还有11天,罪恶城就要开门营业。GTA6 定档11月19日登陆PS5与Xbox Series X|S平台,首发暂不包含PC端。没发售先赚钱,数字预购收入已超7.5亿美元,PS5 占了近四分之三。知乎知乎
11月7日,知乎干脆把游戏摄影圈憋了很久的话题摆成官方提问:《GTA6》新截图点燃玩家期待,你觉得游戏有必要加入拍照模式吗?。尴尬的是,发稿为止,R星没有任何官方物料提到过这个功能。流传的"150个你必须知道的细节"清单里写着"游戏设有拍照模式,但没有导演模式"。可那是自媒体编译,查无R星原文——传闻当不了官宣,别急着放鞭炮。知乎知乎

为什么这场争论偏偏现在烧起来?
其一,没人再全信官方物料。10月底 Game Informer 月刊的封面专题就分量不小:“收录14页深度报道与12张全新截图”。《Edge》杂志随后跟进长篇独家,晒出地图面积约为《GTA5》两倍的新细节。发售前官网又放出新一波:新增的"Launch Gallery"发售图集栏目一口气放出近40张游戏截图。玩家逐帧放大数毛,数着数着就吵到"这到底是不是实机":Digital Foundry 早在6月就对全新截图表示"怀疑",认为发丝级别的渲染、景深和体积雾等特效超出PS5和Xbox Series X目前所能展现的水平。到了玩家这边,小红书那张游戏车辆×现实车辆对比帖的评论区,一句"这车标和细节没有一个对的,ai重画的吧"收获一堆跟帖。官图只能用来膜拜,自己拍才能自己验证——这是拍照模式最原始的动机。微博微博知乎微博小红书知乎小红书

其二,这本来就是R星家的传统。GTA5 手机里的应用 Snapmatic 被玩家叫作"R星版Instagram":拍照、上传 Social Club、设头像,一条龙玩了十几年。RDR2 的拍照模式更是养出了一整条教人把游戏画面拍成作品的教程赛道。系列玩家早就把游戏当取景器用了,GTA6 要是一开头只给看官方图,等于把玩家手里的相机没收了。哔哩哔哩哔哩哔哩

其三,行业已经用脚投票。鸣潮把相机系统做成版本卖点,官方公告的更新列表里就是"新增滤镜与无人机视角"。有玩家的测评写得直白:“以前拍照更像是顺手记录,现在是真的可以拿着相机专门出门取景”。同样的转向在更小的游戏身上早就发生过:专注拍照的黑白游戏《Toem》,如今在Steam"好评率稳在99%"。原摄玩家更是把角色大片直接拍上了小红书热帖。拍照模式早就不是赠品玩具,它正在变成玩法本身。知乎知乎知乎小红书

不过也别急着给R星扣"不重视摄影"的帽子——争论真不是一边倒。动作向玩家的反驳同样有据:高难度战斗会实打实压制拍照欲,有玩家发帖吐槽"之前明末和猴子走哪拍哪,怎么影刃这次没啥欲望啊"。也有玩家警惕相机系统被商业化:“相机滤镜何尝不是一个付费点”。拍照模式是不是刚需,取决于你想把上百小时花在一个怎样的世界:一个用来征服的,还是一个值得停下来记录的。小红书知乎
对游戏摄影党来说,发售前的愿望清单其实已经被玩家自制MOD总结过了——影之刃零的摄影模组PBZFreeCam 迭代到v1.3.5,自由摄像机、旋转镜头、调整FOV、时间暂停、专业摄影GUI,功能表越完整,越说明玩家想要的是自己按下快门的那只手。哔哩哔哩
最后一个问题留给你:如果11月19日零点,GTA6 首发真没带拍照模式,你还会第一时间冲进罪恶城吗?