112 天前,MSI 决赛,HLE 3-2 击败 BLG。11 月 1 日,S16 瑞士轮生死战,BLG 2-0 把 HLE 送出 16 强。HLE 成了首支同年拿下 MSI 冠军、却止步世界赛 16 强的队伍。微博
比分反了过来。但比复仇更值得看的是另一个时间差:10 月 30 日,BLG 1-2 输给 TES,掉进 2-2;11 月 1 日,他们站在 HLE 对面。中间只有一天。输给 TES 后,Viper 在采访里把问题说得很直:队伍的沟通“已经到了不做也罢的水平”。微博
一天能改什么?Knight 赛后给出的答案近乎反常:“瑞士轮比赛非常紧,所以没做特别调整,大家就多聊天吧,也没打训练赛,所以比赛打得很好。”没有训练赛,没有新战术。一天时间,他们只做了一件事:把话摊开说。微博
但“把话说开”不等于“沟通问题解决了”。Knight 紧接着补了一句:“其实我们今天还是有很多沟通问题,但我们玩游戏的方法比较统一,就不管沟通有没有对的,大家都会去听。”这句话比 2-0 更能解释这场球。Viper 输给 TES 后举的例子很具体:第三局有人喊“潘森没大”,潘森还是跳了进来。信息不是没传,是传到了也没能变成同一个动作。Knight 说的“方法统一”,改的正是这里:先把“听谁的、怎么跟”定下来,再谈 call 得对不对。一天能改的,也只有这个。微博微博
Bin 赛后回应 Viper 此前的公开批评,说 Viper 把这件事说出来是好事,因为只有把之前做得不好的地方摊开,队伍才能做得更好。Xun 的说法更具体:Viper 在很积极地沟通,局内承担的特别多。那个把矛盾公开的人,赛后得到的不是回击,而是队友的公开支持。这个转变本身,就是 BLG 这一天最实在的调整。微博微博
场上的变化也能对上。第一局 BLG 落后了大半场,局面已经偏向 HLE。龙魂团,Viper 的伊泽瑞尔大招先刮死 Gumayusi,Knight 的发条接着拉出四杀,BLG 一波翻回来。微博
第二局 Bin 的奥拉夫在上路越塔单杀 Zeus 的奎桑提。Knight 的洛克 4 分钟游到下路拿一血,28 分钟龙魂团 1 换 5 并拿下大龙,随后推平基地。Knight 两局拿到两个 MVP。知乎微博微博
不能把每一波团都算到“沟通”头上。Viper 那记大招是个人能力,Bin 的单杀也是。但一支前一天还在公开谈沟通问题的队伍,第二天在落后时把几次关键选择指向了同一个方向,这至少说明:他们那一刻没有再各想各的。
HLE 这边,Homme 赛后没有找借口。“输了就是输了,无论什么原因,都是因为我准备得不够好。”他提到第二局打野路线安排失误,前期就崩了。他还承认没能在 BP 上给选手拿到更舒服的英雄。Gumayusi 说自己“不太擅长消化 BP”。BLG 用一天把沟通的规则立了起来;HLE 的版本理解和 BP 问题,显然不是一天能补的。哔哩哔哩哔哩哔哩
所以这场 2-0,既不是 BLG 突然变强,也不是 HLE 突然变弱。MSI 胜者组决赛,BLG 刚 3-1 赢过 HLE。三天后的决赛,HLE 3-2 翻了回来。两支队的硬实力差距,从来没有比分看起来那么大。BLG 这次赢在,他们把最紧的一天用来接了那根最容易崩的线。微博微博
赛后,Viper 在采访里提到母亲正在和癌症斗争,希望她看到自己赢球能早日康复。那个最先公开说沟通“不做也罢”的人,也是这场生死战里第一个把比赛打开的人。哔哩哔哩
八强打 DK,Bin 已经在说“复仇 EWC”。更难的考验在后面:如果下一场先输一局,这套“不管对错,大家都会去听”的规则还成不成立?一天能让一支队伍重新说话;要让它在输的时候还算数,才是真正的调整。