OLED 确实好,可为什么苹果非要给 MacBook Pro 增加触屏设计?

OLED 确实好,可为什么苹果非要给 MacBook Pro 增加触屏设计?

2026-10-30 15:47:18 9点赞 8收藏 2评论

昨儿苹果发布的新版 MacBook Pro 大家都看到了吧?OLED + 触摸屏,14 英寸起步价 22999 元。

这块使用了双层串联 OLED 技术的 PROLED XDR 屏幕有着更高的亮度、更好的色域对比度,机身又足够轻薄,可以说是为摄影师、剪辑师们量身定制的生产力神兵。不谈触屏,单靠这块 OLED,新 MBP 的地位就能立住了。

OLED 确实好,可为什么苹果非要给 MacBook Pro 增加触屏设计?

可苹果偏偏把触屏作为抓人眼球的新卖点,这就挺让人绷不住的。

这是因为:垂直摆放的笔记本屏幕,天生不适合手指直接触控。

苹果高层很早就形成类似的共识。早在2010年,乔布斯就在 Keynote 公开演讲时说过这么一段话:

“我们做了大量用户测试,结论就是(触屏笔记本)行不通。触控面并不适合垂直摆放。演示的时候看着很棒,但用一会儿人就会疲劳,时间久了,胳膊像要掉下来一样。这方案不行,从人体工程学上讲糟透了。”

OLED 确实好,可为什么苹果非要给 MacBook Pro 增加触屏设计?

不用大佬解析,我们用户自己也有经验。

喜欢玩手游的都懂,双手触屏,悬腕坚持不了多久,想要玩得舒服一点,要么手腕抵住桌面,要么胳膊(双肘)有支撑。单手触屏,则需要调整到最佳使用姿态,比如左手拿手机悬空、右手点触屏幕;再如平板放平,用触控笔写画。

换成笔记本电脑,就必须抬手伸向一个垂直或略微斜立的屏幕面,手腕连同整条手臂都是悬空状态,偶尔点一下还好,时间长了必然疲乏酸痛。

如果能把 MacBook Pro 像平板一样放平,再搞个触控笔,就不会有“悬臂够屏”的烦恼了。可问题是,MBP 的屏幕展开最大角度为 135°,无法放平,也没有 Windows 二合一本的翻转平板模式设计。同时,它还不支持 Apple Pencil。

OLED 确实好,可为什么苹果非要给 MacBook Pro 增加触屏设计?

屏幕不能180°平放,属于沿袭“旧制”,想改的话,只能重新设计铰链,这种杀鸡用牛刀的事儿,苹果大概率不会做。

而不能用 Apple Pencil,大概率是挤牙膏策略。初代平平无奇,二代冠以“革新”,心眼子都要怼我脸上了。

所以,这胳膊你是必须抬,手腕也是必须悬空的。

手指粗,你点的这块屏幕还不太稳,点一下颤抖一次,划一下歪一次,精细操作容易失误,直到你恼得不想再点。

OLED 确实好,可为什么苹果非要给 MacBook Pro 增加触屏设计?

缩放图像,翻页,用键盘和触控板不行嘛?苹果新 CEO 特努斯讲话了:“触屏只是低频补充”,你老触那玩意干什么……

我一群友表示,你们不懂!苹果的策略,是让你平时不触屏,身边有人时再触!

OLED 确实好,可为什么苹果非要给 MacBook Pro 增加触屏设计?

玩笑归玩笑,触屏的正规用途还是有的——你跟甲方爸爸临时展示PPT时,确实可以给对方指手画脚的机会。

总之,无论苹果本还是Windows本,触屏基本都是附赠的噱头。只有少量带翻转结构、二合一的机型才会以触屏做主打。可你苹果非要吹触屏,让真正硬核的 OLED 屏成了陪衬,就是真把用户当“户子”了。

那么问题来了,你会因为它支持触屏而买单吗?

OLED 确实好,可为什么苹果非要给 MacBook Pro 增加触屏设计?

希望我的分享可以给你一些启发和参考,我是笔点酷玩,我们下期再会。

作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~

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