这台Redmi K30 4G,就是放在你面前的no-brainer

2020-01-15 21:19:00 4点赞 1收藏 1评论

ZAEKE知客 

如果你最近准备买个不到2000元的高性价比手机,那么请立刻去下单Redmi K30 4G。

也许我在过去的文章中曾经不止一次地批评过出自小米的,意图征服高端市场的手机缺乏对这个市场应有的“态度”,可我从来没有否认过小米对“性价比”这三个字的造诣。也许小米造出来的高端机有各种各样配不上它目标定位的设定,可在千把块钱这个段位里头小米(或准确点说是如今的Redmi),就是那个最难以被压制的“地头蛇”。

这台Redmi K30 4G,就是放在你面前的no-brainer
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因为“便宜”这两个字,真的是可以完全掩盖一切缺点。

对啊,你对一台1599起售,不济加100块钱到1699就能买到6GB RAM+128GB ROM这个“小康配置”,然后配备骁龙730G、120Hz LCD显示屏、6400万像素索尼主相机以及4500毫安时大电池的手机还有什么怨言?我就算不喜欢MIUI那种有个缝隙就给你塞个广告的做法,可如今小米至少也给了一键关闭广告的开关(虽然藏得有够深)。总之买便宜货就要有买便宜货的觉悟,面面俱到又便宜的手机一般只在梦里或发布会的PPT上。

它有缺点但我不在乎,这就是我们对Redmi K30 4G的态度,更何况它还有很多优点。

对待千元机和对待旗舰机的态度不应该一样,我们对待一台几千块的旗舰机的时候我们希望它每一方面都应当优秀。可对于Redmi K30 4G这种千把块钱的产品来说只要各方面做得不差,然后有1~2个亮点让它在芸芸众生间脱颖而出,就可以称之为“优秀”。

这就导致那些性价比千元机们的能力大多是个“帐篷”,也就是其他各种配置都还不错然后有某一个方面特别突出。在2019年大部分的产品选择将相机作为“突出”的方面,这种思路直接让2019年不少高规格相机传感器,特别是标称6400万像素的传感器们在千元级产品上完成自己的首秀。当年的红米手机是最早这么搞的品牌之一,当年包括红米在内的手机品牌玩的这招“降维打击”直接让曾经被廉价小尺寸传感器和5P镜组霸占的千元机市场实现了拍照效果的飞跃。

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所以在2019年末尾,Redmi K30 4G再这么搞一波似乎也是意料中的事情吧。

Redmi K30 4G是如今千元机市场里浩浩荡荡的“四摄手机”一员,当然按照ZAEKE知客对手机后置相机配置的标准,那个200万像素的微距和200万像素的景深相机自然只配得上“凑数”二字。因此从我们的标准,以及实际使用中的实用性角度出发,Redmi K30 4G实际上只算是一台“双摄”手机。

可让我们意外的是,Redmi K30 4G的相机模组至少给了我们3个惊喜。第1个惊喜是整体优秀的成像品质,尤其是那颗标称6400万像素的主摄。我们认为这颗相机优秀的成像品质离不开它传感器本身的性能,也就是索尼刚推出不久,由Redmi K30 4G系列首发的IMX686。

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用孙师傅的话说,就是“连小米都能做成这个样子,那看来686是真的厉害”。

索尼IMX686是这个市面上被应用在主流智能手机产品中的第三颗1/1.7英寸级别的传感器(前两颗分别是华为向索尼定制的IMX600系,以及三星GW1)。它在维持IMX586大部分基础的设定上将传感器面积和像素总量增加,并且支持性能更好的QP-QCL对焦特性。

和当初的GW1机型上市时拍照疯狂翻车到如今勉强做到基本稳定比起来,IMX686简直就是“出道即巅峰”。它作为一个刚登陆量产产品的相机传感器,甚至在一直以来都喜欢猛堆传感器硬件但调较欠缺的小米手里都能在综合表现层面将市面上一大票GW1机型,尤其是同价位的所有GW1机型斩落马下。

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和同等级的GW1机型们比起来,Redmi K30 4G相机一个主要优势是“稳定”。它在各种白天夜晚室外室内顺光逆光环境里的表现都十分“有章可循”,甚至在一小段时间的使用之后我大概都能猜到这个场景下Redmi K30 4G拍出来的照片会是什么风格。Redmi K30 4G的成像风格可以说是极度追求手机拍照的“政治正确”,也就是尽可能地去还原某个东西在人们心目中的真实色彩,并且尽可能地扩大动态范围以保留画面中的更多细节。在处理逆光或大光比环境的时候,Redmi K30 4G也可以保持极其稳定的表现,并输出色彩“正确”的照片。

