14600KF比7800X3D更强!不能只看平均帧,这两个参数小白都会忽略

2025-05-30 19:21:53 0点赞 0收藏 1评论

对于14600KF和7800X3D这两颗CPU来说,目前还有很多人会说后者更好。对于这个观点,其实是绝大多数人都没有做过深入的了解,就比如看过了平均帧率的高低对比就认为,这个数值决定了性能的好坏。但事实上,游戏体验并不能只看平均帧率。

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平均帧率只决定了固定时段内一共生成了多少画面的数量,这只能说明在一段时间内,它生成的画面多,并不能证明流畅。如果说,我们在100秒内生成了100张图片,如果前10张图片生成用了90秒,后90张图片用了10秒,你还能说它流畅吗?

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现如今的硬件已经非十年前的低性能时代。任何发布的新品,在平均帧方面的性能,都远超了玩家的实际需求,也超过了大部分显示器的刷新率。因此平均帧作为曾经的主要性能指标,目前正在逐渐失去价值。

所以判断处理器的好坏,除了要看平均帧率之外,1% low帧和0.1% low帧是非常关键且必须要参考的数值。因为它们都是在记录时间段内,最低的1%或0.1%帧部分的平均FPS,成绩越高那么表现越平稳越顺畅。

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基于这两项测试,如果我们再来测14600KF和7800X3D的话,那么你再看结果,就不会认为7800X3D更好了。下面我们就以这个角度来对两款处理器进行游戏测试,看看最终的测试结果。

首先我们要明确两颗处理器所搭配的测试配置,主板方面两者都用的最高端的主板,在内存方面AMD这边最高只支持到6000MHz,英特尔这边则用的7200MHz,显卡双方都用的是4080Super,其他的水冷、硬盘、系统都是一样的。

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1、网游测试

在网游测试当中,我们能看到《CS2》、《PUBG》、《永劫无间》这些网游当中,7800X3D的三项平均帧率都是处于领先的状态,这些都是很多人认为7800X3D更优的原因之一。

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但是像《DOTA2》7800X3D的平均帧和1%low平均帧领先,不过在0.1%low平均帧方面14600KF实现领先,也就是说在网游游戏当中,英特尔的帧生成要更快。

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还有《三角洲行动》14600KF在平均帧和0.1%low平均帧处于领先,1%low平均帧也能与7800X3D持平。得到这种成绩也足见,在网游上AMD并不是王者。

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2、3A游戏测试

在3A游戏的测试下,7800X3D能够全部领先的就只剩《荒野大镖客2》一个了,并且从三个帧率测试结果来看,AMD也并没有领先很多。

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像《Cyberpunk2077》、《黑神话悟空》都是14600KF能够做到三项平均帧全面领先,当然了,英特尔方面也同样是没有达到很大的领先程度,不过也足以说明3A游戏体验英特尔确实更好。

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而在《极限竞速地平线5》、《F1 24》7800X3D虽然在平均帧方面领先,,但1%low平均帧和0.1%low平均帧均被14600KF反超。

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还有在《古墓丽影暗影》虽然同样是7800X3D的平均帧和1%low平均帧领先,但是在0.1%low平均帧方面是14600KF实现了反超。

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在3A游戏测试的结果足见,AMD在游戏表现方面,虽然是X3D的U,但实测能力上确实没有大家想象中那么夸张。尤其是3A这一块,英特尔能做到多款游戏领先。

3、即时战略类游戏测试

在《全面战争:三国》这款游戏当中,则是14600KF保持三项平均帧领先。

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从各类游戏测试当中我们不难看出,虽说7800X3D在平均帧率上有优势,但是在1% Low帧就变得势均力敌了。而到了0.1% Low帧测试当中,14600KF则是优势明显。在平均帧方面的性能早已能远远满足玩家需求的当下,14600KF的小卡顿更少也更流畅。

当然,对于我们来说,AMD曾打出千帧神U的称呼,但是无论怎么测,这一营销口号可能在某一瞬间达到这个最大值,但事实上我们的游戏体验并不是这种千帧所能决定的。

而1%Low 与 0.1%Low 帧永远达不到这种水准,但确是能够真实影响游戏体验的关键测试点。而且就算你能达到1000帧,目前刷新率也无法让最高只有600多帧的显示器发挥出来,属于纯噱头。

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况且,从我们装机的角度来说的话,7800X3D并不属于性价比的选择,因为他单U的售价就达到了2400左右,主板用B650M的话就超过了3000多了,相较于1100元左右的14600KF来说,加上B760M D4总计也才1600多块,两倍的售价去入手AMD,属实有些冤大头的味道。

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所以说,如果是追求性价比的话,14600KF明显是在千元价位更好的选择,它能带来丝毫不逊色7800X3D的体验,但预算仅需一半。如果是你的话,你会选择哪个?

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