《影之刃零》10月29日上午10点解锁。PC玩家这两天在对驱动、磁盘、画质的账,但最纠结的其实是掌机玩家:手里的老机器值不值得为一款游戏升级,等着双11入新掌机的,正拿这款3A验货。我翻了B站几位UP的首发帧数实测和评论区血泪经验,一次说清。微博
有一说一:制作组不仅推了约5GB的首日补丁来提升光追和路径追踪性能,还点名中低端机器乃至掌机的体验也“经过了大量测试”。但实测结果,依然按机器分出了三六九等。微博微博
第一档:新一代Win掌机基本能摸到60帧。 ROG Xbox掌机X(Z2E)这边,UP主“麦克人”的首发长测直接给了作业:按35瓦档、画质中档+FSR质量、关掉动态分辨率和帧生成,1080P下基本都能跑60帧。搭载Intel Arc G3的新Claw在UP主“大雄show”的视频里跑出100多帧。样本还少,建议多等几份实测再下结论。哔哩哔哩哔哩哔哩哔哩哔哩
最后一档:Steam Deck能进游戏,但帧数在苟延残喘。 同一位UP主“拜托了小峰峰”的实测,结论就是“体验一言难尽”。评论区实测共识在30帧上下,更扎心的是高赞反馈:这款UE5游戏在SteamOS里反而比Win11帧数更低,CPU已经到顶,调画质调分辨率都没用。哔哩哔哩

先别急着换机器,下面这几条“保命设置”都是实测视频评论区验证过的经验。哔哩哔哩
闪退:初代Ally进不去游戏的,在华硕管家里更新AMD显卡驱动,是评论区出现频率最高的解法;
糊:超分输出比例调到100,锐化敢开到5;一代机器改用TSR,比自带的FSR3锯齿少;
打架掉帧:有Ally X用户实测,开帧生成跑图70帧、一打架掉到50-60、Boss战没法玩——评论区说透了:拼刀判定类的动作游戏,帧生成建议关,帧数少5,换判定跟手,这买卖划算;
首次进游戏慢:着色器编译四十分钟起步,评论区连4090都没躲过去,别急着骂移植烂。

最后一问:双11到底换不换机?
手里是Z2E、Arc G3这一档的:游戏直接买,影之刃零能跑60帧,机器不用换。手里是Steam Deck的:不建议为这一款升级——想让掌机跑3A,要么等下一代,要么老老实实回桌面端。手里是初代Ally的:降到720p全低能玩,用户的原话是“玩是可以玩,但是糊的一批”,换不换取决于你对糊的容忍度。哔哩哔哩

顺带提醒一句:GTA6首发登陆的是主机不是PC,别为它冲动换掌机。机器是伺候你打游戏的,不是反过来。
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