总之,就是很“DxOMark”,但不一定“好看”。对于一款1599起售,大部分SKU在2000元以下的机型来说这样的水平已经极高,甚至目前为止在同价位中可以算综合表现最好。

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Redmi K30 4G给我们的第2个惊喜是主摄的数字变焦画质,虽然Redmi K30 4G是一款没有搭载独立2x长焦相机的机型,可这颗IMX686主摄居然可以输出品质甚至不输部分独立2x长焦相机机型的照片。在2倍数字变焦之后Redmi K30 4G的主摄样张依旧足够清晰锐利,这就给拍摄人像和静物等带来了极高的便利。

可也别高兴得太早,Redmi K30 4G的2倍数字变焦表现会明显受到环境光线的影响。当环境光线明亮的时候,Redmi K30 4G用2倍数字变焦拍出来的照片甚至可以说是清晰锐利得不输某些装备有独立二倍长焦相机的手机。可当环境光线降至中等水平,那么细节的锐利度和本身画面信息量就会出现超过我们预料之外的滑坡。但不管如何,对于一台没有独立2倍相机的千元级产品来说,如此的表现已经是惊艳。

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第3个惊喜,则是Redmi K30 4G居然有一颗远超同价位产品平均水准的超广角相机。这颗超广角相机的像素总量虽然只有区区800万像素,可这颗超广角相机的色彩、细节表现都远超同价位其他产品。更让我们意外的是这颗超广角相机甚至可以比较好地驾驭逆光环境,将画面局部偏色与逆光物体边缘的紫边控制得非常到位。

说罢了惊喜,那么自然就到挑刺的时候。

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也许是新传感器到手还没有彻底研究和挖掘的关系,Redmi K30 4G的成像色彩风格和其他品牌,乃至小米自己之前推出的一些机型们比起来都显得非常保守。同样场景下Redmi K30 4G拍出来的照片色彩饱和度与画面对比度不如其他许多品牌的机型们高,因此在其他擅长渲染画面色彩的品牌面前Redmi K30 4G的照片观感和视觉冲击力不占优势,普通的用户可能还会更喜欢那些色彩鲜艳的照片。

其次,Redmi K30 4G在逆光环境中它会出现非常明显的“紫边”问题。这说明小米为这颗IMX686传感器搭配的镜组性能有限,或是内置的处理算法缺乏足够的校正能力。并且Redmi K30 4G的相机调校方向似乎过于追求所谓的“真正白色”,以至于它在由黄色灯光照亮的环境中会施加极大的白平衡校正,导致最终拍出来的照片与真实场景南辕北辙(可光看照片很难看出毛病)。

第三,我们可以明显地感觉到Redmi K30 4G的相机在调校过程中非常追求所谓的“高动态范围”。这种做法非常符合DxOMark那样的拍照跑分评价标准,可是在实际生活中为了所谓的“高动态范围”去过分地平均画面明暗会严重抹杀画面的层次感。加上前面提到的保守色彩风格,某些时候会使得整个画面看起来极度乏味,仿佛整个画面被抽走了灵魂一般。

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嗨,其实评价小米系手机的拍照真的是太简单了……反正肯定一波首发的某某传感器性能,然后锤小米调校得不够好就完事儿。在之前几乎所有的小米手机上我们都可以这么说,在这台Redmi K30 4G上,我们依旧可以这么说。

作为对新传感器的尊重,ZAEKE知客还额外地准备了一篇针对Redmi K30相机部分以及IMX686传感器的专项深度文章,有兴趣可以戳《IMX686:来,让我索尼教你怎么做6400万》阅读。

除了首发新型相机传感器,Redmi K30 4G系列机型更大的意义其实是在高刷新率屏幕成为主流的道路上用力推了一把。

其实说实话我们一开始有点看不懂Redmi给K30 4G这个等级的手机装备120Hz高刷新率屏幕的意义,可是在发布会之后拿到评测样机以及Redmi为之特别准备的保护壳之后我大概稍微明白了点。我们总感觉Redmi希望通过选用120Hz刷新率屏幕,将K30 4G这款产品往“游戏”概念上靠的意思。

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可“游戏”这个东西终究是要性能做支撑,骁龙730G的性能虽然足够可远没有到满特效60fps跑大型游戏的程度,更不要提在大型游戏里面跑到120fps。搭载于Redmi K30 4G 5G上的骁龙765G芯片在大幅度提升CPU与GPU性能之后也许可以,可至少在4G版的Redmi K30 4G身上,大型游戏是绝对跑不到这么高帧率的。

