身背大师之剑,手握《大师之书》,和林克一起探索海拉鲁背后的秘密
内涵丰富,同时逻辑完善的世界观,总能创作出十分优秀的作品,经久不衰,令人流连忘返,无论文学作品、漫画电影,还是游戏,都是如此。在文学领域,巴尔扎克的《人间喜剧》无疑是其中一座难以逾越的高峰,其深入骨髓的批判精神,加上如发丝般精细世界刻画,尤为吸引人。至于类似《星球大战》、《无限传奇》这样的影视作品,因为兼具宏大的视觉场景,以及具体而微的哲学思想,结合电影这一载体,更是能够在短短几年之内就形成一股根深蒂固的文化。
而相比于文学与电影,视频游戏无疑更为年轻,同时因为与玩家之间有了更多的交互,因此沉浸感更强,更能让人体会新世界的点点滴滴,但这对于游戏工作者的要求也很高,能够兼具可玩性与艺术性于一身的游戏作品并不多,至于可以带来深度内涵的作品就更少了,《塞尔达传说》系列就是其中之一。
正所谓“墙外行人墙里佳人笑,笑渐不闻声渐悄,多情却被无情恼”,有时候创作者一时的灵机一动,往往引起玩家的探究,试图找出其内涵所在。所以,随着一款游戏的流行,很多因为成本或是篇幅限制所留下的空白空间,就为官方解读和粉丝解读带来了市场,因此出现了小到一篇帖子,大到《大师之书》这样的深入解读,更进一步丰富了游戏作品的世界观细节,而这,也正是一款优秀的艺术作品的生命力所在。
塞尔达是这一系列的游戏的主人公,生活在一个名叫海拉鲁的王国,《塞尔达传说》即是塞尔达与林克的冒险之旅。很显然,《塞尔达传说》也是一部遵照英雄叙事套路的作品,但之所以能够得到玩家的喜爱,其精良的制作,以及细腻自然的操作自然是根本性的两点。而《大师之书》就是针对细节设定等游戏制作方面的解读,因为收集了大量的插画和笔迹内容,所以即使是不玩游戏的朋友,也能够从中找到《塞尔达传说》的乐趣与文化内涵。
《大师之书》是一部内容非常丰富的作品,不同的读者可以从不同的位置开始探索。对于刚刚接触《塞尔达传说》的玩家,从历史部分入手是个好的选择,可以更加轻松的追溯时间线,更好的了解海拉鲁世界的大环境,同时在之后的游戏冒险中,也更容易找到和欣赏各种回忆性的剧情。至于喜欢这款游戏操作的玩家,那么武器部分的介绍应该是一个很迷人的内容,比如作为本书封面的大师之剑,也是林克的佩剑,而且高清的武器大图,也十分便于玩家临摹,当然,因为本书再大,篇幅也是有限的,所以有些介绍还是会点到为止,不够详细。当然,这款游戏的骨灰粉应该会喜欢最后的创作者文章和签名海报。
海拉鲁世界中有着丰富的怪兽、动物和NPC角色,这些内容在这本书中基本都能够找到,而且还提供了十分丰富的开发者笔迹、角色解释等背景内容。这样,即使是在游戏中很多不期而遇的过客,同样可以在书中找到它们,在后期玩游戏的过程中再次遇到时,一定会有不一样的感觉。
在玩游戏的过程中,面对屏幕背面那个不一样的世界,我们难免会有很多的困惑,比如在《塞尔达传说·旷野之息》中,如果没有看过《大师之书》的介绍,那么一定会在游戏的过程中忽略掉很多场景和角色的细节内涵,无法充分享受到创作者用心良苦的细节设计。
折腾之霸
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貌似路人
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