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帝国时代三冷门单位攻城槌单挑能摧毁多少哨站?

源自UP主:huhudadada

02-07 17:26

《帝国时代三》中的攻城槌以其极低的出场率和诸多短板著称。为了探究这个冷门单位的真实战力,通过一系列严谨的1v1实测,还原了它面对不同等级哨站时的具体表现,用数据揭示了其昂贵的售价背后,究竟藏着怎样的攻城能力。

帝国时代三冷门单位攻城槌单挑能摧毁多少哨站?智能速览

  • 攻城槌因价格高、移速慢、血量低等缺点而成为罕见单位。

  • 单个白板攻城槌无法摧毁一个基础的英国哨站。

  • 攻城槌切换至掩护模式可获得高额防御且不影响攻击力。

  • 极限情况下,一个攻城槌能险胜两个前线哨站。

  • 面对攻击类型质变的强化哨站,攻城槌则毫无胜算。

帝国时代三冷门单位攻城槌单挑能摧毁多少哨站?精华内容

为了验证攻城槌的实战价值,通过设定不同等级的哨站作为对手,进行了一系列单挑测试。测试结果直观地展示了攻城槌在攻城效率上的真实水平。

单位基础短板

攻城槌在《帝国时代三》中是一个量产型攻城单位,但其设计集成了众多缺点。基础造价为80食物、120木柴,占用2人口,性价比极低。其基础生命值仅为250点,近战攻击10点,攻城攻击75点。更关键的是,它拥有移速慢、攻击范围短等致命弱点,这些因素共同导致了它在常规对局中的出场率极低。

初阶哨站测试

测试首先从最基础的英国哨站开始。哨站拥有2000点生命值和30点远程攻击力。一个白板攻城槌在开启掩护模式(获得75%远程防御和50%炮击防御)后,依然无法单挑摧毁一个基础哨站。战斗结束后,哨站仅损失约五分之一的生命值。当面对三个基础哨站时,攻城槌的输出能力显得杯水车薪,被迅速摧毁。

进阶前线哨站

接下来,哨站升级至“前线哨站”等级。相较于白板哨站,前线哨站的攻击力提升了50%。测试中,一个白板攻城槌与两个前线哨站交战,最终以惊险的优势获胜,但自身已濒临死亡,再多一下攻击便会阵亡。这表明攻城槌在特定数量和等级劣势下,勉强有一战之力。

面对强化哨站

当哨站进一步升级为“强化哨站”时,情况发生了质变。强化哨站的攻击类型从远程攻击变为炮轰攻击,对炮兵单位造成双倍伤害。攻城槌虽然有50%的炮击防御,但依然承受不住强化哨站的猛烈火力。实测中,白板攻城槌完全无法击败一个强化哨站,差距悬殊。强化哨站的炮击伤害对攻城槌而言,是前线哨站远程伤害的3倍左右。

掩护模式技巧

一个关于攻城槌的实用技巧是,它被归类为近战步兵单位,因此可以切换至“掩护模式”。开启该模式后,攻城槌能获得75%的远程防御和50%的炮击防御,并且其攻击力不会因此降低。在面对有远程火力输出的防御建筑时,及时切换掩护模式能有效提升其生存能力,虽然无法改变其整体弱势,但在特定情况下能多承受一些伤害。

通过实测可以得出,攻城槌的攻城能力远未达到其昂贵售价所应有的水平,尤其是在面对升级后的防御建筑时,显得力不从心。它的存在或许更多是为了丰富兵种多样性或在大优势下用作娱乐。未来的游戏平衡性调整中,是否有机会让这种重型攻城武器找到自己的位置呢?

帝国时代三冷门单位攻城槌单挑能摧毁多少哨站?关键评论

  • 这种单位通常只在大优势局中用来推家,侮辱性大于实际作用。

  • 强化哨站用炮击攻击,对攻城槌的伤害是前线哨站的三倍,这才是攻城槌无法获胜的关键。

  • 在特定卡人口的对局中,可以造出上百个攻城槌,形成一种独特的拆建筑战术。

  • 与《神话时代》中拥有99%远程防御的同类单位相比,帝国三的攻城槌设计显得过于弱势。

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