐。比如到现在还有人以为「NS版会晚出」,实际上科乐美已经确认NS版10月15日同步发售。知乎而且NS和PS5都有实体版,收藏党也不用纠结。微博
还有一个值得说清楚的点:官方给这款游戏的定位是「探索型2D动作游戏」,也就是《月下夜想曲》《被夺走的刻印》那条大地图探索路线,不是早期FC的纯关卡制,更不是肉鸽。微博担心「死亡细胞团队会不会做成死亡细胞2.0」的朋友可以先松半口气:6月去巴黎参加媒体试玩的多家中外媒体,都确认了这是一张正儿八经的银河城大地图。

争议一:画风到底像不像恶魔城?
这是2月首曝之后吵得最大的一个。
正方观点:手绘哥特彩绘、阴森又华丽的氛围,不少老粉的第一反应是「热泪盈眶」,觉得这才是恶魔城该有的样子。反方观点也很直接:有玩家直言「无论是美术画风,配乐还是动作,看起来都完全不是恶魔城」,担心光污染、炫动作,担心银河城标配的跳跳乐恶心人。知乎
两边都有真实声音,但目前证据的分量不一样:
IGN中国、UCG等媒体6月中旬受邀前往巴黎,上手试玩了约3小时序章,虽然还没能「进城」,但已经包含多个可探索大区域和3场BOSS战。UCGIGN给出的判断是,本作是自2008年NDS《被夺走的刻印》以来,系列再次回归经典横版动作加银河城玩法。IGN中国
鞭子「吸血鬼杀手」同时串起移动与战斗,可以钩索飞荡,有7类武器,还有全新的塔罗系统——击败头目还能将对方封进塔罗牌,直接抢走它的招。哔哩哔哩
这些设计点对应的是「探索」和「构筑」,而不是《死亡细胞》的关卡冲关和随机掉落。所以「肉鸽化」「关卡化」的担心,目前基本被试玩报告辟掉了。真正还要等进一步证据的是手感和画面细节——这种东西看预告片永远看不出来,得上手摸。这也是为什么后面要说的情报节点很重要。
争议二:女主角萝丝和黑化贞德,剧情能不能接住?
本作发生在《恶魔城3》的23年后,主角不是之前任何一位登场过的贝尔蒙特,而是年轻女性萝丝,出走的动机是「为母复仇」。知乎社区讨论大致分两派:
考据派在捋时间线:《恶魔城3》的故事发生在1476年,特雷弗·贝尔蒙特一行击败德古拉,新作正好卡在系列年表上,也就是1499年。微博还有玩家考据出那一年巴黎城里能对上号的历史细节,氛围党表示很对味;
角色党在盯人设:官方已经放话卡蜜拉以全新形象回归,圣女贞德将以黑化姿态登场。说个细节——6月19日这场巴黎媒体试玩会,场地就选在巴黎的圣女贞德教堂,官方是懂玩家想看什么的。知乎此外还有新敌人「堕落者」,官方设定里它常年恐吓巴黎民众、身份充满谜团,将在巴黎地下水道与萝丝首次交锋,日语配音是当年给《无罪的叹息》主角里昂·贝尔蒙特配音的神奈延年。游侠网

如果你想跟着剧情走、又不想发售时两眼一抹黑,有两条补课路径:
想玩:补《恶魔城3:德古拉的诅咒》,它收录在《恶魔城周年合集》里,通关也就两三个小时,能搞清23年前贝尔蒙特家与德古拉那一战的来龙去脉;
不想玩:Netflix动画《恶魔城》前两季讲的几乎就是特雷弗一行的故事,也就是《恶魔城3》的剧情,补起来更快。至于萝丝母亲那条线,是这部新作才会揭开的原创内容,不用提前补。
争议三:NS版30帧,到底能不能忍?
7月底官网确认:NS版以30帧运行,其他平台支持60帧。微博

说实话这是三个争议里最现实的一个——帧率这东西,上手就知道,吵不出结果。但也不用太慌:
银河城本来就不是拼极限反应的动作游戏,系列经典当年也都是在掌机上玩的;
NS的优势在掌机形态,如果手头只有NS,这不构成不买的理由;但如果PC和主机都有,优先选60帧平台肯定更稳;
NS版有实体卡带,真上手觉得不合适,发售后的二手流转成本也不算高。
NS版的实际表现很快就有第三方验证——因为科隆展上会有全球首次公开试玩,到时候一定会有现场上手报告流出。
情报节点一:明晚的演播室直播,实玩新作
先说最近的。声优中村悠一的情报账号发布了直播预告:8月16日晚,第78回WTV演播室直播,「来玩最新的恶魔城」。微博
这是发售前为数不多能看着别人实玩本作的机会。想确认实机手感、镜头和节奏的朋友,明晚可以蹲一下。
情报节点二:8月底科隆,全球首次公开试玩
这是分量最重的一个节点。今年科隆游戏展8月26日至30日在德国科隆举办。微博开幕之夜ONL将于北京时间8月26日凌晨2点上线,Konami会不会在台上放出新情报可以蹲一蹲。微博而线下部分,是实打实能摸到游戏的:
Konami展台位于7.1展厅A021/B020展位。微博《贝尔蒙特的诅咒》将在这里设置全球首次试玩展台,展区按哥特古堡主题布置,目前现场搭建的实拍已经流出。AUTOMATON
Xbox今年也重返科隆,参展阵容里同样有恶魔城。微博
展会开始后,媒体和玩家的demo试玩报告会陆续放出,手感、画风、NS帧率这三大争议,届时都会有实打实的证据。

换句话说:还在纠结预购的,可以等科隆试玩口碑出来再决定。预购现在已经开启(Steam国区标准版128元),但离10月15日还有整整两个月,不差这一两周。其乐Keylol
最后
补一个冷知识:今年TGS迎来30周年,纪念套票附带的限量纯金纪念币里,就有一枚是《恶魔城:月下夜想曲》主题——一套六枚,售价330万日元,感受一下40年IP的含金量。微博
1986到2026,这个系列走了40年;从2008年的《被夺走的刻印》算起,正统2D恶魔城断更了18年。这一次科乐美把IP交给法国的死亡细胞团队,本身就是一次伴随着问号的豪赌。
明晚的直播、月底的科隆,是发售前最后的两个公开情报窗口。无论预购还是观望,建议蹲完这两个再做决定——10月15日,巴黎见。