英伟达DLSS 4.5正式上线:6倍帧生成仅限RTX 50系,动态多帧生成技术实测4K游戏帧率跃升至270FPS

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#荣耀WIN#游戏性能实测数据公布: 荣耀WIN搭载第五代骁龙8至尊版处理器,内置主动散热风扇,那么这台手机的性能究竟怎么样呢?我们实测了5款主流热门游戏,#荣耀WIN性能实测稳到离谱#: 首先是日活最高的王者荣耀,极致画质+120帧,风扇最高转速,连续1小时高强度战斗,荣耀WIN平均帧率120.0,最低帧率119.0,标准差0.1,1%Low帧120.0帧,帧率曲线完全就是一条直线,整机平均功率3.47W,机身最高温度40.1℃,屏幕未降亮度,性能雷达图综合评分86分。 和平精英HDR高清+120帧,风扇智能散热模式,连续一整局30分钟,荣耀WIN平均帧率120.0帧,最低帧率116.0,标准差0.1,1%Low帧115.2,帧率曲线依旧完全就是一条直线,整机平均功率4.29W,机身最高温度42.4℃,屏幕未降亮度,性能雷达图综合评分81分。 原神最高画质,纳塔连续高强度战斗20分钟,风扇最高转速,荣耀WIN平均帧率59.9帧,最低帧率52.0,标准差0.5,1%Low帧56.2,帧率曲线几乎是一条直线,整机平均功率5.33W,机身最高温度40.3℃,屏幕未降亮度,性能雷达图综合评分81分。 然后是压力更大的鸣潮精英BOSS战斗场景,风扇最高转速,荣耀WIN平均帧率依旧是59.9帧,最低帧率50.0,标准差0.5,1%Low帧56.1,帧率曲线依旧几乎是一条直线,整机平均功率5.97W,机身最高温度41.2℃,屏幕未降亮度,性能雷达图综合评分83分。 最后来看压力最大的崩铁黄金的时刻跑图,980P最高分辨率,风扇最高转速,荣耀WIN平均帧率竟然依旧能达到59.9帧,最低帧率58.0,标准差0.3,1%Low帧58.2,帧率曲线几乎没有波动,整机平均功率7.04W,机身最高温度也才43.9℃,屏幕未降亮度。崩铁的平均功率都干到7W了,结果荣耀WIN开启风扇之后机身最高温度也才43.9℃,足以说明这套散热风扇解热能力确实很强,性能雷达图综合评分76.6分。 荣耀WIN在我们的五大游戏测试中全部都是满帧运行,并且机身最高温度也比较低,游戏全程也未降低屏幕亮度,可以说是我们目前为止测试到的综合性能实力最强的机型之一,堪称年度电竞夯机,更多测试数据以及大家非常关心的续航实测成绩,请持续保持关注我们。
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#一加15# 性能太强了,强到了大气层。上午还在大气层看风景,下午我们回到地表赛道的“小孩桌”看看。165 超高帧游戏我们已经做到了无限满帧,60 帧、120 帧、144 帧的游戏,我们也玩了一圈,毫无悬念轻轻松松无限满帧。全新一代「风驰游戏内核」做到了全部主流游戏无限满帧,同时还做到行业最强的 1% Low 帧表现,帧率稳如一条直线。我们还淘汰掉落后的外挂插帧芯片,直接用第五代骁龙 8 至尊版的 GPU 原生渲染超帧,带来媲美 PC 的帧画品质。这就是性能 Ultra,主宰地表,轻松碾压。10 月 27 日 19:00#一加15和Ace6新品发布#
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1. #荣耀WIN#游戏性能实测数据公布: 荣耀WIN搭载第五代骁龙8至尊版处理器,内置主动散热风扇,那么这台手机的性能究竟怎么样呢?我们实测了5款主流热门游戏,#荣耀WIN性能实测稳到离谱#: 首先是日活最高的王者荣耀,极致画质+120帧,风扇最高转速,连续1小时高强度战斗,荣耀WIN平均帧率120.0,最低帧率119.0,标准差0.1,1%Low帧120.0帧,帧率曲线完全就是一条直线,整机平均功率3.47W,机身最高温度40.1℃,屏幕未降亮度,性能雷达图综合评分86分。 和平精英HDR高清+120帧,风扇智能散热模式,连续一整局30分钟,荣耀WIN平均帧率120.0帧,最低帧率116.0,标准差0.1,1%Low帧115.2,帧率曲线依旧完全就是一条直线,整机平均功率4.29W,机身最高温度42.4℃,屏幕未降亮度,性能雷达图综合评分81分。 原神最高画质,纳塔连续高强度战斗20分钟,风扇最高转速,荣耀WIN平均帧率59.9帧,最低帧率52.0,标准差0.5,1%Low帧56.2,帧率曲线几乎是一条直线,整机平均功率5.33W,机身最高温度40.3℃,屏幕未降亮度,性能雷达图综合评分81分。 然后是压力更大的鸣潮精英BOSS战斗场景,风扇最高转速,荣耀WIN平均帧率依旧是59.9帧,最低帧率50.0,标准差0.5,1%Low帧56.1,帧率曲线依旧几乎是一条直线,整机平均功率5.97W,机身最高温度41.2℃,屏幕未降亮度,性能雷达图综合评分83分。 最后来看压力最大的崩铁黄金的时刻跑图,980P最高分辨率,风扇最高转速,荣耀WIN平均帧率竟然依旧能达到59.9帧,最低帧率58.0,标准差0.3,1%Low帧58.2,帧率曲线几乎没有波动,整机平均功率7.04W,机身最高温度也才43.9℃,屏幕未降亮度。崩铁的平均功率都干到7W了,结果荣耀WIN开启风扇之后机身最高温度也才43.9℃,足以说明这套散热风扇解热能力确实很强,性能雷达图综合评分76.6分。 荣耀WIN在我们的五大游戏测试中全部都是满帧运行,并且机身最高温度也比较低,游戏全程也未降低屏幕亮度,可以说是我们目前为止测试到的综合性能实力最强的机型之一,堪称年度电竞夯机,更多测试数据以及大家非常关心的续航实测成绩,请持续保持关注我们。

