从作弊码到电台:为什么老玩家对GTA旧作记忆这么深

源自419位全网作者

21:08

11月10日,GTA6开启预载。212GB,先得删掉几个旧游戏,给硬盘腾地方。微博

从2013年的GTA5到2026年的GTA6,隔了十三年。有人在知乎算,离11月19日解锁还有九天,这212GB只能躺在硬盘里,看得见,玩不着。知乎

十三年里,玩家换过主机,换过显卡,很多人从教室坐进了工位。可每次聊起这个系列,最先被翻出来的,往往不是哪一代地图更大,而是几行作弊码,和某段车载电台。

小红书上有个玩家写,2006年前后,他在黑网吧第一次打开《罪恶都市》。一个多星期才能去一次,电脑一重启就还原数据,根本留不住存档。于是整整两年,每次打开都是同一个开场。他不知道Tommy的结局,也不知道主线要做什么,只知道背下几条秘籍,抢车、拿枪、和警察满城追逐。小红书

那时的作弊码,是一串串看不懂的英文。对很多中国孩子来说,它们比英语课本上的单词记得牢。输入一行字,血回满,坦克出现,警星消失。游戏本来有任务、有失败、有一句“你打算怎么办”,作弊码把这些暂时关掉,把城市变成一个没有后果的沙盒。

很多作弊码最初只是开发者测试时留下的开关,后来成了玩家之间的暗号。有人把它背下来,有人在网吧里互相问,有人看别人敲一遍就记住了。有人在圣安地列斯的怀旧帖里写,说真的,人生也能输串作弊码就好了。 这句话放在今天看,几乎像一句关于成年生活的抱怨:现实里没有一行字母,能让警星消失。小红书

电台是另一套东西。任务和任务之间,玩家大多在车上。路不熟,也没有目的地,就沿着海岸线开,电台一直响。罪恶城停在1986年,圣安地列斯停在1992年;B站上有个2018年的合集,简介里列了十个电台,从 Playback FM、K-DST 到 Radio Los Santos、CSR 103.9,嘻哈、乡村、放克、灵魂乐、摇滚,各有各的台。哔哩哔哩

车里不只有歌。DJ会说话,广告会拿这座城市开玩笑,新闻会跟着剧情更新。很多关于这座城市的消息,不是在任务提示里看到的,是在开车时听来的。城市因此不只是地图,它有自己的声音。

多年以后,任务名字忘了,某首歌的前奏一响,很多人却能立刻想起当时的房间、显示器的厚度、暑假下午的风扇声。有位玩家说,他第一次打开《罪恶都市》,不会过任务,就在街上抢辆车,开进海里,听车载电台里那首很慢的歌。 他记住的不是通关,是一个没有任务的下午。微博

R星的生意也比从前大得多。Take-Two最新财报里,GTA系列总销量接近4.8亿份,GTA5一款就卖了近2.35亿份。新浪微博

但老玩家记了二十多年的,可能恰恰是当年那些“不完整”的地方。没有云存档,所以每次重来;看不懂剧情,所以自己找乐子;地图不大,所以有空把车开进海里。作弊码关掉了规则,电台填满了空白,两样东西都让玩家在游戏里拥有一段不被任务安排的时间。玩家浪费掉的时间,最后成了自己的记忆。R星给的是城市,记忆是玩家自己填进去的。

这次首发的音乐阵容也说明R星还相信电台。Travis Scott、Future、Metro Boomin、Keith Richards都出现在预热物料里。 只是这些名字会不会用来供曲、主持电台还是客串角色,官方还没说清。微博

那条笔记下面,有人留言:“如果下一作还要十年的话,我已经快接近五十了,不晓得还会不会玩游戏。所以对我6应该就是一个句号了。”

11月19日,很多人会第一次走进新的罪恶城。大概率还是会先抢一辆车,找到电台,然后漫无目的地开一段。这个动作和二十多年前一样,和任务无关,和画面无关。

一座城市好不好,可能不看它给了你多少事做,看你能不能在里头发呆。

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