被放了三年鸽子,《无限大》终于官宣科隆开幕夜:12款阵容里仅有的两款中国作品之一,周三凌晨2点值得熬吗

源自28位全网作者

02:42

8月18日深夜,消息先在海外论坛炸开,几小时后就刷屏了国内游戏圈:网易的都市开放世界新游《无限大》(Ananta)确认登上2026年科隆游戏展开幕夜(Opening Night Live,简称ONL),并且会放出新情报。微博对一个长期静默的项目来说,这则官宣来得相当有戏剧性——就在十几天前,社区里还传得沸沸扬扬说项目组解散了,转眼就完成了反转。官方账号在当晚8点发帖确认登场,还不忘叮嘱一句:节目正值深夜,请大家合理安排作息,健康第一,酌情观看。微博

被放了三年鸽子,《无限大》终于官宣科隆开幕夜:12款阵容里仅有的两款中国作品之一,周三凌晨2点值得熬吗

先把四个锁死的事实说清楚

第一,这不是传闻。Geoff Keighley本人发推官宣:网易Naked Rain工作室的二次元都市开放世界新作《无限大》将登陆Gamescom 2026开幕夜,于北京时间8月26日凌晨2:00全球直播中放出Ananta的全新预告。微博主持人亲自盖章,基本不存在回旋余地。

第二,时间。官方确认8月26日(周三)凌晨02:00(北京时间)登场。微博注意是工作日凌晨,想熬夜的先掂量一下第二天的状态。

第三,阵容。本届ONL共有12款重磅大作确认亮相,包括《昭和米国物语》和《巫师3》新DLC。哔哩哔哩这12款里,中国研发团队的作品只有两款——《无限大》和铃空游戏的《昭和米国物语》,而《无限大》是其中唯一的二次元开放世界。平台覆盖安卓、iOS和PC,是整份阵容里和手游党最相关的一个。

第四,官方承诺。官方账号明确说,会在直播后第一时间发布完整信息。微博这条很关键,意味着就算不熬夜,第二天也能看到全部情报,不用怕错过。

这三年到底发生了什么

一路跟过来的人都知道,这三年真的像坐过山车。2023年8月,它还叫《代号:无限大》,在科隆首次亮相,首曝PV标题是《明天和意外同时到来!》,目前在B站有793万播放。哔哩哔哩2024年更名Ananta,转向全球发行。去年9月到达巅峰:一段长达7分钟的玩法预告正式发布。微博那支预告如今在B站播放量1310万,同期它还拿下了日本游戏大赏2025的“未来期待奖”。微博

被放了三年鸽子,《无限大》终于官宣科隆开幕夜:12款阵容里仅有的两款中国作品之一,周三凌晨2点值得熬吗

顺带一提,官方当时还给过一个相当拉好感的承诺:角色靠剧情获取,纯卖外观不卖角色。微博对被抽卡伤透心的手游党来说,这句话的含金量不低。

然后是漫长的沉默。今年5月的网易520发布会,40多款游戏和IP登台,唯独没有《无限大》,发布会刚结束,网易官方B站评论区就被追问《无限大》的声音淹没。微博8月初,团队解散、项目被砍的传闻在社区发酵了一阵,直到有视频以“无限大解散谣言反转”为题做了辟谣梳理。哔哩哔哩期间丁磊在Q1财报电话会上被问到这个项目,只给了六个字:花时间做到位。微博结果这次官宣是海外先爆料、国内官方跟在后头,难怪有玩家调侃这宣发节奏有点随性。

狂欢派和泼冷水派在吵什么

社区现在分成两拨。狂欢派像过年,“牢大活了”(牢大是玩家给《无限大》起的爱称),二创和待产帖肉眼可见地变多,连网易Q2财报都被解读出“牢大正在稳步开发中”的味道。哔哩哔哩

泼冷水派则是另一个画风。官宣当天就有一支万余播放的视频,标题直接开炮:“上科隆算什么?AI凑个PV就能上的展会,含金量自己品”。哔哩哔哩话很刺耳,但不算全无道理——ONL本质是展示舞台,亮相不等于品质背书。另外网上已经流传所谓“科隆实机提前泄露”的视频,真伪不明,建议当个热闹看就好,别急着当真。哔哩哔哩

真正扎心的其实是一笔旧账:去年TGS试玩和玩法预告把期待值拉到顶,之后连一测都没开,然后又静默了整整一年。微博所以泼冷水派质疑的不是“上科隆”这件事,而是“上了之后,你到底有没有货”。有人总结得很直白:好消息是无限大官宣科隆,坏消息是只有一个信息含量为0的参展预告。哔哩哔哩

我的判断是:亮相是锁死的事实,舞台规格也是真的,但含金量如何,完全取决于当晚放出的东西——是实机还是CG、有没有测试档期、国内跟进的节奏。这三点决定舆论走向。

被放了三年鸽子,《无限大》终于官宣科隆开幕夜:12款阵容里仅有的两款中国作品之一,周三凌晨2点值得熬吗

值不值得熬夜,看你属于哪一种

先看个大背景。网易8月20日发布的Q2财报:净收入301亿元,同比增长7.9%,高于市场预期;游戏及相关增值服务净收入250亿元;但净利润同比下滑18.6%,主要是约29.5亿元的投资亏损拖累。微博微博翻译一下:钱不是问题,项目不缺资源,市场真正盯着的是节奏——财报会前,社区最热的一支视频标题就是“今晚8点网易财报会,决定无限大今年能不能上线”。哔哩哔哩

三种人,三种建议:

死忠等待党:值得定闹钟。这是三年静默后第一次真正的信息释放,蹲直播的情绪价值不一样。但第二天要上班上学的话别硬撑,官方既然承诺直播后第一时间同步完整情报,补看切片不亏。

泛兴趣党:次日看切片就好。新预告放出后,国内通常几小时内就有完整剪辑,信息零时差,还能省下一晚睡眠。

纯路人:不用熬夜,把下一节的清单存下来,等直播结束再重新评估这款游戏。

看完预告,盯住这五件事

一、是实机还是CG。如果又是一支纯演出CG、没有任何玩法画面,观望情绪还会继续发酵。

二、有没有测试或上线窗口。这是唯一能实质改变预期的信息,没有它,其他都只是热度。

三、国内宣发节奏跟不跟得上。官微、B站官号、官网是否同步释放内容,比预告本身更能说明项目的真实资源投入。

四、和《异环》的对比口碑。都市开放世界这条赛道上,《异环》最近被冲得不轻,无限大的实机观感一旦和它正面对比,会直接影响等待党的投票方向。哔哩哔哩

五、下次财报怎么提《无限大》。丁磊的口径从“花时间做到位”变成具体时间表,就是下一个硬信号。

最后问一句:对《无限大》,你是还在等的等待党,还是已经转观望了?周三凌晨熬不熬,评论区聊聊。

内容由AI生成

精选参考来源

1. 网易都市题材开放世界RPG《无限大》宣布将在科隆游戏展开幕之夜(北京时间8月26日凌晨2点)上公开新情报

2. 《无限大》官方宣布即将登场2026gamescom科隆游戏展开幕夜(ONL)

3. #无限大亮相科隆游戏展开幕夜# Geoff Keighley今日发推官宣

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