第三次被问“能入坑吗”,《欧陆风云5》拿本代最大免费更新作答

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如果你是过去半年里打开过《欧陆风云5》的玩家,大概率被两样东西劝退过:一是启动,二是数值。

今年5月1.2版本时,知乎的热问是"如何评价1.2版本,现在可以入坑了吗";8月1.3版本,同样的问题又来了一遍;11月初,1.4"萨拉多河"免费更新与DLC《跨越海格力斯之柱》同步上线。这个问题,第三次被推到了面前。知乎微博

第三次被问“能入坑吗”,《欧陆风云5》拿本代最大免费更新作答

首发确实是灾难级的。 梦电游戏的评测写得很直白:首发的启动问题、优化问题、相较趋于成熟的四代内容过少,让游戏挨了不少骂。知乎高赞回答更不客气:框架、邻近度、POP都是好东西,可惜"数值是拿脚做出来的,不知道为啥总想和玩家对着干"。今年5月甚至已有判断:“五代作为新游戏,玩家数量快要比不了四代了”。连"EU5风评会不会和隔壁文明7坐一桌"这种问题,都在知乎攒下了27万+浏览——看热闹的人,远多于急着入坑的人。知乎知乎知乎

但转折来得快,而且来自免费更新。 1.4这次改的是核心机制和功能玩法:时间单位从小时全面改成天,新增时间轴系统可以随时回看任何一天的国界变化与关键数据;“政治影响力"替代原来直接扣国家正统性与稳定度的做法;王室能提前订婚约,没继承人还能买卖继承契约拼共主联邦;枢机从建筑变成角色,十字军重划为准备期+战争期、配独立战争金库——更新规模被直接称为"本代之最”。知乎微博

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付费DLC则是争议集中营。 《跨越海格力斯之柱》定价89元,主打伊比利亚编年史:卡斯蒂利亚、摩洛哥与格拉纳达围绕直布罗陀海峡争霸,小国格拉纳达能靠外交斡旋在大国夹缝里反杀;"伊比利亚大婚"升级成完整系统,中央集权或联邦化两条路线自选。但评测的结论同样具体:实际内容量配不上89元的售价,数值上还留下了"西班牙成立需要占据50%的领土,必须正好50,多了不行少了也不行"这种名场面。知乎

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社区为什么还愿意等? 因为大家的记忆里有现成剧本:V3首发时同样被扣上"骗子游戏""最差一代"的帽子。先出框架、再用资料片把内容慢慢填满,EU4就是这么完善的。哔哩哔哩

而评论区最主流的耐心,来自对这套框架的信任:细扣数值没意义,多搞底层机制,“只要框架搭好,细节内容会从社区mod里自动生长出来”。至于等的人具体在等什么——任务树系统、更简单的经济系统、更多国家风味,评论区骂得最狠的那批人,要的基本也是这三样。哔哩哔哩

所以现在能入坑吗?要一步到位的完整体验,被P社打磨成完全体的EU4仍是更稳的选择;想要POP、邻近度、财政这套次世代框架,连骂得最狠的那批人嘴里都有共同判断——“EU5的底子解释了人口和财政从哪来,这个可扩展性是比四代好的”。至于那个89元的DLC,不急着追——连认可"这次1.4版本免费更新诚意拉满"的评论区玩家,表态也是"等问题修复后就去体验"。哔哩哔哩知乎

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