8月28日,NS2版《艾尔登法环:褪色者版》发售,同一天PC、PS、Xbox平台也会上架「褪色者包」。3DMGAME官方微博这个小包的内容不复杂:两个新初始职业、四套新防具、三种灵马托雷特皮肤。Jump小酱对已经通关过《黄金树幽影》的老玩家来说,皮肤是添头,真正值得盯的是「重装骑士」和「伊迪斯骑士」这两个新职业——本体发售四年、DLC发售两年,十个初始职业早就玩遍了,终于又有了新开局的理由。我把官方放出的立绘和初始点数表逐条读了一遍,聊聊这两个职业到底适合谁。

重装骑士:初始耐力17,为「重甲翻滚」而生
重装骑士的官方英文名是HEAVY KNIGHT,官方立绘上的描述很直白:身披厚重钢甲、扛着一把超大弯刀、从敌阵中碾过去的骑士。初始点数表为:等级10,生命力14,集中力8,耐力17,力量15,灵巧11,智力7,信仰8,感应9。

最扎眼的数字是耐力17。本体十个初始职业里,初始耐力最高的是武士的13,重装骑士比它高出4点。耐力决定精力条和负重,17意味着新开局就能穿着更重的甲正常翻滚,「出门即重甲」从后期奢侈品变成开局选项。力量15仅次于力士的16,配上生命力14,整张面板就是为「贴脸换血」写的。
这个职业的废点也压得很干净:智力7、信仰8、感应9,几乎没有一点浪费。社区和海外媒体PC Gamer的判断一致:它大概率会受PVP玩家青睐,因为PVP里每一个属性点都至关重要,重装骑士这种不留废点的初始分配,正是min-max玩家的理想选择。二柄APP
伊迪斯骑士:表面轻甲,实则敏信双修
伊迪斯骑士的官方英文名是IDUS KNIGHT,官方描述是:来自Idus之地的骑士,以轻量的护甲和武器闻名,用充沛的灵巧驾驭它们。初始点数为:等级7,生命力10,集中力12,耐力11,力量13,灵巧15,智力8,信仰11,感应6。

灵巧15与武士并列本体初始最高,乍一看是「轻甲敏系」。但细看还有信仰11、集中力12——武士的信仰只有8、集中力11。这套组合意味着伊迪斯骑士在新开局就能更早用上buff类和回复类祷告,路线更接近「敏信双修」胚子:一手挥剑一手刷buff,后期想往信仰流倾斜也不用洗点重来。
两个职业一重一轻、一力一敏信,定位完全不撞车:重装骑士给想「开局就扛得住」的人,伊迪斯骑士给想「打得轻巧、带点花活」的人。
新职业的真正价值:给老玩家一个新的「最初体验」
说句实话,初始职业只决定开局点数和初始装备,不锁定后期build——重装骑士后期照样能洗成法师。但新存档前几十个小时的手感,恰恰是初始职业决定的:重装骑士「重甲压进、大弯刀削韧」的开局,和伊迪斯骑士「轻甲翻滚、祷告加持」的节奏,是本体十个职业给不了的两种新开局体验。
而且这次新存档不是单纯重刷本体。「褪色者版」包含本体和《黄金树幽影》资料片,DLC自带幽影树碎片和灵灰强化两套独立成长线。阿九编辑部幽影之地的探索和BOSS战本来就是这轮内容的核心,用新职业把本体加DLC重新走一遍,体验差异比「换把武器再打一遍」大得多。知乎

评论区有玩家问「pc端和ns端存档互通的吗」。哔哩哔哩答案是不行,跨平台存档不互通,新存档必须从零开始。但反过来想:既然都要重来,用没玩过的职业重来,才是对几百小时老存档最不浪费的「重来」方式。
8月28日之后,盯三件事
当然,8月28日真正上手之前,还有几件事没法下结论。第一是初始装备:重装骑士那把大弯刀的动作组和补正,决定它是新存档神器还是1.01版本就改的玩具,这部分只能等实机。第二是四套新防具的实际外观和获取方式,官方目前只给了数量没给细节。第三提醒一句译名:伊迪斯骑士的官方英文是IDUS KNIGHT,中文圈有伊德斯、伊迪斯、伊迪丝等好几种译法,说的都是同一个职业。Jump小酱游民星空看到不同名字别以为是两个职业。
PC和主机平台的老玩家,8月28日等「褪色者包」就行,550日元的定价,不需要买NS2版《褪色者版》也能拿到全部新增内容。哔哩哔哩至于这个包值不值,社区里已经吵过一轮,这里不再展开。
新存档你会选哪个职业开局?是重装骑士的重甲碾压,还是伊迪斯骑士的敏信双修?等8月28日上手后,评论区聊聊实际体验。