游戏配置探究 篇六十五:《生化变种》—RPG元素丰富但定价过高,推荐RTX 3060起步
创作立场声明:对新RPG游戏《生化变种》进行一个全面的显卡测试
前言
跳票三年的《生化变种》终于发售了,当初细看宣传视频的你,是否感到失望了呢,因为目前STEAM好评率只有63%左右,硬核查看了一番,被吐槽最多的是298元定价过高,游戏品质却没有3A水平。在个人看来它确实问题很多,但也有其创新之处,关键还是它的闪光点能不能够吸引住你,下面分享一下游玩几小时的感受。
作为一款RPG游戏,拥有丰富的玩法是必须的,在《生化变种》里头,游戏开始不久就能体验角色突变、选择抗性、职业等玩法带来的充实感,在之后的战斗场景,确切能感受到打击感软软无力,但是连招设计挺丰富的,首先子弹时间不错的,而近战和远程武器种类也繁多,对应升级加点中的职业天赋、突变生物遗传和异能、功夫,越到后期越明显,上手也很容易。
另外就是装备收集和打造的可玩性,不限于主线和支线任务,装备类型分为头部、脸部、背部、胸部、肩部等多个部位,而且拥有不同的稀有度和等级,另外装备也可以镶嵌增强属性的插件,你完全可以享受“捡垃圾”的乐趣,毕竟后期还有滑翔伞和机甲这些玩意在,不愁地图范围小的,就是要多点耐心去了解。
剧情没有过多可说的,上来感觉有点幼稚,倒是对话和语音本地化做得挺不错的,游戏画风绝对是高对比度,色彩饱和的废土风格,游玩时间一长会感觉疲倦,部分建模不太精细,关键配置要求其实不低,看下面的测试就知道了。
通过本文你可以知道这些(六款不同价位的NVIDIA显卡,两款处理器作为测试硬件)
1. 测试显卡和配置,游戏设置和测试场景
2. 三种分辨率最高画质帧率
3.主流和中高端显卡优化方案和测试
4. i7-11700K和“i7-7700K”搭配显卡1080P测试
测试显卡和配置,游戏设置和测试场景
平台方面是Intel阵营,处理器是最新的Core i7-11700K默频使用,还有一款是它模拟出来的“i7-7700K”,主板是微星MAG Z590 TOMAHAWK WIFI战斧导弹,可以尽可能减少瓶颈。
内存是芝奇两条8GB DDR4 3600开X.M.P(17-18-18-38),尽可能贴近用户使用习惯,固态硬盘有十铨DELTA RGB 500GB、三星PM981 512GB两款作为游戏盘,搭载Windows 10 2004最新系统、最新NVIDIA驱动466.47(对《生化变种》未有相关说明优化)
全套RTX 30系显卡,分别是RTX 3090 24GB (1755Mhz /19.5Gbps)冰龙超级版、RTX 3080 10GB (1770Mhz /19Gbps)冰龙超级版、RTX 3070 8GB (1785Mhz /14Gbps)冰龙超级版、RTX 3060 Ti 8GB(1725Mhz /14Gbps)冰龙超级版以及RTX 3060 12GB(1837Mhz /15Gbps)冰龙超级版。
为了迎合更主流的玩家,除RTX 30系列之外,还特意准备GTX 1660 6GB(1695Mhz/14Gbps) SUPER冰龙超级版,对于目前不乐观的行情,这款显卡相对来说更加亲民一些。
在《生化变种》中,个人比较推荐RTX 3060 Ti 8GB冰龙超级版,标称Boost频率为1725Mhz,实际会比公版会高一点。在2K最大化画质中帧数完美保持60帧以上,游戏中温度控制在60℃出头。
由于为了照顾主机和入门PC用户(也可能是基于主机平台开发),《生化变种》提供了动态分辨率选项,在这种快节奏战斗的游戏中尤其有效,不过这游戏居然没有动态模糊开关选项(也许在配置文件中可调),能关闭的只有景深选项,开启之后会增强一些电影感,另外锐化功能挺好用的,就是不要太过导致画面失真。
然后就是重点的图像选项,游戏中分为低、中、高、最大(直译有问题)四档,覆盖纹理、阴影、抗锯齿等这些常规选项,看起来还是很简约的,毕竟这种画风复杂程度很有限,高级选项只提供了皮草和远景细节,相当于渲染距离的意思,下面对比一下全部最大画质和预设高+高级默认画质两种画面区别。
全部最大画质
预定高+高级设置默认画质
