昨晚(8月24日)深夜,CDPR联合CEO米哈乌·诺瓦科夫斯基在科隆游戏展前的视频里确认,《巫师4》的目标是2028年发售。微博同时,这款游戏确认缺席本届科隆展,连实机都不放。
消息出来三个小时,B站上"完整讲话"的搬运视频播放量就冲过了3800,评论区当场分成两派。有人吐槽,很久没见这么远的大饼了。微博但也有不少人觉得"其实挺近的",已经开始盘算日历。作为等了好几年的PC玩家,先别急着站队,CDPR这次其实是把2027、2028和往后六年的账一次性摊开了,我把散在各处的官方口径拼成了一张时间表,你看完再决定这个夜值不值得熬。

CDPR到底说了什么:一张时间表看懂
先把这次官宣和此前几个月的官方信息串起来。
2027年,《巫师3:狂猎—旧时曲》。这是《巫师3》时隔十年的第三部资料片,5月底官宣,CDPR和Fool’s Theory联合开发,官方口径是体量对标《血与酒》,25到40小时流程。微博它的定位很明确:bridging——官方自己说,这部资料片会解释4代为什么换主角。另外注意,它只会登陆PC、Xbox Series X|S和PlayStation 5。微博而且为了撑住新内容,《巫师3》PC版的配置门槛会全面拉高,Win10会被停止支持。

2028年,《巫师4》目标发售。注意用词,是"目标",不是锁死的发售日。早在TGA上正式公开时,官方就点明了这是单人开放世界RPG、希里当主角,这次她应该真的要接过杰洛特的剑了。微博
2028年之后,还有连续的排期。5月底的投资者电话会上,CDPR就交过底:《巫师》新三部曲计划在6年内完成,所以《巫师4》基本不会再有《血与酒》级别的大型资料片,资源要给整个新系列让路。微博
而本届科隆,巫师家唯一的内容就是《旧时曲》:明天(8月26日)凌晨2点的开幕夜直播上,它会带来首次公开的实机演示。微博这也是科隆官宣的12款亮相阵容里,唯一的巫师系内容。哔哩哔哩

为什么不带《巫师4》去科隆:不是保守,是被打怕了
《巫师4》确认缺席科隆游戏展,仅放出巫师3新DLC预告,CDPR这样的宣发策略是否保守?知乎今晚知乎上已经有人把这个问题顶了出来。我的判断恰恰相反:这不是保守,是《赛博朋克2077》的PTSD。
当年2077的教训还挂在所有玩家心里:实机放太早、饼画太大、首发翻车,口碑花了三年才慢慢修回来。CDPR联合CEO今年6月接受Edge采访时也承认,工作室至今尚未完成完整的口碑救赎。微博所以现在这套打法其实很清晰:先用2027年的资料片稳住老玩家、把杰洛特的故事体面收尾,等4代完成度上来了再正式亮相,这次连年份都敢先报,说明排期比2077时代清楚得多。
有意思的是,产品节奏上谨慎成这样,官推运营却前几天刚翻了车:8月21日,有玩家在官推评论区说"巫师3很好,但我不会买巫师4",官方直接甩了张调侃梗图回去,回复态度引发争议,好几个相关讨论直接冲上知乎热榜。微博一边小心翼翼排期,一边嘴瓢得罪人——CDPR现在的状态,大概就是这种又想稳又容易手滑的矛盾感。
2028到底靠不靠谱:两边都听听
先说反方。"目标2028"四个字里,“目标"是关键词——2077当年也有过"目标”,后来发生的事大家都记得。而且这次官宣没有实机、没有演示,只有CEO的一段讲话,还有人在算另一笔账:“27年旧时曲,28年巫师四,所以赛博朋克新篇是没空做了”。微博六年连发的排期意味着资源全押在巫师线上,任何一环拖延都会顺延。别忘了,《旧时曲》自己就刚刚历了一次改期:这部资料片原计划今年发售,最后官宣定在了2027。微博资料片都能挪档,正传的"目标年份"更要动态地看。
但正方也有硬理由:第一,CDPR敢在没放实机的阶段就报出具体年份,本身就说明内部排期已经收敛,不像2077时代全靠感觉吊着;第二,2027资料片交给Fool’s Theory联合开发,等于CDPR主力全员扑在4代上;第三,用一部血与酒体量的资料片做衔接,说明他们对"杰洛特到希里"的交接是想清楚了再动手的。
接下来有三个信号值得持续盯:一是明天凌晨《旧时曲》的首个实机,2027年的东西做成什么样,直接反映CDPR现在的交付水平;二是《巫师4》明年的宣发动作里,"目标"会不会变成具体年份;三是新三部曲里下一款的消息什么时候露头。
三类玩家,各算一笔账
第一类:巫师3通关过、但DLC还没打完的老玩家。 你真正的截止线不是2028,是2027——《旧时曲》来之前,把本体加《石之心》《血与酒》补完,才是完整的杰洛特故事。另外提前说一嘴:资料片会把《巫师3》PC版的配置门槛拉高、停止支持Win10,明年上车的电脑,今年就可以先掂量掂量了。

第二类:早已通关、纯等4代的死忠。 记住三个"不":不预购、不买任何"抢先体验"或联名周边套餐(想收周边是另一回事,别为"提前玩到"付钱)、不信任何"泄露实机"。你现在该做的只有一件事:把《旧时曲》加进愿望单,明天凌晨看完首个实机,再决定2027年为它掏多少钱。
第三类:看了剧集、还没玩过游戏的新人。 别干等2028,从《巫师3》年度版开始补课,它在Steam大促里是常客,价格早就打到了地板。先把故事走了,到时候你才有资格说"我等到了"。
三类人共有一条底线,是2077用三年换来的教训:CDPR的游戏,等评测、等口碑,再掏钱。
2028,你是觉得"其实挺近的",还是"饼画得太远"?明天凌晨2点《旧时曲》首个实机,评论区聊聊你熬不熬。