2. #一加15# 性能太强了,强到了大气层。上午还在大气层看风景,下午我们回到地表赛道的“小孩桌”看看。165 超高帧游戏我们已经做到了无限满帧,60 帧、120 帧、144 帧的游戏,我们也玩了一圈,毫无悬念轻轻松松无限满帧。全新一代「风驰游戏内核」做到了全部主流游戏无限满帧,同时还做到行业最强的 1% Low 帧表现,帧率稳如一条直线。我们还淘汰掉落后的外挂插帧芯片,直接用第五代骁龙 8 至尊版的 GPU 原生渲染超帧,带来媲美 PC 的帧画品质。这就是性能 Ultra,主宰地表,轻松碾压。10 月 27 日 19:00#一加15和Ace6新品发布#

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8. NVIDIA在CES2026推出DLSS4.5技术,#新一代DLSS4.5##游戏圈重磅炸弹#3月31日上线动态多帧生成和6倍多帧生成新特性,需更新GeForce Game Ready驱动至595.79版本,NVIDIAApp测试版至最新版,且RTX50系可享动态多帧生成功能。DLSS4.5基于第二代Transformer模型,6倍多帧生成可为每帧额外生成最多5帧,动态多帧生成能依场景负载智能调整帧生成倍数,二者可在帧率,画质与响应速度间取得平衡,还能提升4K路径追踪游戏帧率,搭配 NVIDIA Reflex可降低操作延迟;此外新版 NVIDIAApp测试版的预设B模型可提升40-50 UI渲染效果,支持RTX40,50系GPU.3,实测显示,DLSS4.5的动态多帧生成可使《鸣潮》《霍格沃茨之遗》在4K最高画质+光追下维持200帧以上,固定6倍多帧生成可让《鸣潮》帧数达400+,《霍格沃茨之遗》达300帧左右,且相比DLSS 4,DLSS。在画质上更锐利清晰,物体边缘处理更平滑。#战未来的底气#

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10. 一加15「原色沙丘」的质感还是太权威了,中框玩得很花,航天级纳米瓷金属打造,手感非常润,极简风格后盖就是高级电竞三芯稳跑高帧,165Hz超超超高刷新率用过就回不去辣。信我!你们想买,一定要闭眼选「原色沙丘」 负三代的微博视频

11. 【英伟达正式发布DLSS 4.5】在CES 2026展会上,英伟达正式公开了DLSS 4.5,这是对现有DLSS技术的重要升级,并展示了包括DLSS 4与4.5在内的最新生态与RTX游戏支持情况。据透露,自去年推出DLSS 4以来,该技术已经在250多款游戏与应用中得到采用。此次推出的DLSS 4.5在图像质量与帧率提升方面进一步提高,核心包括第二代Transformer超分辨率模型,可在超过400款游戏与应用中通过英伟达 App升级体验更佳画质。相比DLSS 4,DLSS 4.5引入了动态多帧生成与全新6倍多帧生成模式,能够根据负载动态调整生成帧数,让RTX 50系列显卡在高刷新率(如240 Hz)和4K光线追踪游戏中获得更流畅表现。此外,DLSS 4.5对超分辨率算法的提升也显著减少了残影与锯齿,提升细节与时间稳定性,使画面更清晰、稳定。值得一提的是,NVIDIA 还展示了多款支持DLSS 4与路径追踪的新游戏,包括《影之刃零》《007 初露锋芒》《PRAGMATA》与《生化危机:安魂曲》等,它们将借助这些技术在RTX平台上带来更高画质与性能体验。