可我们也不能说这个高刷新率屏幕在游戏中完全一点用都没有。理论上在对性能要求较低的游戏里,尤其是单纯的2D音游里,Redmi K30 4G还是确实能够跑出比60fps更高的刷新率,此时120Hz的屏幕就可以派上用场。和普通的60Hz屏幕比起来,在Redmi K30 4G的120Hz屏幕上玩小游戏就显得舒服得多。骁龙730G这颗芯片只是没办法在非常高的刷新率下运行大型游戏,应付些休闲类游戏还是绰绰有余。

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可在实际使用过程里,不少Android游戏们会有应用内设定的画面刷新率上限,比如从小米应用商店里下载回来的《神庙逃亡》有60fps的刷新率天花板,《王者荣耀》与《和平精英》这2个游戏自然更不用提。

这些都是应用开发者做出的选择,这世上确实有大把设定了刷新率天花板的应用,也存在大把刷新率不设上限的应用。比如我在第三方游戏市场里面下载回来的音乐游戏就可以在Redmi K30 4G上轻松跑满120fps(当然这游戏是2D的,对性能要求很低)。这个时候高刷新率屏幕就会让快速移动的音符变得无比清晰,也得益于高刷新率屏幕,我能够更准确地做出反应。

所以在不同的游戏里面Redmi K30 4G会有不同的体验,相对来说更加遵循Android规范开发和制作的游戏体验会相对更好。在SoC性能不成瓶颈并且不限定画面帧率上限的游戏里面,Redmi K30 4G会获得比普通60Hz屏幕手机好得多的游戏体验。可说实话这种游戏的数量并没有想象的那么多,更何况对于骁龙730G这颗在大型游戏里跑60fps都吃力的芯片来说,120Hz只会是个遥不可及的梦。

所以我们觉得,高刷新率显示屏对于Redmi K30 4G这样搭载中端SoC的机型来说更大的意义是提升一般日常使用场景下的主观流畅度感受。比如单纯的2D UI和内容滑动,因为高刷新率会让屏幕内容显得更加“跟手”。

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可Redmi毕竟是Redmi,在拿到这些新特性新硬件大干快上的结果也很Redmi。和之前我们接触过的高刷新率屏幕手机们不同的是,Redmi K30 4G在用上这块高刷新率屏幕之后也只是单纯地“用上了”而已。它在普通的桌面滑动、多任务切换等场景下都有极其明显的过渡动画掉帧卡顿,或至少是可以感知到的画面刷新率波动。这种东西甚至不该出现在一台搭载非高刷新率屏幕的手机上,在有高刷新率屏幕的K30 4G上,这种掉帧只会被衬托得更加明显。

使用帧率监控软件监控Redmi K30 4G的桌面滑动和微博客户端滑动时,监控软件都明确记录到了大幅度的帧率波动。这个问题说大不大说小也不小,它可能只是画面会稍微顿那么一下。但是对于眼尖的用户们来说(我相信很多红米用户眼神都不差),就会出现明显的体验落差。

K30 4G身上这种“掉帧”问题虽然看起来很简单,可其实不太好去判定具体的起因。因为Redmi K30 4G这款产品对于整个智能手机界都太特殊,它是小米旗下第一款搭载高刷新率显示屏的手机,它也是目前这个市面上唯一一款用骁龙730G这颗芯片去搭配高刷新率屏幕的手机。我们不好简单粗暴地下结论说Redmi K30 4G使用过程中的掉帧是由某一个具体因素导致,因为这可能是MIUI 11的动画渲染机制对高刷新率没有很好的适配,也有可能是因为骁龙730G本身性能不足以让整个MIUI时刻保持在120Hz运行,更有可能是第三方应用的原因。

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抛开本质光谈现象,那就是“掉帧”的问题其实非常普遍地存在于Redmi K30 4G的使用过程中,Redmi K30 4G在开启120Hz模式时运行大量系统应用以及第三方应用过程中都会出现或多或少的掉帧现象。尤其是滑动长列表过程中需要数据加载时,整个滑动的动画就有较大的几率出现轻微程度的卡顿。这个卡顿的明显程度在需要载入更多数据的应用里相对更明显,比如浏览器、微博、淘宝客户端等。

“掉帧”是放在Redmi面前一个需要去解决的问题,诚然我们不会去要求一台搭载中端移动芯片的产品拥有旗舰级别的性能指数。可比起有心理预期的大型游戏刷新率受限,这种贯穿于日常轻度使用过程中随机出现的画面卡顿更容易影响使用者的主观好感度。

