今年9月,正好是《英雄连》初代发售20周年。如果你和我一样是玩这游戏长大、最近又关注相关资讯的人,应该能感觉到Relic今年格外勤快——7月底刚上了独立新作《英雄连3:最终防线》,8月又接连放出《英雄连:决定版》的两段实机演示,决定版本体也定在今年秋季登陆PC。整套动作摆明了是20周年庆典的节奏。
不过在情怀上头之前,先把我整理好的现状递给你。这两天我把B站、知乎翻了一遍,想回坑的老玩家应该能少走点弯路。
最热闹的,反而是"中间那代"
先看一组数据。我把B站"英雄连"最新发布的40条视频翻了一遍,分布有点出乎意料:
《英雄连2》(2013年发售)相关约17条,超过四成——1v1、4v4对战、对战解说,连载内容"地板观测站"已经做到300多期,还有QRF柏林战役战斗群这类仍在更新的Mod内容;
《英雄连3》相关约12条,占三成左右,其中接近一半是7月底《最终防线》发售后的新内容;
《英雄连1》相关约7条,不到两成,以专家难度战役通关为主,另有闪电战、现代战争题材的Mod;
剩下几条是决定版的资讯搬运和泛RTS盘点。
这个分布值得说,是因为最近网上声量最大的全是决定版和最终防线,但真正的日常基本盘,是13年前的《英雄连2》:阵营最全(东西线全齐)、组队生态成熟、适合直播,是那种打开就能找到人开黑的状态。而20年前的初代,依然有人一期一期打专家战役,Mod也还在更新——这个系列的寿命,确实是社区续出来的。

20周年的三件大事,一次说清
第一件,《英雄连3:最终防线》,7月29日发售。
这是20周年第一发:完全独立的作品,不需要拥有任何《英雄连》系列前作即可游玩。知乎玩法是波次防守加Roguelite,顶住12波进攻,四个阵营可选:美军、国防军、英军、非洲军团。Steam
社区评价相当分裂。单机这边是真上头,B站"88炮是版本答案"“装甲堵河”"墨家思想防线"这类视频动辄几万播放,四阵营全通攻略也已经齐了。批评集中在合作模式,有4万+播放的评测视频说得很直白:可玩阵营和敌人全是照搬本体的单位,局外成长无取舍纯肝,局内就是一直固守没奖励目标没支线花活,重玩性感觉一眼望到头。B站评论区共鸣不小。它发售快一个月了,路数基本被摸透,想入坑可以先消化别人踩过的坑,这个选题此前已经单独讲过阵营选择和避坑,这里不重复。

第二件,《英雄连:决定版》,今秋发售,定价未公布。
6月初公布,是20周年的重头戏:包含游戏本体以及《抵抗前线》《勇气传说》两个资料片中的全部内容,带来三个电影级的战役、四个独特的军队,以及超过50张多人游戏与遭遇战地图。知乎游戏将登陆PC,自带中文字幕。B站
升级到64位是这次决定版的核心:游戏已全面升级至64位平台以支持现代系统,视觉效果忠实强化,光照、阴影、水体和反射都有改进。知乎
界面和操作现代化,载具倒车、总部自动补员这些QoL都安排上了。B站官方承诺完全的模组兼容性,支持长达20年的社区创作内容库。知乎

8月中"红球速递"和"欧斯特贝克"两段实机演示放出后,评论区直接分成两派。老玩家的诉求其实很朴素,有位玩家说得直白:最关键的就是升级成了64位系统游戏,其他随便吧,爱咋咋地。B站
《勇气传说》在Win10/Win11上多年的兼容问题、Mod吃内存,都是老玩家真实的痛点,决定版正好打在点上。有老玩家的判断很直白:这个所谓“决定版”真正改变的重点,是解决了原版勇气传说对于win10和win11兼容性一直不好的问题。B站
但期待"重制"级变化的,社区已经先泼了冷水:模型多边形基本没动,画面提升主要在光照和视距,UI换成了英雄连3风格的界面。有位Mod作者的分析一针见血:实机演示只能看到多了个倒挡,模型贴图还是原版的,不可能吃到64位福利,得上MOD看面数过万的模型才能体验到实际的画质提升。B站而官方新增的一些功能反而要求Mod重新改tuning,没人维护的Mod直接判死刑。
评论区最狠的话是这句:重置个寂寞,就是贴图高清化而已,制作组要重置还不如直接重新做一款。B站
还有几个关键问题官方没回应:联机功能是否完整保留、键位能否照顾三代老玩家、中文历史内容是否完整。等决定版的,可以把这几点当发售前的观察重点。
第三件,容易被忽略:初代《英雄连》7月底更新了简体中文。B站这意味着只想重温战役的人,现在就能把现版本重新装回来玩——成本最低的回归路线,不用等决定版。

想回坑的,按情况选入口
怀旧战役党:直接装《英雄连》初代,现在有中文了,十几个小时重温完诺曼底和市场花园;决定版等定价和口碑出来再决定。
联机对战党:《英雄连2》,系列里阵营最全、生态最活的仍是它。
轻度尝鲜党:先玩独立的《最终防线》,门槛低,记得先看避坑攻略再入。
Mod党:决定版64位是最大红利,但Mod兼容过渡有真实风险,建议发售后等Mod圈验证。
接下来值得盯的信号
接下来值得盯的,首先是决定版的具体发售日和定价,官方目前只说将在稍后日期公布。知乎9月周年月是关键窗口。其次是发售后联机功能与键位自定义的落地情况;Mod迁移进度(这决定它的寿命上限);以及《最终防线》后续补丁是否回应合作模式的问题。
一个发售20年的RTS系列,Mod还有人在做、视频还有人在发、厂商还愿意出决定版——哪怕这轮庆典被部分玩家吐槽"诚意有限",这个品类里能做到的IP也不多了。决定版值不值得再掏一次钱,等定价出来再说。