适用性最好的显卡!RTX 5060 Ti 金属大师白金版MAX OC评测分享
RTX 4060Ti 受到非议还是不小的,主要是它性能提升不大,基本可以说是有具有DLSS 3的RTX3060Ti G6X,也让英伟达的甜点卡从60系转移到了70系。
现在RTX 5060Ti 来了,它能再度崛起,重新获得甜点卡的身份吗?请各位读者老爷看看我的评测来寻找答案吧!

RTX5060Ti显卡对比评测
测试平台如下:
CPU:AMD 锐龙 9 9900X
主板:微星 (MSI)MPG B850 EDGE TI WIFI
内存:宇瞻(Apacer)NOX DDR5 RGB 16G*2
显卡:影驰(Galaxy) RTX 5060 Ti 金属大师白金版MAX OC
散热:超频三(PCCOOLER)北境GT360水冷
电源:安钛克( Antec)NE1000 白色
机箱:乔思伯(JONSBO)TK-3白色

▼相比RTX4060Ti,RTX5060Ti 核心规模变化不大,从晶体管数量和芯片面积上来说,反倒要更小一点,当然架构升级了,性能肯定是更强的。从纸面参数上看,最大的提升就是采用了GDDR7,显存频率达到了28Gbps,带宽达到了448GB/s,相比RTX4060Ti提高了55%!

评测RTX5060Ti型号是影驰的金属大师白金版MAX OC,具有16GB的显存,所以用来对比的RTX4060Ti也同样具有16GB的显存,此外还拉了临近型号的RTX5070和RTX4070,一起作为对比参考。
理论性能测试
▼3DMark的8项测试平均成绩,以RTX4060Ti 为100%基准,RTX5060Ti 领先了24%,升级的幅度还是不小的。但还是赶不上RTX4070,有大概10%左右的差距。此外和RTX 5070的差距也达到了~40%!

光栅游戏测试
▼1080分辨率,RTX5060Ti 领先RTX4060Ti 达到23%,和RTX4070,RTX5070的差距也没有3DMark测得那么大。这是因为较大核心芯片显卡在低分辨率下,CPU内存等容易成为瓶颈,让它发挥不出全部性能。我也想用X3D CPU,但是没米啊!

▼到了2k分辨率,RTX5060Ti 领先RTX4060Ti的幅度是相同的,不过和RTX4070,RTX5070的差距却变大了。

▼不要以为RTX5060Ti 不能玩4k分辨率的游戏,对于传统的光栅游戏来说,即使最高画质下也能达到~60fps的基本流畅水平。此时,RTX5060Ti 领先 RTX4060Ti 的幅度也增大到27%,这也许是带宽优势的增益。此外和RTX4070,RTX5070 的差距进一步变大,这才是它们之间真实的差距。

光追游戏测试
▼打开光追特效,增加显卡的负载,即使在1080p分辨率下,RTX4070,RTX5070的发挥也会相对较好,差距大于同分辨率下的光栅游戏测试。此时RTX5060Ti领先RTX4060Ti为19%,优势也是有所缩小。

▼到了2k分辨率,RTX5060Ti领先RTX4060Ti增加到21%,但也随着分辨率提高,和RTX4070,RTX5070的差距也进一步变大。

在不使用DLSS情况下,使用RTX5060Ti进行4k分辨率的光追游戏还是有些勉为其难的,所以就不做4k的对比了。
DLSS2 游戏测试
DLSS 2就是深度学习超采样,通过降低游戏渲染分辨率,然后利用AI算法填充细节像素,最终输出接近高分辨率下的原生渲染效。以下测试都使用DLSS 2平衡级别,在体验上不会损失过大的画质。
▼在2k分辨率下使用DLSS 2超采样,RTX5060Ti 领先 RTX4060Ti 为19%,与RTX4070,RTX5070差距分别为不到10%和不到30%。

▼4k分辨率,RTX5060Ti领先RTX4060Ti为24%,同样和RTX4070,RTX5070的差距也进一步拉大。

DLSS 3/4游戏测试
帧生成通过AI进行帧数生成,DLSS 3就是原生渲染1帧插1 AI帧;DLSS 4可以渲染1帧插3 AI帧(也可以选插2帧);DLSS 4需要用到第5代Tensor Core去计算光流场和生成多帧,因此这个功能目前是RTX50(Blackwell)独占的。
▼DLSS 2超采样在高分辨率下使用的效果更好,所以在1080p下可以使用帧生成来增加帧数。DLSS 3下,RTX5060Ti 领先RTX4060Ti为21%,和前面的情况差不多。但RTX4060Ti并不支持DLSS 4,开启4倍插帧,RTX5060Ti 就能翻倍领先RTX4060Ti,当然测试中的游戏,也只有《赛博朋克2077》支持。

