一个工作日的下午,一场《三星堆:未来往事》开演,影厅里坐着三个人。100分钟,灯亮起来。猫眼专业版上,10月26日的场均人次是0.3。
《三星堆:未来往事》10月23日上映,首日排了接近1.1万场,第二天超过1.3万场。
上映四天,累计票房117.8万元,场均人次不足1人。 到10月28日,票房134.8万,片方分账大约43万。36氪新周刊
制作成本,制作方的说法是千万级以上。
更别扭的是身份。宣传里,它叫“首部AI超写实院线电影”;备案里,它是一部动画影片,拿的是“电审动字”的动画龙标。 法律上它是动画,海报上它拼命证明自己像真人。骨朵网络影视
今年1月,国博的“双星耀世”展上,一排青铜人头像隔着玻璃站着。灯光从头顶打下来,凸出的眼睛、张开的耳朵、闭紧的嘴,没有一个像活人。

《三星堆:未来往事》想做的,是把古蜀拍得跟真人一样。片中的虫洞,很难不让人想起《星际穿越》;航空器坠落,像《流浪地球》;闪回,像《奥本海默》。每一帧都在提醒你,它想成为的是那些真人大片。
AI生成画面最怕的不是分辨率,是连续。单帧可以很精致,人物一开口,嘴部像在用力嚼东西;一有情绪,生气是抿嘴,忍着是抿嘴,想事情也是抿嘴。
这些问题在手机屏幕上只是小瑕疵,投到银幕上就是恐怖谷。而“像真人”恰好是把这些瑕疵放到最大的选择。
三星堆的青铜面具、大立人、顶尊跪坐人像,哪一个是因为“像真人”才让人记住的?它们的眼睛凸出来,耳朵张开来,表情停在一种不属于活人的安静里。那股劲儿,恰恰来自不像。

可这部电影花了100分钟,想把这种“不像”改掉。它确实搭出了大场面,也暴露了另一面:主角们的衣服从头到尾没换过,画风却在赛博朋克、太空灰、丛林绿、冰雪白之间来回跳。
镜头每一两秒就换一次,人物只是说几句寻常台词,画面也要正反打、换视角,像在匀速轮换幻灯片。
它也不是没努力。项目2024年7月还是抖音上的13集AI短剧《三星堆·未来启示录》,全网点击超过2亿。短剧的成功让团队决定做电影。
2025年9月,片子进入传统电影审查流程——这意味着,影片的早期版本在去年已经完成,那时候Seedance 2.0还没有出现。36氪
等到2026年10月上映,市面上的工具已经迭代到2.5。对传统电影,一年多的审查发行周期很正常;对AI电影,这是一整代工具的差距。
另一边,免费的AI漫剧在批量生产。2026年以来,国内每月上线的AI漫剧超过1万部。新周刊
观众对“AI生成”四个字的心理定价,早就被这些免费内容压到了零。手机里刷到一部不好看的AI短片,划走只要一秒;在影院里,有人花45块买一张票,被按在座位上100分钟。
所以这部片真正的教训,不是“AI还做不了电影”。它当然还有做不到的地方,但更具体地说,是AI第一次进院线,选了一个最不适合它的类型:100分钟、超写实、要观众为视觉奇观买票。
这三个条件,每一个都在跟AI的短板正面相撞。
首日接近1.1万场;10月26日,场均0.3人。放映机不会因为画面是AI生成的,就少转一圈。