可以发现这两种画质基本差别都在远景和部分光影之处,远景一般玩家都不会过渡注意,并且在开启景深功能之后,远景渲染再精细意义也不大,况且是在战斗当中,光影差别也微小,对整体画面质感毫无影响,真正造成差别的是从预设中画质之后的设置。
《生化变种》里面也是没有Benchmark测试程序的,所以在游玩一个小时多之后,硬核选定了一个“部族爆炸—打败布吧邦克”的小任务,这个场景存在多个小杂兵和一个小BOSS,为了增大渲染压力,这里会使用铁拳武器营造火焰和爆炸效果,下面的常规测试中都是预设最大画质(包括高级设置两项),每款显卡均测试两遍,以便减少误差。
三种分辨率最高画质帧率
《生化变种》对其流畅的标准可以定义为45帧以上,60帧就算完美了,因为它属于第三人称游戏,而且存在子弹时间和慢动作镜头,高刷新率屏幕的差距表现可能不太明显。
1080P分辨率中,可以看到作为甜点级的GTX 1660 SUPER居然还差点意思,只能说基本满足流畅的标准,作为这种偏卡通或者动漫的画风,确实性能要求有点偏高了,也有可能是显卡驱动没有针对性优化导致。1080P分辨率追求画质真要满足绝对流畅,建议还是RTX 3060(RTX 2070)级别以上起步更为稳妥,高刷新率屏幕建议RTX 3070以上。
2K分辨率,按照主机的标准去评判,GTX 1660 SUPER只能满足30帧以上的水平了,而完美60帧就需要RTX 3060 Ti以上,RTX 3060的帧数表现显得不上不下,最好可以设置一个帧率限制,游玩过程会更稳定,高刷新率屏幕建议RTX 3080以上,对于3A大作来说不奇怪,但是这款游戏配置要求偏高了。
4K分辨率,这才体现出了RTX 3080和3090的真正差距,前者才刚刚踏过60帧,在后续场景当中可能会出现跌破60的风险,但从追求性价比的角度来看,RTX 3080无疑是更好的选择,RTX 3070就像上一代的RTX 2080 Ti一样,离4K@60总是差点意思,在不讨论画面情况下,这游戏优化其实只能算一般般。
主流和中高端显卡优化方案和测试
相对于自定义微调,直接动用预设方案会比较方便,尤其是针对《生化变种》这种画面风格的,而高级选项建议是首先去优化,因为视觉效果差距不明显,而预设中画质以下非必要情况不要去触碰,你会发现画质有着明显肉眼可见的质量下降,宁愿尝试单独降低阴影、后处理质量这两项。
通过RTX 3060和GTX 1660 SUPER两款显卡优化测试,其实调整之后的提升不明显,大约只有10%的帧数上涨,这两款显卡调整完只能说勉强达到完美60的标准,在以往一些3A游戏中,动用差不多10个选项,性能提升至少也有20%,只能再次说明这款游戏优化性能不算很好了。
i7-11700K和“i7-7700K”搭配显卡1080P测试
CPU测试使用i7-11700K关闭核心和调整频率来模拟,四核八线程的规格性能已经可以相当于超频版的i7-7700K,内存频率是搭配当时主流的DDR4-3200频率测试的,这款游戏虽然渲染距离不出色,但从某种意义上来说,它也是一款开放性的沙盒游戏,对CPU要求必须有门槛的。
显卡使用次旗舰的RTX 3080,搭配模拟i7-7700K和DDR4 3200的时候,CPU占用率其实只有50%左右,显卡占用率也较高,但差距和i7-11700K大概有17%左右不算很大吧,毕竟显卡提升一个档次都可能有20%了,比上一次测试的《往日不再》差距小点,但是比不上这个月的《生化危机8》,同样条件下《生化危机8》只损失5%性能,说明这类游戏CPU门槛就是高点。
i7-11700K+DDR4 3600+RTX 3080硬件使用情况
i7-7700K+DDR4 3200+RTX 3080硬件使用情况
总结
《生化变种》最大的吐槽之处还是来源于298元售价,毕竟它的游戏工作室只有20余人,前期宣传和知名度可能完全是来源于发行商THQ,不过你要有钞能力,就当作一个略有创新的RPG游戏也无可厚非,毕竟现在这个时间段也是游戏荒,游戏配置要求甚高,显卡驱动也没有优化,想保持一个较好的画质,同时帧数又不错的化,个人建议用到RTX 3060或者RTX 2070同等水平显卡以上。如果这篇文章对大家有用,来个支持下再好不过,谢谢。
况天佑
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