“想上架?先玩5分钟自己做的游戏。” 10月28日,Valve在Steam审核里新增的这条规定被外媒报道后直接炸了锅。微博、知乎、小红书全在刷屏,评论区一半在鼓掌,一半在玩梗。但先别急着站队,这条新规到底管什么,得掰开看。小红书
新规拆成三句话:
申请审核前,开发者必须用自己的开发者账号在Steam上启动待审游戏,运行时长至少5分钟;
这段游玩必须在过去7天内完成,或在最新版本上传默认分支之后进行——也就是说,更新送审也躲不掉;
近期没亲自跑过提交的版本,就无法送审。微博微博
据Reddit上r/gamedev板块的讨论,这个要求此前并不存在,是Valve新加的。原因也不复杂:真有人把从来没运行测试过的游戏直接丢给审核,新规就是冲着这波来的。真正的大背景是10月Steam新品节Demo数量冲到8000多款、接近去年同期三倍。玩家被"提示词直出美术、截图跟实机判若两游"的AI拼凑货刷屏,Valve虽然表态不会一刀切封禁AI开发,但显然已经动手了——这5分钟就是第一道实招。微博知乎知乎

最有意思的是评论区。 玩梗归玩梗,骂的点很一致:“才5分钟?” 有人喊话学任天堂《超级马力欧创作家》:自制关卡必须亲自通关才能上传。有人吐槽"5分钟刚够放完开场动画"“主界面挂机都能刷满”,甚至有人毒舌:"让AI替开发者玩5分钟不就行了。"但也有人间清醒:这条规定本来就不是替玩家筛选AI烂作的,是筛掉"连打不开都过不了关"的东西。认真做游戏的人自己玩了几千小时,这规矩只咬那些连启动都没测过的摆烂户。小红书微博微博
所以结论其实不复杂:5分钟卡住的是"跑不起来",卡不住"不好玩";它是平台给审核省力的验证线,不是给玩家兜底的质量线。微博
那作为掏钱的玩家,你该怎么办?
别因为新规就闭眼买。 能启动≠能玩,AI换皮货照样能跑满5分钟。
记住你的2小时退款窗口才是自己的"验证墙"。 网友玩梗"玩满2小时就不能退了",反过来用就是:冲动购入的新游戏,2小时内上手试玩,不对劲果断退款,权益始终在你手里。小红书
买前扫三眼: 商店页美术是否"提示词味"过重、同一开发者页面是否挂着批量相似作品、有没有Demo可以先试。Valve从2024年起就要求开发者申报AI生成内容,商店页翻一翻就有数。知乎

5分钟,是他交作业的底线;2小时,才是你避坑的期限。