徐静雨体验过动捕后,《影之刃零》的武侠动作还原度怎么样?他的答案是:像奔腾的大河

源自24位全网作者

12:13

10月29日,《影之刃零》正式发售,据北京日报报道,游戏上线当天就登上Steam全球热销榜榜首。发售日首播的复盘视频里,B站主播徐静雨把判断写在了标题上:音乐、地图、战斗有望成标杆。北京日报哔哩哔哩

具体到战斗,他形容这场打斗像奔腾的大河,跟传统魂游不一样。这份判断不同于一般尝鲜——去年12月,徐静雨受邀参加《影之刃零》线下体验活动,穿上动捕服参与了“醉剑”Boss的动作捕捉,还现场比划了一套天外飞仙剑法。见过动作从哪儿长出来的人,对“流畅”二字才有参照系。哔哩哔哩哔哩哔哩

还原度靠什么撑:每把武器一套动作逻辑

发售当天的报道披露了这层还原度的技术底座:游戏中玩家可以操控30把主武器和25把副武器,不同武器对应不同的动作逻辑和战斗风格,并非简单共用一套动作模组,出招方式、重量感和打击反馈都有明显区别。北京日报

针对同一个基础行为,动捕团队先采集多种不同状态、不同方向的动作素材,再由系统按角色当下姿态与战斗状态智能匹配,让前后衔接更自然。这套动捕加人工精修的流程,按同一家媒体的说法,还进一步沉淀出“高精度中国武侠角色动画数据库”,而“高速”“流畅”“爽快”成了评测中的高频词。评测端的反应也摆在台面上:IGN中国官方微博10月26日发布的《影之刃零》评测给出10分。北京日报IGN编辑部

动捕服里的人选同样在发售前后浮出水面:男主角“魂”的动捕演员是模特出身、资深玩家煜城,另一名男主左殇则由上海大学电影学院的00后学生张欣策完成动作捕捉。玩家最期待的那个Boss“魔渊”,则由甄子丹亲自参与面捕、动捕等一系列环节。智慧新闻咪咕游戏

首播“验收”:好评和节目效果都有

徐静雨10月29日中午的开播首播,直播间人气“开场10分钟就轻松破万人”。此后他连着夸配乐、夸地图、现场作诗,但直播也不全是好评输出:他那台12万的电脑玩这款游戏时连续死机加蓝屏4次,折腾一小时才玩上。哔哩哔哩微博

社区一侧的分化更值得看:徐静雨当年在动捕棚里比划的“醉剑”,在游戏里是一种可操作武器,玩家给这套远程打法封了“轮椅”的绰号。有玩家则把发售后的最大争议归到标签上——不是打击感也不是优化,而是它算不算“类魂”游戏。这也在提醒边界:徐静雨出身体育直播,“有望成标杆”是个人体验结论,不是行业评级。哔哩哔哩微博

回头对照,这场动捕探访与发售日实测之间刚好形成闭环:他在动捕棚里摸过的每一次出招,如今都是成品里实打实的刀光。武侠动作的还原度不是一句形容词,而是55把武器各玩各的,被真人一遍遍演了出来。

内容由AI生成
0
扫一下,分享更方便,购买更轻松
0评论

当前文章无评论,是时候发表评论了
提示信息

取消
确认
评论举报

最新文章 热门文章