11月12日中午,原神1号客服娘发了一条「已知问题」公告。
前四条很具体:重击打垂直移动的敌人可能没伤害;「征讨领域」里敌人切阶段后,「递变信标」可能变不出「极星辉域」;某些角度下岩块清不掉;部分场景外观异常。四条都注明7.3修复。
真正点着火的是最后一段:米提亚「在一次持续施放特殊重击期间,自动调整攻击方向时,有概率攻击到身后的敌人」。公告没说这句会改,只写「开发组正在持续关注」。微博
玩家读出的意思不一样。上线前,创作体验服的演示里,米提亚的重击能扫到身后;正式服实测,范围被量到大约270度。现在公告把「打到身后」放进「已知问题」,很多人据此判断,下一步会砍到180度。微博

从预下载起,争议就没停过。公告帖评论涨到3万条以上。 有人列出30条问题:长E变短E、六命围巾特效丢失、滑翔穿模、联机领域展不开。 这些和索敌不是一回事,但都指向同一个体验:角色像没调完就上了线。小红书微博
评论区里反复出现「1600原石」。这个数来自2024年:那维莱特修复回退时,官方补偿了原石*1600。 但这次公告没有补偿数额,也没有回退字样。1600还只是玩家在要。微博
对正在犹豫的人,能确认的只有两件事。第一,公告列出的四个bug有明确的修复版本:7.3。第二,「打身后」这句没有承诺,7.3之后是保留270度、回调360度,还是真的收窄,要看后续公告。
如果抽米提亚是冲着「大范围索敌」这个卖点,最稳妥的做法是等7.3实装后再看实测;如果已经抽了,四个bug有修复时间表,索敌部分仍是未知数。
7.3的卡池还没正式公布,但官方已经在11月6日、7日放出安娜丝塔夏和达妮卡的角色立绘。 原石有限的话,米提亚的索敌争议和后面的新角色,其实在抢同一笔预算。微博微博

创作体验服是官方授权的展示窗口。玩家看着它决定要不要掏钱;正式服如果对不上,一条「已知问题」很难把这件事说圆。