12. #英伟达50系显卡将可6倍帧生成#在 2026 年国际消费电子展(CES)上,英伟达正式发布 DLSS 4.5 技术,在性能和画质两方面均作出升级。英伟达表示,DLSS 4.5 是对 2024 年推出的 DLSS 4 的一次重大更新,重点面向对性能要求极高的路径追踪游戏场景。除了 6 倍帧生成与动态帧生成为 RTX 50 独占功能外,其他特性并不限制显卡型号。据介绍,借助 DLSS 4.5,旗舰级 RTX 50 系列显卡已可在 4K 分辨率下,以最高 240Hz 刷新率运行启用路径追踪效果的游戏。DLSS 4.5 的核心更新之一是第二代 Transformer 架构的 Super Resolution 超分辨率模型,基于更大规模的数据集训练,并使用了初代模型五倍的计算资源。在实际效果上,DLSS 4.5 在所有画质预设下进一步提升了画质,并显著降低鬼影问题。同时,其上下文理解能力更强,可更准确地重建细节,同时改进了像素采样方式和时间稳定性。针对 RTX 50 系列显卡,英伟达还发布了 6× 多帧生成技术,相比此前 DLSS 4 的 3× 和 4× 帧生成实现进一步提升,可以在《黑神话:悟空》中从 184 FPS 提升到 246 FPS。这意味着,经过超分辨率处理后输入为 60 FPS 的画面,可输出最高 360 FPS 的显示效果,同时使性能级别的 Blackwell 显卡也能胜任 4K 路径追踪渲染。此外,NVIDIA 还推出 Dynamic Multi Frame Generation(动态多帧生成)功能,可根据显示器刷新率、超分辨率输出帧率以及游戏中的运动幅度,在 1× 至 6× 帧生成倍率之间自动调整,以在保证帧率稳定的同时尽量降低整体系统延迟。NVIDIA 将其形容为帧生成的“自动变速箱”。(IT之家)

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17. 今日,英伟达GeForce官方正式宣布旗下AI超采样技术DLSS 4.5迎来重磅功能更新,动态多帧生成与6倍多帧生成两大核心功能正式发布,为玩家解锁4K 240+FPS的流畅路径追踪游戏体验。 作为RTX显卡的核心竞争力,DLSS技术一直是英伟达提升游戏体验的核心。本次更新后,玩家想要体验这两项新功能,需要将显卡驱动更新至最新版GeForce Game Ready驱动,并开启NVIDIA App测试版。本次更新的完整功能仅对GeForce RTX 50系列显卡开放,包括基于第二代Transformer模型的超分辨率、6倍多帧生成、动态多帧生成三大核心能力。 其中,6倍多帧生成功能可以帮助RTX 50系列笔记本电脑显卡,实现240+FPS的流畅路径追踪游戏体验;台式机RTX 50系列显卡则可达成4K/240+FPS的高刷路径追踪表现,充分发挥G-SYNC Pulsar高刷显示器的性能,让高画质光追游戏不再受帧率限制。 而动态多帧生成功能,则可以让GPU根据当前游戏的负载情况,动态调整帧率倍增的倍数,解决了固定倍数帧生成在不同游戏场景下的体验波动问题,让游戏在帧率、画质、延迟三者之间达到更完美的平衡。

18. 在上了老黄最新6 倍多帧生成的“科技与狠活”以后,RTX 5090在4K+RT Overdrive下跑赛博朋克2077能突破400帧(DLSS Performance)其他的RTX 50系成员的帧数也有不同程度的飙升。via.4Gamers

19. 【英伟达发布 DLSS 4.5,支持最高 6 倍帧生成】CES 2026 上,英伟达发布了新一代 DLSS 4.5 技术,支持更高分辨率、更高刷新率。虽然版本号只是从 4 到 4.5,可更新的内容却一点不少,几乎赶得上 RTX 50 系列显卡发布之后的大更新。 DLSS 4.5 的核心是两个新特性,分别是第二代超分辨率 Transformer 模型和动态多帧生成。第二代 Transformer 模型的开发算力使用量是第一代的 5 倍,采用了 FP8 数据格式,该格式也被 RTX 40 和 50 系列显卡支持。当然,RTX 20 和 30 系也是支持 DLSS 4.5 的,不过因为 GPU 不支持 FP8 数据格式,因此性能提升无法和更新的 GPU 相媲美。DLSS 4.5 的图像质量在各种预设下进一步提升,同时明显减少图像鬼影。DLSS 4.5 超采样器能更好地感知内容,并重建画面细节,其时间稳定性相比也有提升。英伟达称,处理在同样的输入图像时,DLSS 4.5 能够更聪明地利用画面信息。并且英伟达保证使用不支持 FP8 的 GPU,也就是 RTX 30 和 20 系时,也能获得相同的画质提升。不出意外的,运行第二代 Transformer 模型需要 5 倍于上代的算力。不过因为在 RTX 40 和 50 系列上可以使用 FP8 单元,因此对性能的影响很少。英伟达也将会允许用户在 App 中选择超分模型,以适应自己的显卡。在 RTX 50 系列显卡上,DLSS 4.5 提供了专属的最高 6 倍帧生成和动态多帧生成功能。6 倍帧生成主要面向 4K 分辨率下的路径光线追踪渲染,至于动态多帧生成,则是让 GPU 自行在 1 倍和 6 倍之间调整多帧生成的倍率,以达成目标帧率。DLSS 4.5 所提供的第二代 Transformer 模型目前已经被超过 400 款游戏支持,今年春季英伟达将会推出 6 倍帧生成和动态帧生成特性。届时用户可以使用 NVIDIA App 对各种功能进行控制,或是设定目标帧率。

