Steam万圣节特惠:《死亡搁浅》新史低 一部典型的小岛作品
Steam万圣节特惠《死亡搁浅》,玩家可以7折购《死亡搁浅》,也是新史低,是一款小岛秀夫的新作。如果对本作有兴趣的玩家,可以前去了解哦~
点击获取:《死亡搁浅》
原价:298元,促销价:208元。
促销截止:11月3日
《死亡搁浅》这是一款有着独特的游戏题材与不同于其他竞争类游戏内涵的游戏。以一个经历了“死亡搁浅”的灾后美国为背景,玩家扮演的传奇派送员“山姆”孤身一人踏上了联结、重建美国之旅。
本作是日本知名游戏制作人小岛秀夫主导制作的全新力作,小岛秀夫在开发完《合金装备》系列第五部之后便脱离科乐美正式独立,成立了自己的独立游戏工作室。
很多人对这部作品期待很久了,但是玩到手之后感觉很无聊,就说小岛秀夫跌落神坛了,其实并没有,这部作品无论从哪个维度来说都是一部大作,像是个精巧雕琢的艺术品。
就先说说饱受诟病的送快递环节吧,确实有些单调,导致玩到lake node city之前几度快要睡着,后来随着各种骨架和交通工具以及基建的解锁,送货会越来越有意思,因为游戏的系统设计的真的精细,在送快递这上面已经做到极致了,各种参数都把控的非常到位,送个快递不仅注意重量和平衡,还有各种工具的选择,路径的选择,同时得注意鞋具的磨损,体力的透支甚至是Lou的情绪,然后货物的保护和磨损也得时刻注意,并且路途上还会有BT和米尔人的侵扰,也得准备好武器,由于负重有限,分配空间也是很重要的一环,可能送货的魅力也正是这里了。
送货和地图离不开,地图引擎用的是地平线的引擎,地图建模太实在了,基本所有地方都可以踩上去或者爬上去,基本不会出现空气墙这种东西,大大提升了游戏的沉浸式体验,降低了不和谐的因素,太有感觉了.
单纯的送货修路,就能玩忘了时间,后期修路需要大量材料,所以得把不同的节点资源都转过去,穿着加速骨架奔跑在修好的路上,后面挂着两个悬浮机都是非常常见的事情了,修路的乐趣还是玩了才能体会到。
需要耐心的地方当然不止送快递和建造设施,除了这些事情,还有纯粹等待的时间,比如每次遇见BT都要经过一段跳不过的开探测器的动画,有点墨迹,比如里面有个NPC叫Heartman,他会强制让主角等3分钟,再比如最后和Amelie道别之后Sam一个人困在beach上面,等待时间更久,同时闪回着字幕,这两个地方的设计都是有原因的,虽然确实需要耐心,但是非常合理,如果不这样,反而影响这个游戏的艺术性。
难度比较低,但也并不无脑,只是不需要太复杂的操作,本身这个游戏也不是为了为难玩家,就是想让大家安安静静听完小岛讲这个故事,音乐超棒。
剧情设定也是很有意思,主角Sam的特殊性,奇妙NPC的出现,还有各种人的各种举动,都有自己的行动逻辑在里面,前面挖坑很多,中间甚至直接有一段很令人费解的演出,后面居然都填上了,而且虽然故事有一种下沉式的悲剧内核,也有宿命和确定之事这种消极的观点在里面,很容易越玩越感到沮丧,但也在最后的最后,让玩家感到了希望。
最低配置:
操作系统: Windows® 10
处理器: Intel® Core™ i5-3470 or AMD Ryzen™ 3 1200
内存: 8 GB RAM
显卡: GeForce GTX 1050 3 GB or AMD Radeon™ RX 560 4 GB
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 80 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible
附注事项: 需要高级向量扩展指令集(AVX)
推荐配置:
操作系统: Windows® 10
处理器: Intel™ Core i7-3770 or AMD Ryzen™ 5 1600
内存: 8 GB RAM
显卡: GeForce GTX 1060 6 GB or AMD Radeon™ RX 590
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 80 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible
附注事项: 需要高级向量扩展指令集(AVX)