▼帧生成有一个基础条件,就是原始帧数必须达到30fps以上,最好是40fps以上,否则就会有不好的体验。到了2k分辨率,对于一些显卡要求较高的游戏,RTX4060Ti就无法达到30fps(红色数字),所以不得不先使用DLSS(平衡)增加帧数后(也可以降到画质),再开启帧生成。而RTX5060Ti的情况就要好一些,选择的余地也就更多。

在4k分辨率下,对于一些硬件杀手级游戏,RTX4060Ti 和RTX5060Ti 即使开启DLSS2后,帧数也很难达到30~40fsp,此时帧生成也就再无法帮助它们了,也是它们无法逾越的等级。
生产力
▼生产力方面,不同软件的情况差异还是很大的,三款测试平均下来,和前面游戏测试结果差不多,也是 RTX5060Ti 领先 RTX4060Ti ~20%。另外RTX50采用了第9代NVENC,提升了HEVC和AV1的编码质量,在编码速度上也提高了不少。

RTX5060Ti超频测试
▼ RTX5060Ti 金属大师白金版MAX OC,Boos频率为2602MHz,比公版要高一些。超频使用非常安全的软超,不动电压,经过摸索,核心频率拉高350MHz,显存频率拉高2000MHz。功耗方面最大可以提高到111%(200w),这个参数也可以不调,下文会详细说明。

▼ 首先使用3DMark的Speed Way,以默认状态为基准,仅超核心频率和显存频率,不动功耗限制,性能提高了9.3%;超核心频率和显存频率+提高功耗限制,性能提高了11%。

▼使用GPUZ记录了测试过程:默认状态下最高频率达到了2887MHz,后两者最高频率达到了3232MHz。功耗方面,仅超频率,功耗增加很小;超频+提高功耗限制,功耗接近200w。

▼Furmark烤机测试,参数设定为1080p分辨率、0AA,10分钟后,默认状态下温度为61℃;仅超频率温度为62℃;超频+提高功耗限制,温度为64℃。温度提升并不明显,风扇转速变化在3%以内,金属大师的散热性能还是非常强大的。

▼再来看看实际的游戏性能,2k分辨率,做了6款游戏测试,平均下来超频后性能提高了~10%,也是RTX50显卡超频的基本盘。这样也就基本赶上了RTX4070,当然4070也是可以超频的,但代价肯定会大一些。哪像RTX5060Ti这样超频不用动电压,甚至可以不增加功耗,基本可以说是白送你的!

▼超频对于2k分辨率游戏来说是锦上添花,但对于一些4k分辨率游戏来说就是雪中送碳了。比如黑猴的4k,超频后就可以从52pfs提高到58fps,基本就可以玩了。

▼黑猴的benmark,有一半左右都是有水的场景,导致帧数较低(左图),其实在非水场景,帧数要高的多(右图)。而且如果使用手柄玩,也就避免了使用帧生成时快速移动视角带来较差体验的弊端。

显卡开箱
▼影驰 RTX5060Ti 金属大师MAX OC有黑白两种配色,黑色的叫黑金版,白色的叫白金版。外包装风格简约,正面有很大的金属大师系列LOGO,此外还能看到3年质保,支持个人送保的标识。

▼从盒子里取出显卡,附件不多,有一个白色的铝合金显卡支架(需要简单组装一下),以及一本快速安装指南。

▼白金版显卡基本为哑光质感的白色,有一些亮银色的条纹作为装饰。整个风扇罩外壳采用一体压铸成型工艺的铝合金材质,显卡尺寸为:304*123*44.5mm(不含挡板),兼容性比较好。

▼配备了三把风扇,都是7片扇叶3折式结构,直径90mm的的霜环风扇,能够有效降低风阻,增大风量,并且支持智能启停。

▼侧面有“RTX”和“GALAX”的logo,但无灯效,整个显卡也是没有任何RGB元素。

▼显卡中间部分是供电接口,采用了传统的8-Pin,毕竟RTX5060Ti的功耗不高。

▼显卡的背板同样是金属材质,也是白色的底色,上面有黑色的METALTO标识及线条作为装饰。前面的镂空面积很大,占了一小半的面积,内部没有PCB,这样进风可以直接贯穿散热鳍片,提高散热效率。

▼显卡厚度正好是2槽,对于MATX或者ITX主机更为适配。从侧面能看到PCB很短,长度基本和金手指的尾钩部分平齐,以后应该会有ITX型的显卡吧?PCB采用了高规格的8层,确保了电气性能,内部供电采用了6 + 2相设计,搭配了60A的Dr Mos,对于RTX5060Ti这款显卡来说,冗余是足够的。