20. 【#索尼PS6性能目标曝光# :开启光追后实现 4K 120 帧】爆料称 PS6 光栅化性能或为 PS5 的 2.5~3 倍,光追性能提升高达 6~12 倍。将采用 RDNA 5 GPU 与 Zen 6 CPU,并依赖 PSSR AI 超分技术实现高帧率。预计 2027 年末至 2028 年初推出。

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28. 红米K90ProMax性能实测:室温25℃±0.5℃,屏幕手动固定350nit,WiFi网络模式王者荣耀 极致+120帧 平均帧率119.9帧,1%Low帧115.1,整机平均功率3.6W,机身最高温度40.4℃,没降亮度。和平精英 HDR高清+120帧 平均帧率119.7帧,1%Low帧97,整机平均功率3.85W,机身最高温度41.9℃,没降亮度。原神最高画质 高强度战斗20分钟 平均帧率59.9帧,1%Low帧53.8,整机平均功率5.01W,机身最高温度43.4℃,没降亮度。三角洲行动 全面战场高清+120帧 平均帧率119.4帧,1%Low帧80.6,整机平均功率4.61W,机身最高温度43.4℃,没降亮度。鸣潮极高画质战斗20分钟 平均帧率59.2帧,1%Low帧28.9,整机平均功率4.85W,机身最高温度41.7℃,没降亮度。崩坏星穹铁道 黄金的时刻跑图972P 平均帧率59.5帧,1%Low帧31.4,整机平均功率7.47W,机身最高温度48.2℃,没降亮度。6款主流热门游戏最高画质,全部满帧运行,屏幕也都没降亮度。

29. 在今日举行的英伟达 CES 发布会上,英伟达带来了多项 AI 加持下的 RTX 性能与视觉效果提升。官方表示,DLSS 技术持续进步,NVIDIA DLSS 4.5 引入了动态多帧生成功能和全新的6倍多帧生成模式。让 GeForce RTX 50 系列 GPU 在游戏开启路径追踪选项时也能实现 240+ FPS 的游戏体验,带来迄今为止最流畅的游戏表现。动态多帧生成和6倍多帧生成功能预计将于2026年春季推出。

30. AMD FSR Redstone 技术官方简介• FSR 光线再生技术(FSR Ray Regeneration):在超分辨率与帧插值处理前,通过神经网络优化光线追踪反射与阴影的噪点。目前已在《使命召唤:黑色行动7》中实装,更多游戏即将支持该技术。• FSR 辐射缓存技术(FSR Radiance Caching):通过预测光线行为提升光线追踪性能,同时保持视觉保真度。开发者现可通过GPUOpen获取该技术,预计2026年登陆游戏作品。• FSR 超分辨率与帧生成技术(FSR Upscaling and Frame Generation):在FSR 3.1的成功基础上,FSR持续依托创新机器学习技术,在AMD Radeon RX 9000系列显卡上提供卓越画质表现。

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43. #一加ace6t#的具体游戏性能表现如何,路飞专门进行了游戏测试,并使用Perfdog软件对游戏帧率进行了记录。首先是国民手游王者荣耀,在超高分辨率、极致帧率模式下,单局平均帧率达到了144.6帧,且1%low帧也达到了惊人的139帧,整局游戏下来无论是打怪还是团战都是在极致满帧状态下进行。10分钟竟然耗电不到1%,这你受得了嘛。然后是30分钟的原神,超帧到120帧模式。平均帧率达到了121.1帧,同时开启4D振感,无论是画质还是游戏技能效果的振感反馈都非常棒。半个小时耗电5%,机身也仅仅是有点温热而已。最后是射击类手游和平精英,开启超级帧率的模式下,单局平均帧率也给出了165帧的满帧数据。整场下来操作无比的丝滑,射击类游戏有时候胜负就在一瞬之间,165帧对比对方的120帧,本身就已经占得了先机。整场下来耗电3%,这续航水平、这游戏表现就问你牛不牛。#一加ace6t新品发布#

