MiniMax 把 H3 Image 的权重放出来那天,最容易被记住的是两个数字:4096×4096,10 秒。可模型卡往下翻,还有一个更该被记住的数字:135GB。这是 DiT、Qwen3-VL 文本编码器和 VAE 加起来的下载量。 它原生直出约 16MP,把采样压到 6 步,也不走 CFG。SGLang 文档MiniMax 模型卡
“单卡可跑”这句话没错,错的是把它理解成“一张消费卡可跑”。官方写得很清楚:只有单卡至少有 130GiB 空闲显存时,才会把全部组件常驻;低于这个数,就退到 component offload。 H200 的 141GB 刚好压线,所以官方拿它做 10 秒的参照;连 80GB 的 H100 单卡也进不了这一档,要两张才能 resident。SGLang Cookbook
H3 Image 的 DiT 是 33.1B,文本编码器直接沿用 H3 的 Qwen3-VL,33.4B,没有蒸馏。两部分都是 BF16,一个 66.28GB,一个 66.7GB,加上 2.34GB 的 VAE,才是那 135GB;如果还要本地跑提示词扩展,PE 模型再加 17.9GB。官方仓库给的是 BF16 权重,现成的 int8/int4 包要往 ComfyUI 生态找。官方模型卡把这套结构写得很直白:文本编码器原样不动,DiT 只去掉了 H3 的音频分支。MiniMax GitHub
速度这边,官方在 H200 上测到 4K 级文生图约 10.1 秒、4K 编辑约 11.8 秒。96GB 的 RTX PRO 6000 跑 4K 约 18.6 秒,峰值显存 92.2GiB;DGX Spark 的 128GB 统一内存能跑官方 BF16 权重,4K 约 85 秒、编辑约 99 秒。 这些数字放在一起,才看得出“10 秒”是哪种机器上的 10 秒。SGLang 文档
4090、5090 这类 24–32GB 消费卡也能跑,但走的是 layerwise offload:把 DiT、文本编码器、VAE 的块从主机内存一层层搬进显存。官方给这套方案的前提是 256GB 级主机内存和本地 NVMe。 它同时注明,这不是这些消费卡的延迟测量。换句话说,能出图,但别拿 H200 的 10 秒去预期它;按小时租一张 4090 也不贵,先问主机内存,别只看卡。SGLang 部署文档
这两天更容易被误解的是另一件事。B站上有些“8G 显存跑 H3 Image”的教程,跑的其实是 P-H3-Image:PrunaAI 从 H3 视频模型改出来的蒸馏版,8 步、8MP、主干约 20B、文本编码器 4B,int8 权重是 8G 卡能跑的关键。它和 MiniMax 这次开源的 H3 Image 不是同一套权重。 那位作者用 8G 显存跑 2912×2912,花了 313 秒;这跟 H200 的 10 秒,是两条完全不同的技术路线。closerAI
把账算完,本地部署更像一道“你要控制权,还是要便宜”的选择题。有官方实测数据的单机里,最便宜的是 DGX Spark 128GB,官方价 6950 美元;它能在 128GB 统一内存里跑官方 BF16 权重,官方要求至少 106GiB 可用,4K 约 85 秒。 再往上,RTX PRO 6000 96GB 约 1.6 万美元,4K 约 18.6 秒。 H200 按一个公开算例每卡每小时 4 美元,4K 约 10 秒。华尔街见闻虞大胆的叽叽喳喳全球主机测评
对照 API:4K 文生图一张 0.06879 美元,11 月 17 日前 16.6MP 以上的图打五折,0.03439 美元。 DGX Spark 的 6950 美元,按标准价能抵约 10 万张 4K 图;按一天 100 张算,要两年多才回本。按五折价,回本要 20 万张、五年半。这还没算电、硬盘、维护和你折腾环境的时间。MiniMax 开放平台
所以小团队和个人,先租一小时 H200 或直接调 API,往往比买机器划算;本地部署的真正理由,是数据不出门、流程可控,或者你要拿它做二次开发。
还有一条不是硬件的门槛:H3 Image 的社区许可把美国、欧盟、英国、韩国划出了适用区域,年化收入超过 100 万美元或对外提供托管服务还要单独授权。 很多本地部署教程只算显卡,不算这一条。MiniMax 社区许可
如果你只是想试试 4K 出图,最省事的路径是 API;如果你想拥有一套能长期改的工作流,DGX Spark 是官方给出实测数据的单机里最便宜的一台;如果你手里只有一张 4090,先确认主机内存有没有 256GB,再决定要不要开始下载那 135GB。