《深空当铺》三天卖出50万份:50块,买一场良心和房租的拉锯

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12:58

开店第一天,你还会为一张假标签犹豫。

客人拿来一瓶浑浊的沟渠水,你压价收下,灌进空瓶,贴上“优质水”的标签,卖给不识货的人。最高能赚到十五倍。游戏那点事

到了第七天,房东准时来收租。你看了看账上剩下的钱,开始认真打量柜台上那批来路不明的货。

这就是Steam新游《深空当铺:可能是偷的》最狠的地方。它不给你善恶条,只给你账单。

游戏设定在一座反乌托邦空间站的下层区。你是拾荒者出身的小店主,靠一笔贷款盘下当铺。

每七天交一次房租,而且越涨越高。目标只有一个:在彻底付不起之前,赚够钱把店铺买下来。Steam

听起来像普通的模拟经营。真正让人上头的,是每一分钱都带着代价。

收赃物便宜,但赃物有“热度”。热度越高,收货价越低,也越容易被治安部盯上。

卖假货利润大,一旦被识破,信誉掉下去,客流立刻变少。走私违禁品更赚,可每次盘查都可能变成罚款、调查,甚至逮捕。

《深空当铺》三天卖出50万份:50块,买一场良心和房租的拉锯

水只是其中一条产业链。你还能养鱼、养老鼠、种菜、酿酒、冶炼金属、改装武器。

酿酒那条尤其妙:酒会随天数升值,把好酒囤着,等于买了一支每天都在涨的理财。

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于是你会自然地开始算:良心值多少钱,风险又值多少钱。

游戏里的通缉名单,把这道题摆到了台面上。举报一个通缉犯,治安部给赏金;可很多人背后藏着长期生意。

比如被通缉的李北文,自称是被陷害的医学研究者,因为研发了不会成瘾的止痛药,触犯了资本利益。抓他,你拿一笔快钱;放他走,你多一个稳定客户。BB姬

《深空当铺》三天卖出50万份:50块,买一场良心和房租的拉锯

善良在这游戏里也有回报,只是很少以钱的方式。你帮过的人会寄来感谢信,让你看到自己种下了什么。BB姬

那个总把空瓶说成“百分百脱水纯水”的老头乔治奥,会一次次来占小便宜。你如果借他钱造飞船,很久以后他真的会连本带利还回来。

游戏没有用一句话交代世界观。空间站的历史、派系的恩怨,都藏在NPC的闲聊和每天的报纸里。你越会做生意,就越明白自己站在谁那边。

这也是它和普通“奸商模拟器”的区别。它不审判你,只让你一次次自己定价。

《深空当铺》三天卖出50万份:50块,买一场良心和房租的拉锯

成绩已经很能说明问题。10月28日发售后,三天卖出50万份,24小时卖了35万份,Steam同时在线最高15.2万。GameLook二柄APP

简中评测“好评如潮”,3729篇里97%好评。Steam

开发它的加拿大团队Questing Goose Studio是个小团队,一共八个人:主创,加上四名美术和三名音频开发者。发行商是tinyBuild。游戏那点事

Demo阶段的成绩也很夸张:18万人试玩,平均时长15小时,好评率98%。正式版开放了创意工坊,Demo一个月就长出了数百个Mod。BB姬

价格是55元,11月11日前首发九折,49.5元。哔哩哔哩Steam

Demo存档能继承,但版本改动大,官方建议开新档。哔哩哔哩

谁适合买?喜欢模拟经营、算账、看NPC故事,能接受粗糙像素画面的人。

谁别急着买?想要动作演出、3A画面,或者讨厌每天重复对话、整理货架的人。

它的画面确实糙,第一眼像没装修的毛坯房。产业铺开以后,每天开店也难免变成排班和补货。它本质是个需要耐心的单机经营游戏,不是爽游。

新手记住三件事:前七天先保现金流,别急着扩产;通缉名单别见一个抓一个,很多人是长期饭票;先专精一条产业链,水、老鼠或酒都行,跑通再铺开。

《深空当铺》三天卖出50万份:50块,买一场良心和房租的拉锯

等你终于买下店铺那天,货架上还摆着没卖完的假酒。第二天不用交租了,但你还是会开门。

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