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48. 明天是#第三代酷睿ultra# 上市,我们已经提前体验过了,借着这台联想小新Pro 16 GT AI 元启版,说下整体的感受:1、这一代英特尔酷睿Ultra,算是最近几年提升最大的一次,性能能效提升,然后AI游戏,最重要的是续航也提升,所以说它是“全村的希望”一点不为过,首批14个SKU里,我们这台联想小新Pro 16 GT AI 元启版也是平台最高规格的X9 388H处理器,16核心(4P核心+8E核心+4 LPE核心),最高睿频可达5.1GHz。Cinebench 2024,多核成绩1339分,单核成绩132分(参考Ultra 7 258V 多核663分左右,单核119分,多核心提升明显)而且单烤功率可以达到70W,双烤下最高可以达到88W,稳定在85W功耗,哪怕在25W,在Cinebench 2024中也能跑出934分,这个表现相当可以了。2、这次很大一个提升是GPU,X9 388H处理器拥有满规格的12个Xe3核心,GPU主频可达2.5GHz,支持 DirectX12 Ultimate,3D Mark Time Spy得分7935分,这个分数基本超过了RTX3060 8GB版本的成绩,而且这次支持了Xess-MFG插帧率技术,可以在原生1帧的情况下额外插3帧,所以黑猴、CS2、赛博朋克2077(低画质,1080P分辨率)的情况下,都能跑到235帧、318帧和281帧,哪怕是关闭插帧,黑猴和赛博朋克也能到91帧和97帧,以后轻薄本玩3A真的不是多大的难题。3、就是AI,这次第三代酷睿ultra整机算力是180TOPS(CPU 10TOPS,GPU 120TOPS,NPU 50TOPS)CV测试中,使用NPU进行OpenVINO测试,获得了1229分,利用GPU进行了测试,获得了1499分的成绩,ML项目GPU获得了755分。Geekbench AI 跑分(Geekbench AI 1.6.0:在ONNX DirectML :Single Precision获得12941;Half Precision 22664;Quantized 8245,OpenVINO 指定NPU进行测试:Single Precision跑分5307;Half Precision跑分38779;Quantized跑分57742,OpenVINO指定GPU进行测试:Single Precision 跑分18838;Half Precision跑分46805;Quantized跑分855812)4、最后就是续航,PCMark10测试下来,常规办公测试,基本上可以到19个小时。因为这次18A的工艺,全环绕栅极晶体管和背面供电技术,这一代平台设置了低功耗岛区,将 LPE 核心纳入其中并独立供电,这个X86的老大难问题算是彻底结局了。总结来看英特尔这一代算是终于打了一个翻身仗,接下来就看OEM的调教和市场的接受程度了。大家觉得这次英特尔的平台如何呢?#英特尔# #Pantherlake# #英特尔酷睿ultra#

49. 智能电视选购攻略终极版(第三章)

50. 哪款百吋Mini LED电视最能打?即将踏入2026,为什么创维百吋A5F+、A6F Pro+依然值得买?

51. 刚上手iQOO Neo11打了两小时《原神》,2K 144Hz珠峰屏的细腻画质搭配Monster引擎的动态调度,帧率稳得像开了外挂。我觉得这屏幕对重度玩家蛮实用,指尖触控响应快,团战不掉链子,日常刷视频也够护眼。淡定说,这配置在同价位算低调的实力派了。

52. 红魔11 Air今天正式发布,我们为大家做了手机的性能、游戏、充电续航的全方位测试。红魔11 Air这次把内存从前代的LPDDR5X 8533Mbps提升到了LPDDR5X ULTRA 9600Mbps,对游戏的带宽带宽提升了12.5%,能把游戏延迟压得更低,安兔兔实测328.29万分,Geekbench6单核3041,多核9752,稳稳跻身骁龙8 Elite第一梯队阵营。游戏实测,在《崩坏:星穹铁道》黄金的时刻场景下开启最高画质+最高帧率跑图30分钟,游戏窗口分辨率2160×977,全程几乎感觉不到有特别大的卡顿现象,只是偶尔会出现微小的掉帧,但很快就会恢复到60FPS水平线,30分钟实测下来游戏的平均帧率为60.3FPS,看了下1%Low帧,竟然达到30.9FPS,要知道骁龙8 Elite手机很少有超过30FPS的,这样来看,红魔11 Air的高负载游戏稳定性在同档位来说非常可观。游戏平均功耗7.74W,在散热风扇的均衡散热条件下,CPU可以更好地传递热量,Soc可以更高的频率和功耗进行游戏渲染,但在传递的过程中,机身会吸收一部分热量,导致游戏过后机身背面最高温度达到了53.9摄氏度,所以玩游戏的时候是有点烫手的,游戏玩家们可以佩戴散热器进行辅助散热。这次红魔11 Air的电竞芯片升级为红魔11 Pro系列相同的红芯R4,可以驱动2K+144Hz超分超帧并发,我们又测试了使命召唤手游超帧超分的能力。极致画质拉满、极限帧率全开,再把特效调到最顶,来上一局火力密集的冲锋团队竞技,平均帧率稳稳61帧,1% Low帧达到57.6帧,全程没有出现掉帧,性能够顶的同时,整局功耗仅2.36W,机身温度也只有34.1℃,长时间手持对战也完全不会有烫手的困扰。接着开启超帧功能,通过红芯R4芯片把帧率从原本的60FPS超到120FPS,就算是团战爆炸特效扎堆的场景,帧率也稳如老狗,没有掉帧断层的突兀感。实测数据显示,开启超帧功能后,1% Low帧率达到60.1。由于超帧本质是软件插值技术,Perfdog无法直接记录插值后的最终帧率,因此我们改用屏幕刷新率记录工具测试,结果显示游戏画面帧数最高可达到120FPS,并且开超帧之后1%Low帧更高,但功耗和温度也随之增加,功耗为2.87W,机身温度34.9℃,相比超帧之前分别上升了0.51W、0.8摄氏度。最后我们又测试了游红魔11 Air的触控采样率,默认触控120Hz,游戏内可以达到456Hz,跟手性,玩《使命召唤》手游时,开镜微调准星不飘,跟枪扫射也跟手,甩镜转场没明显迟滞,连续点射没遇到断触,玩这种FPS类手游手感非常稳定。续航方面,红魔11 Air搭载7000mAh大容量电池,屏幕亮度稳定在300nits的测试条件下,通过电池狗狗实测,电量从100%消耗至20%耗时7小时59分32秒,这么算下来,满电使用撑10个小时完全没问题。我们也对红魔11 Air进行了充电测试,从1%开始进行灭屏充电,用时61分钟完全充满,充电峰值功率75.98W。