但即便如此,我们对于Redmi选择给K30 4G使用120Hz高刷新率屏幕这个决定还是要举双手双脚表示支持和赞赏。因为Redmi K30 4G这种档次的手机将会是某种智能手机新技术真正的普及者和推动者,Redmi K30 4G可以充当向其他厂商和广大用户普及高刷新率屏幕意义的一台手机。确实和别家搭载旗舰级移动芯片和高刷新率屏幕的机型比起来,搭载骁龙730G的Redmi K30 4G显然没法在哪怕是最基础的日常体验层面完全看齐,可我们不能否认Redmi K30 4G的体验明显优于搭载60Hz显示屏的730G手机们。

我们认可和肯定Redmi K30 4G这块屏幕对这个等级智能手机的体验提升,但另一方面我们也认为诸位不应该因为Redmi K30 4G支持高刷新率而盲目地拔高对这块屏幕的预期。它是一款不到2000的手机,它也只是一款不到2000的手机。

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现在智能手机圈子里高刷新率屏幕主要分为2种,一种是90Hz刷新率的OLED屏幕,另一种则是120Hz刷新率的LCD显示屏。当然在比较小众的索尼Xperia 1这台手机上甚至搭载了一块特定使用场景下刷新率可以达到120Hz的OLED屏幕,可它只有在特定场景下才能开启高刷新率模式。

和普通的60Hz刷新率屏幕们比起来,90Hz的OLED屏幕以及Redmi K30 4G这块120Hz的LCD显示屏在日常滑动菜单和信息流时给人提供的主观流畅度感受提升非常巨大。可是Redmi K30 4G这块120Hz的屏幕在同样场景下给人的“流畅”感只是和90Hz的OLED手机们站在同一水准,甚至在某些时候还不如90Hz的OLED手机。

这自然是LCD技术和OLED技术原理不同导致的,主流的IPS LCD面板变更显示画面需要液晶分子做出相应的动作,因此导致IPS LCD面板的响应速度不及自发光的OLED。因此在拖动同样的内容时,Redmi K30 4G的这块IPS LCD会有轻微拖影,因此降低了对刷新率的主观感受。而OLED相对来说“拖影”问题只会在极低亮度下出现,在正常使用的亮度下90Hz的OLED面板反而拥有不输120Hz IPS LCD面板的流畅度感受。

OLED技术的相比于IPS LCD技术在“拖影”控制方面的优势在寒冷的环境下会更加突出,因为低温会进一步减慢IPS LCD屏幕的响应速度。虽然说实话Redmi K30 4G的这块屏幕在这方面的表现已经相当不错,可和隔壁家的90Hz OLED屏幕比起来还是棋差一招。

在实际观感的层面,Redmi K30 4G这块屏幕默认的色温设定偏冷,在设置到“暖色”风格之后可以完美解决。它本身作为一块存在于1500元~2000元档手机上的LCD显示屏,最大亮度、对比度和发色的表现也相当不错(只不过色彩和对比度以及阳光下的清晰度还是不如同价位产品上的三星OLED)。当然Bonus项目还包括标准它是块RGB次像素排列的LCD,因此精细度也远高于搭载同样标称ppi的OLED屏幕手机们。

这台Redmi K30 4G,就是放在你面前的no-brainer
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Redmi K30 4G这块屏幕最大的问题在于本身背光的均匀度,在发布会后的体验区与其他媒体评测样机上,我们都发现了明显的背光不均匀问题。Redmi K30 4G的这块LCD显示屏上下左右缘和打孔周围的背光亮度远低于中央部位,尤其是屏幕底部那一条“暗边”在白色底导航条的映衬下显得更加明显。至于顶部打孔周围背光偏暗这个打孔LCD的通病,在Redmi K30 4G身上也诚实地出现。

可有意思的是,Redmi K30 4G的背光不均匀甚至让我们发现了这台手机上一个非常有意思的设定。先说清楚,我们这倒不是批评Redmi,只是分享一个这台手机上有意思的设定而已。

还记得当初小米给小米9推送的“水滴形状美化”功能么?到Redmi K30 4G上则是变成了“UI药丸屏”。Redmi K30 4G的屏幕打孔实际上是独立的双孔,Redmi通过在UI部分将双孔中间设定为黑色,让这个双孔看起来像一整个胶囊形状的开孔。我们最初发现这个设定,是因为我们在设置中切换顶部开孔相关设置的时候,会有短暂的UI切换导致屏幕两个前置相机打孔之间的部分亮起。

