这个周末,很多人的首页都被同一条视频刷了屏:号称“战神之父”的大卫·贾菲看完《黑神话:钟馗》15分钟实机后,转头把《战神:劳菲》贬成了“流水线产物”,说它“缺乏灵魂”。哔哩哔哩这条切片本身在B站播放量四万多,相关对比视频已经冲到近50万播放,评论区当场打成一团。但如果你是战神4玩家,先别急着站队——他骂的这部新作,恰恰是索尼给“奎爷亡妻”做的一款游戏。

6月初的State of Play发布会上,索尼正式公布了《战神:LAUFEY》,主角由系列经典主角奎托斯的妻子劳菲担任,官方说法是“死亡本该是终点,但对劳菲来说,全新的冒险才刚刚开始”。微博对玩过战神4的人来说,这不是什么外传闲笔:四代里正是劳菲的遗愿,才有了父子俩那场撒灰之旅,她的巨人身份也是壁画里藏得最深的伏笔。现在,索尼要给这个全程“只闻其名、不见其人”的角色单独做一部游戏。
那贾菲的话到底该不该信?先看看他是谁。贾菲2005年执导初代《战神》,说是系列开创者不假,但他做完早期作品后就离开了圣莫尼卡团队,此后再没碰过这个系列。真正把系列从瓶颈里拽出来、做成北欧两部曲的,是科里·巴洛格,而巴洛格如今正是《劳菲》的创意总监——他接受IGN专访时直言,新作里“没有一个好神”“他们全都是混蛋”,还把众神比作一座满是亿万富翁的孤岛。知乎而且这不是他第一次对这部新作开火:新作刚公布那会儿,他就曾在直播里直言“它已经死了”,觉得整体观感“非常糟糕”,还拿此前失败的《魔咒之地》作对比。微博所以他的话不妨当成一个老观众的激烈意见,而不是项目内部的判断。何况评论区也不缺明白人:游戏还没出,靠一段预告就判生死,早了点。

再看玩家圈子里到底在吵什么。我把知乎、B站、微博的讨论翻了一遍,大致是四拨人。
留白派,声量最高。一条700多赞的知乎回答说得很直白:劳菲这种“亡妻,幕后大棋,预言家+舍身入局”的角色,“露脸越少角色越酷”。知乎这拨人反对的不是新作本身,而是“把留白做实”这件事——你以为是水墨画的留白,人家要拿油画笔给你填满。
三部曲意难平派。新作一公布,知乎上就有个问题一直没冷下去:既然有做《战神劳菲》的资源,为什么不把《战神》4、5做成456三部曲?知乎这拨人怀疑北欧故事本该有第三部,结果产能先给了前传。目前这说法没有官方证实,但对《诸神黄昏》收尾仓促的不满,是真实存在的。
海外建模争议派。劳菲的配音和动捕演员是演过《夜魔侠》凯伦的黛博拉·安·沃尔,海外玩家拿演员本人和游戏画面对比,认为角色设计“丑得多”,批评声浪不小。微博同期还出现了国外玩家抵制新作、攻击女主的声浪。知乎这件事在国内反响平平,国内社区的火力还是集中在前两派。
第四拨是观望派:《战神:劳菲》定档2027年2月16日。微博离现在还有小半年,现在争它有没有灵魂,确实早了点。
对咱们战神4玩家来说,有几条真正有用的信息。第一,《劳菲》的官方定位是桥梁之作,不是终点。巴洛格已经确认,下一部以奎托斯为主角的《战神》会在《劳菲》之后推出,剧情直接衔接劳菲的故事。微博只认奎爷的玩家不必急着为这一作上头,留着关注等下一作的消息就行。
第二,这部新作不是临时起意的企划。按女演员的说法,工作室早在2018年《战神4》发售前就启动了项目构思,她本人保密了近十年,当年的概念海报上,劳菲身边那个神秘立方体正是游戏里她的同伴Phranque。微博Phranque由演过《黑袍纠察队》休伊的杰克·奎德配音。微博如果你在意的是劳菲的故事——她怎么遇到奎托斯、撒灰之路上经历过什么——这是目前系列唯一一次官方补完“亡妻视角”的机会。

顺带说个被玩家转疯的趣事:圣地亚哥动漫展上,女演员分享说动捕拍摄第一天,工作人员递给她一根来自《最后生还者》的高尔夫球杆道具,让她像抡斧子一样用,结果她力气有点大,一出手直接把道具砸成了两段。微博
第三,新作上线前,正好是补票战神4的窗口期。PC版早就登陆Steam,这两年促销不断,历史低价出现在140元上下(四折),接下来半年盯紧大促,回坑成本不高。

至于贾菲那句“流水线”,我的建议是:记下来,等实机演示出来再对照着看。这个系列从希腊杀到北欧,一路不缺唱衰的声音,而当年让我们信服的从来不是谁的话,是扔出第一把斧头的手感,是山顶撒下去的那把灰。战神4的故事留白留了八年,这回终于有人接着写了,值得等一等。