53. 复测了一下80RS原神不插帧的表现开启方法:开启游戏后,长按底部的导航条调出小艺,可以直接开启高性能模式。直接上两小时(图2),极高画质+60fps+枫丹跑图,平均帧率54.4fps,平均功耗4.34W。虽然数据没有插帧高,但实际玩着确实体验更好。看帧率曲线,前15分钟左右基本可以跑满,之后维持在50-60fps之间。对比9020的Mate80(图3),虽然两款机型都在15分钟左右开始降帧,不过80RS全程的平均帧率和功耗明显表现更好。PS.测试仅限于跑图,打怪放技能压力会更大。

54. 天马微电子今日宣布,继实现 165Hz 超高刷新率量产后,天马在高刷赛道再次取得关键突破,成功实现 185Hz 刷新率 AMOLED 显示屏的量产落地据介绍,屏幕搭载了天马首创的 AMOLED 分离式像素电路设计,采用数据写入与 DTFT 阈值补偿双轨独立驱动架构,彻底打破了传统像素电路中“速度”与“精度”不可兼得的技术瓶颈。在超高刷新率模式下,屏幕补偿时间大幅提升,首帧亮度比提升 13.4%,图像残留优化幅度达 61%,确保了高速运动画面的清晰利落

55. 海信RGB-Mini LED双旗舰电视发布,影像旗舰U7S Pro与影游旗舰E8S Pro。U7S Pro采用全球首颗光色同控信芯AI画质芯片H7,实现了行业可量产最高3x10240控色分区,能达到108bits控色精度,还有海信高端定制黑曜屏Ultra技术加持。不同于U7S Pro,E8S Pro则专为影游玩家打造,“王炸双芯”与黑曜屏Ultra双重加持,9360控光控色分区,4K 170Hz原生刷新率和0 delay背光技术,给玩家带来更极致的影游体验。海信E7Q 同并发布,超高性价比之选,只要7999起,U7S Pro 则是15999起,心动哪款了?

56. 画质党or电竞哥?全都要!这台Mini-LED双模显示器,4K高刷无缝切换才真香!

57. 千元4k高刷显示器-川升CS3228双模【不买先看】

58. 高端电视的新选择?RGB-Mini LED电视有多强!丨海信U7S Pro全面对比索尼XR90

59. 海信U7S PRO体验,RGB-Mini LED参数这么好,怎么体现优势?

60. 海信E8S Pro测评,RGB-Mini LED色彩表现这么好!