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后来,我们发现在Redmi K30 4G开发者设定中将最小DPI值设定到382以下会让系统中的“UI药丸屏”设定失效,这个时候机身屏幕顶部的两个独立开孔之间的部分就会正常亮起和显示内容。可是同样需要注意的是更改DPI值会导致UI部分元素(比如状态栏图标)移动,虽然不是什么致命的东西,可在修改之前最好还是记住原厂给出的数值为好。

随着包括Redmi K30 4G在内的高刷新率屏幕逐渐大众化,越来越多的用户也开始将注意力放在“屏幕刷新率”这个方面,这是个好事情。可是在我们看来高刷新率只是“加分项”,一块屏幕更重要还是基础的素质。

这是个挺有意思的事情,诚然我承认高刷新率这种东西对使用体验提升巨大。比如我习惯了家中的144Hz电脑显示器后看办公室的是60Hz显示器就能感觉出来明显前者更“流畅”,可是我办公室的显示器依旧是更高等级的产品,因为它有更高的亮度、分辨率和色域。

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放在手机这个产品上也是同样道理,我们一方面极度认可高刷新率屏幕对使用感受的主观提升,可我们也不能忽略屏幕本身良好色彩表现的重要性。甚至对更多用户来说,一块屏幕艳丽饱满的色彩比起单纯的流畅度更容易被感知到。Redmi K30 4G将高刷新率屏幕下放到千元等级产品绝对是开天辟地的壮举,可我们绝不会因为Redmi K30 4G的屏幕有高刷新率特性而简单地认为它是这个价位里最好屏幕的手机。

高刷新率和高基础素质都要?那就加钱买真正的旗舰手机呗。

你Redmi还是你Redmi,非要说有什么变化那就是比你印象里的Redmi更Redmi。

在被其他品牌的性价比机型穷追猛打一整年之后,Redmi终于在2019年的年末给出了自己最强硬最响亮的回击。算上到2020年1月才开始发售的Redmi K30 4G 5G,Redmi K30 4G系列在2019年12月北京的寒风里给了Redmi和小米站直迎接2020年的底气和力量。和之前的千元档性价比机型们不一样,Redmi K30 4G系列发布后占领关注度的视线明显更长。

看完详细的规格配置表和售价之后,我们是真的非常认可Redmi K30系列机型的性价比和产品力。这款1599起售的机型并没有因为追求极致性价比而用塑料代替玻璃作为机身后盖材质,它留下了耳机孔、NFC、红外发射器这种听起来没什么但用起来爽歪歪的东西,甚至原厂标配的硅胶保护壳在USB接口部分还带有防尘塞,这都是Redmi在这样一款千元级的产品上的良心体现。

再退一步说,Redmi K30系列两个机型(4G版和5G版,视具体配置不同,同内存配置价差在400~700元)本身的硬件配置水平其实被拉得很近。二者除了移动平台的区别,Redmi K30 4G版也就只是将本来就很鸡肋的微距相机从5G版的500万像素换成200万像素,以及将5G版的30W快充换成27W快充而已。确实有一说一5G版的30W快充还兼容PD协议而4G版的27W不兼容,可我们也没法对一台千元机要求这么多不是么。

君不见Redmi K30系列发布之后的一个星期里,小米集团的股价可是从9.21港元/股一路爬升到10.68港元/股,并且还在持续上涨呢。

这台Redmi K30 4G,就是放在你面前的no-brainer
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玩笑话归玩笑话,Redmi K30 4G绝对是目前为止2000元以下你能买到的综合产品力最强的智能手机。而这种优良产品力自然是Redmi通过砸本钱砸成本砸出来的,Redmi K30 4G用上新一代的索尼IMX686相机传感器后拍出来的照片就是比用三星GW1的对手更好,Redmi K30 4G的这块IPS LCD显示屏在比较良好的显示素质基础(可绝对素质还是不如竞争对手的AMOLED)上就是有高刷新率的加分。加上如今MIUI也有一键关闭广告功能,Redmi K30系列自然就变得更“香“。

什么?不服?不服你也堆料啊。

当Redmi把料堆到这份上的时候,Redmi K30 4G自然就成了1500元到2000元价位段中绝对的“no-brainer”型产品。拍照和续航的绝对的优势完全可以成为选择它,而不是其他产品的理由。也许Redmi对高端一无所知,可论千元性价比这种事情Redmi还真不虚谁。

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    01-15 22:02
    8周年630回馈原创新人阅读文章15天

    个人就是为了索尼686而舍弃了N8PRO。另外一个因素就是,4G版内部结构沾了5G版的光,如果K30是一部纯4G手机的话,内部散热肯定不会那么堆料,所以个人认为4G版性价比更高。目前唯一的缺点是,接听电话的音量实在是太小声了,比淘汰下来的小米5还要小声。

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