▼显卡前端并不是全封闭设计,中间一个条形开口,其中能看到3根Φ6mm镀镍复合热管。

▼3根热管中有2根成U型返回核心部位,加强这一部分的导热,并采用回流焊接工艺和鳍片结合,再加上合金压铸中框加强件,让散热性能更进一步。

▼接口为3个DP 2.1b和1个HDMI 2.1b接口,通过DP2.1b接口,可以享受无压缩4K 240Hz的显示体验。此外从这个角度可以看到这款显卡采用略微越肩的设计。

其它配置和装机效果
主板
▼主板为微星MPG B850 EDGE TI WIFI(刀锋钛),标准的ATX板型,采用了钛色涂装的8层PCB和银白色金属散热片组合。因为金属散热片覆盖面积非常大,所以主板也非常的沉。

▼CPU的辅助供电插座采用双8Pin设计。供电部分配备了超大的散热器,上面有微星龙徽LOGO,并有ARGB效果的。

▼主板配置了四条DDR5内存插槽,采用双边卡扣设计,最大支持容量为256GB。在内存频率方面,最高达到8400MT/s(单条),此外BIOS中有多种内存优化和超频工具。

▼有3个 PCIe x16 插槽,第一条直连CPU,支持PCIe 5.0 x 16,并采用快速拆装结构。第二条仅支持PCIe 3.0 x1,第三条支持PCIe 4.0X4,后两条都是芯片组提供的。
▼主板有4个M2接口,第一个M.2散热片采用了免螺丝的快拆装设计,并且底部也配备散热片。上面两个直连CPU,支持PCIe 5.0 x 4;第三个M2接口只有PCIe 4.0 x 2的速度,而且使用后第三条PCIe槽速度也会减半。第四个则是全速的PCIe 4.0 x 4,下面两个M2接口由芯片组提供。

▼背面的IO接口,各种接口规格都有标注,就不再细说了,强调下这款主板配备了5G有线网口和WIFI7无线网卡。
▼前置包括1个USB 20Gbps Type-C接口,2组USB 5Gbps Type-A接口,和4个SATA 6Gbps(ASM1064芯片提供支持)一起藏在外甲之下,更加美观。

▼PCB背面也进行了涂装,也是与纯白色有一定色差的钛金属颜色。

内存
▼内存为宇瞻最新的暗黑女神NOX RGB DDR5,44mm的高度,应该是能兼容大部分双塔风冷散热器的。我这是白色款,但准确来说是金属银色。

▼马甲为银白色全铝材质,表面为微磨砂质感,靠上位置有一横条开窗,内置导光条可以展示出柔和的RGB灯效。马甲正中有Apacer标识,靠下位置有纹理装饰,设计简约,质感很好。

▼内存顶部有面积比较大的白色导光条,中间位置有NOX标识,点亮后有广角漫射灯效,并支持各大板厂RGB灯控。

▼内存颗粒为现在体质最好的DDR5颗粒:海力士Adie,超频性能还是非常强的。

整机效果
▼使用了曲面钢化玻璃的白色机箱,无 A 柱,像一个大鱼缸,搭配银/白硬件也更加和谐。

▼作为海景房风格的主机,内部硬件也被更清晰地展示出来。

▼金属大师虽然没有光效,但搭配有光效的硬件也挺和谐的。

最后
我觉得RTX5060Ti,是一款有史以来适用性最好的显卡!
从分辨率角度来说,和RTX4060Ti相比,由于具备更高的显存带宽,更适合高分辨率的游戏。通过测试可以发现,除了一些打开追光的硬件杀手游戏外,RTX5060Ti也确实可以进行4k 60fps的游戏。
另一方面,大核心显卡在1080p分辨率下,或者2k分辨率下开启DLSS2,都会引起显卡负载下降,性能也随之下降,这时就需要高端CPU和内存支持。但现在X3D系列CPU价格处于高位,有这富裕钱都可以升一档显卡了。而RTX5060Ti就没有这样的烦恼,在以上两种情况,都可以保证GPU在高负载下运行,保持了高效率。这样也就降低了CPU内存等其它硬件的要求,减少了整机的预算。

RTX5060Ti这次首发价格也还不错,唯一需要提醒大家的是:它的接口规格为PCle 5.0X8,如果使用主板的显卡插槽规格是PCle 4.0的,难免会有性能损失,确实不利于那些想给老平台升级显卡的用户。

之前大家纠结RTX4070 的性能和RTX4060Ti 的16GB显存(需要生产力的用户),RTX5060Ti 无疑是一种更好的选择,轻松超频后就可以具有RTX4070的性能,并且还有16GB显存。
不过新的纠结也同时出现,RTX5060Ti 和 RTX5070 的差距同样巨大,也是12GB和16GB的差别,您会怎么选择呢?

管家糯米鸡
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