61. 随着144帧及以上的超高刷的机型越来越多,主流游戏也开放了144帧的游戏画质。我们也给大家测试了王者荣耀144帧+极致画质与和平精英144帧+流畅画质+1080P的游戏表现;王者荣耀120帧+极致连续1小时中:红魔11Pro零售机平均帧率144.0帧,最低帧率135.0帧,标准差0.3,1%Low帧141.1,整机平均功耗4.55W,机身最高温度42.7℃,屏幕未降亮度;努比亚Z80Ultra零售机平均帧率143.9帧,最低帧率129.0帧,标准差0.7,1%Low帧133.7,整机平均功耗4.47W,机身最高温度42.5℃,屏幕未降亮度;荣耀WIN RT零售机拉满风扇下平均帧率143.9帧,最低帧率130.0帧,标准差0.8,1%Low帧86.1,整机平均功耗5.99W,机身最高温度47.1℃,屏幕未降亮度;荣耀WIN RT零售机智能风扇下平均帧率143.8帧,最低帧率102.0帧,标准差1.6,1%Low帧82.3,整机平均功耗5.21W,机身最高温度44.9℃,屏幕未降亮度;荣耀WIN零售机拉满风扇下平均帧率144.0帧,最低帧率132.0帧,标准差0.5,1%Low帧89.1,整机平均功耗5.02W,机身最高温度44.3℃,屏幕未降亮度;荣耀WIN零售机智能风扇下平均帧率143.9帧,最低帧率115.0帧,标准差0.8,1%Low帧88.6,整机平均功耗4.75W,机身最高温度44.5℃,屏幕未降亮度;一加15零售机平均帧率143.9帧,最低帧率135.0帧,标准差0.4,1%Low帧131.7,整机平均功耗4.45W,机身最高温度44.0℃,屏幕未降亮度;iQOO15零售机平均帧率143.9帧,最低帧率120.2帧,标准差0.8,1%Low帧135.1,整机平均功耗4.72W,机身最高温度43.9℃,屏幕未降亮度;和平精英144帧+流畅画质+1080P中:红魔11Pro零售机平均帧率143.5帧,最低帧率124.0帧,标准差1.8,1%Low帧102.8,整机平均功耗4.77W,机身最高温度42.5℃,屏幕未降亮度;努比亚Z80Ultra零售机平均帧率143.8帧,最低帧率129.9帧,标准差0.8,1%Low帧123.2,整机平均功耗4.74W,机身最高温度45.9℃,屏幕未降亮度;荣耀WIN RT零售机拉满风扇下平均帧率143.4帧,最低帧率123.0帧,标准差1.1,1%Low帧84.4,整机平均功耗5.91W,机身最高温度45.2℃,屏幕未降亮度;荣耀WIN零售机拉满风扇下平均帧率143.4帧,最低帧率134.0帧,标准差0.9,1%Low帧85.9,整机平均功耗5.26W,机身最高温度43.7℃,屏幕未降亮度;一加15零售机平均帧率143.6帧,最低帧率134.0帧,标准差0.7,1%Low帧82.6,整机平均功耗4.64W,机身最高温度44.3℃,屏幕未降亮度;iQOO15零售机平均帧率143.2帧,最低帧率133.0帧,标准差1.0,1%Low帧76.6,整机平均功耗4.58W,机身最高温度42.9℃,屏幕未降亮度;我们几乎买了所有热门零售机进行性能测试,测试的结果也都会第一时间更新到数据库中,大家有什么意见和建议欢迎打在评论区中。

62. 标杆级RGB-Mini LED电视来袭,海信E8S实测分享

63. 「WHYLAB」10 万级电视同款技术?最值得买的RGB-Mini LED 电视表现如何?海信电视 U7S Pro 体验 半年前,RGB-Mini LED 电视都还是富哥们的小众爱好,没想到海信这么快就把 RGB-Mini LED 电视的价格从 10 几万打到了 2、3 万,也就是这台号称「影像旗舰」的海信 U7S Pro,那么 19999 的 85 英寸 RGB-Mini LED 电视体验到底好不好呢?#头号玩家# http://t.cn/AX2kNsqI

64. 【鉴赏】海信U7S Pro:突破性的RGB-Mini LED电视影像旗舰

65. 15999元起!创维A10H Pro登场,2026年最薄旗舰电视

66. 硬件杂谈

67. DLSS 4.5技术突然发布 6倍帧生成能改写游戏体验吗

68. CES2026

69. 4K 光追帧率暴涨 35%!英伟达 DLSS 4.5 来了

70. 6倍AI帧生成 实测DLSS4.5 甜品卡能4K畅玩?

71. 解锁 4K 240+ FPS 路径追踪游戏体验!DLSS 4.5 动态多帧生成与 6 倍多帧生成现已发布

72. realme 副总裁徐起

73. 高通Adreno GPU最佳实践17--插帧

74. 计算专题 | RDVFI

75. DLSS 4.5重构渲染逻辑 4K光追满帧高刷真的来了?

76. NVIDIA DLSS 4.5动态及6倍多帧生成体验:帧率就是这么高!

77. 英伟达发布DLSS 4.5:动态多帧生成实现六倍帧率提升

78. DLSS 4.5动态多帧生成与6X多帧生成实测:N卡含金量又又又增加了

79. 大力水手再进化!NVIDIA确认:DLSS动态多帧生成、6倍模式四月发布

80. NVIDIA DLSS 4.5֡ɼʽϷs

81. 英伟达DLSS 4.5六倍帧生成3月31日上线,RTX 50系专属

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86. DLSS 4.5开放6倍插帧:Nvidia把RTX 50用户当刷

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90. DLSS 4.5动态多帧生成与6倍多帧生成现已发布

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100. 英伟达DLSS 4.5动态多帧生成及6倍模式正式发布

101. 宝藏AI视频增强工具!低清视频一键变4K太香了!本地AI视频增强,一站式画质修复解决方案!

102. 无需标注!CPU也能跑的自监督视频插帧,效果竟超监督学习?

103. DLSS 4.5 动态多帧生成与 6 倍多帧生成现已发布!

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105. DLSS 4.5 完整功能已上线,教你如何开启6倍帧生成、动态多帧生成

106. RTX 5060 Ti《赛博朋克2077》动态多帧生成与6倍多帧生成游戏测试 - DLSS 4.5 Preset M | 作者:GAMING BENCH

107. Steam Machine主机HDMI口可输出4K 120Hz画面,但色彩有巨大牺牲

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109. AI插帧吃鸡帧数起飞,pubg自闭城对比测试。360hz显示器不够用了!

110. 今天来到了第二步,视频插帧让画面如德芙一样,纵享丝滑。 🎯针对旧录像的三大痛点,这是我们的技术解决方案: 问题1:画质渣? →方案:RealESRGAN 超分算法 通过复杂神经网络,从低分辨率中重建高清细节。 问题2:人脸糊? →方案:GFPGAN 人脸先验模型 优先保证面部特征清晰、自然。 问题3:动作卡? →方案:RIFE 帧插值技术 智能计算中间帧,实现流畅倍增。 #技术流#解决方案 #视频修复

111. 手机视频拍摄:认识视频的帧率、分辨率、格式、转码

112. NVIDIA DLSS 4.5动态及6倍多帧生成体验:帧率就是这么高!

113. 索尼85寸大电视K-85XR70与XR50,旗舰凭何胜出?

114. premiere补帧的帧采样帧混合光流法有什么区别?哪个好?

115. NVIDIA DLSS 4.5新增动态多帧:实现6倍帧生成,游戏体验更丝滑

116. 1499元:AOC推出27英寸U27E11X显示器,4K 144Hz/1080P 288Hz双模

117. N卡游戏开启AI插帧疯狂闪屏问题

118. 27寸4K144hz显示器|高色域 高对比度

119. Rocket27:两千元档4K 144Hz电竞新品​​

120. 6倍帧生成正式发布,4K 240刷新率不再艰难了?

121. 不支持DLSS的游戏如何用NVIDIA APP强开AI插帧?以Arma Reforger为例

122. 打破国外电视巨头技术垄断,海信U8H或将“一战成名”

123. 视频画质AI增强神器,让你轻松实现8K无损超清画质!

124. 英伟达AI插帧体验:PUBG第一视角实测 作为一名常年玩PUBG的玩家,帧率和流畅度直接决定游戏手感,这次用上英伟达AI插帧,体验直接拉满。我用的是40系显卡,打开NVIDIA App开启Smooth Motion后,进入游戏瞬间感受到明显变化。原本稳定100帧左右的画面,AI插帧后直接翻倍,高速转移、开车、对枪时,画面不再有卡顿和撕裂感,丝滑度提升特别明显。 原本快速拉枪时的模糊感消失了,人物移动、场景切换都更连贯,远距离跟枪也更跟手。不过能感觉到轻微延迟增加,竞技排位我会关掉,但娱乐模式开着完全够用。搭配Reflex低延迟模式,能有效抵消部分延迟,兼顾流畅与操控。 对于PUBG这种对帧率敏感的射击游戏,英伟达AI插帧确实是神器,低帧玩家能明显改善体验,高帧玩家则能获得更丝滑的视觉效果,娱乐游玩性价比极高。 需要我再帮你调整成更口语化、短视频解说风格的版本吗?#希望对大家有帮助#英伟达ai插帧pubg

125. 27寸4k144hz,3000:1对比度,LG nano black IPS面板~

126. 40系显卡开启这个设置,帧率翻倍提升!前段时间英伟达显卡下放AI插帧技术,RTX 40 系列用户直接在“NVIDIA App”中开启 Smooth Motion(AI插帧)设置,针对魔兽世界,pubg,永劫等游戏可实现帧率提升(不要用全屏,建议用无边框窗口)。 Smooth Motion(AI插帧)主要适用于那些不支持NVIDIA DLSS的老游戏,或者在CPU受限、帧率被锁低的场景下尤为有效(鸣潮,老登环等)。不过,帧数翻倍并不代表画质同步提升,Smooth Motion 的实现复杂度远低于DLSS,部分情况下会出现轻微画面瑕疵。但对于追求极限帧率的玩家来说,它确实带来了“一键翻倍”的立竿见影效果,但是可能会影响手感。关注我,每次可收获一个电脑小知识#diy电脑装机 #电脑知识 #长沙电脑diy

127. 27寸4k144hz,PS5的完美外设~

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