8月20日凌晨,我加的几个泰拉瑞亚玩家群同时炸了——1.4.5.7在PC端率先上线。到21日下午,B站泰拉瑞亚区播放量靠前的好几条视频都在讲这次更新:物品盘点、四职业平衡分析,其中一条一夜之间就冲到了45万播放。
有微博玩家的话很能代表社区情绪——发现更新后直呼"太良心了red",说法师终于不再坐牢,当即便要新开一周目。微博
这次更新有点特殊。官方给它的定位是"Bigger and Boulder"更新系列(也就是1.4.5大更新这条线)的最后一个热修复补丁——除非出现严重问题,这就是本系列的收官之作。Steam但它的内容量完全不是"热修"级别:新增37件物品(社区盘点约27件是饰品)、法师魔力机制重做、宝石法杖全面翻新、召唤师鞭子可以叠效果。难怪UP主们连夜肝视频。
那么问题来了:如果你要新开一档(或者回坑开档),这次该选什么职业?B站四职业强度排行视频的评论区已经吵了700多条。哔哩哔哩我把官方更新日志和多位UP主的实测过了一遍,给你盘清楚。

先看档期:PC先行,主机和手机还要等审核
先说个时间表。1.4.5大版本是今年1月27日上线的,1.4.5.7已经是这条更新线上的第7个补丁。它原计划PC、主机、手机三端同步上线,但因为下周的Gamescom,Re-Logic决定PC先上,主机和手机同步送审,等审核通过就发。Steam所以主机党和手机版玩家还得再等等;国服手游就更远一步,微博上已经有人在刷"等待国服更新1457"了。
另一个值得留意节点:除非出现必须出1.4.5.8的严重问题,下一个大版本就是盼了很久的跨平台联机第一阶段更新1.4.6。Steam也就是说,现在是Bigger and Boulder系列收尾、跨平台联机到来前的过渡窗口期。
法师:从"坐牢"到"无限蓝"
本次改动里影响最大的,一定是魔力机制。官方把魔力再生延迟整个移除了:以前打着打着魔力空了要干等几秒,现在攻击状态下也能回蓝(按正常速率的5%),站立不动时完整回蓝速率翻倍(比1.4.5还快约20%),魔力越低回得越快。Steam哔哩哔哩
更离谱的是,魔力不足时你依然可以强行施法,只是攻速降到40%,角色还会眯起眼——社区已经在玩"眯眼施法"的梗了。
这套机制组合起来,就是法师输出循环基本不再卡手。UP主某苟C的速览视频标题就是"你是说法师不用蓝也能打架?!",足见这次改动有多直观。哔哩哔哩当然暗面也有:基础回蓝速率被下调了13%,不喝魔力再生药水、不站桩的话,体验没有想象中那么爆炸——这是藏在加强里的隐藏削弱,很多人没注意。
装备端,宝石法杖和宝石法袍被整体重做:每根宝石法杖自带独特特效,穿对应宝石法袍还能叠加附魔,杖袍成套时弹射伤害更高,法杖的金属耗材还降了约30%。Steam这套组合让前期法师第一次有了真正意义上的"配装"。
UP主传奇狗子PZ专门做了搭配攻略,逐套给出了评价。哔哩哔哩他另一条实测里,新法杖电弧涌动"碾压石后所有boss"。哔哩哔哩宝石法杖组合更是29秒斩杀克苏鲁之眼——法师前期疲软这个老毛病,这次也被顺手治了。哔哩哔哩
另外别忘了,落星现在会给"魔力涌动"增益(+20%魔法伤害),魔力斗篷也重做成命中掉星——这版本法师的饰品思路,围着星星转就对了。Steam
召唤师:鞭子能叠了,新饰品一大把
如果说法师是"机制解放",召唤师就是"装备爆发"。
第一,所有鞭子现在可以"鞭叠":装上对应的新饰品后,不同鞭子的标记效果能叠在一起,而且标记效果不再受施加顺序影响——这一条对比1.4.4是纯加强。第二,多把鞭子围绕"鞭子标记+召唤物触发"重做:杜兰达尔让召唤物命中追加伤害,星座打出星星雨,电鳗标记后最多和5个敌人共鸣,Vulgar Display of Flower的花瓣伤害直接按召唤物命中伤害的2.25倍算。Steam哔哩哔哩
第三,新饰品管够——本次37件新物品里约27件是饰品,其中好几件是召唤师专用,UP主粉史莱姆逐件盘点了它们的获取途径和合成方法。哔哩哔哩哔哩哔哩UP主棱璃实测的"把哨兵顶头上"的新饰品,已经被不少人喊作神器。哔哩哔哩

还有一个彩蛋级改动:新道具亲情桃可以为伙伴生物"赋能"——之前帕鲁联动的翠猫和狐火都能吃,翠猫甚至学会了云中瓶二段跳。Steam
UP主你滴僵尸哥在饰品盘点视频里直接给出判断:召唤师现在算是彻底起飞了,是泰拉原版最强职业。哔哩哔哩"最强"两字见仁见智,但召唤师是本版本最大赢家之一,基本是社区共识。
战士:悠悠球过节,叶绿双武重做
战士的改动没有法师那么炸裂,但很对胃口。
最大亮点是悠悠球全家加强:克拉肯伤害95提到120,改由猪龙鱼公爵掉落,还多了个大幅扩大判定范围的漩涡;克苏鲁之眼悠悠球命中7次能召唤出一个真的克苏鲁之眼帮你打架——社区已经笑称这是"召boss打boss";Format:C暴击伤害提到250%,Chik每3命中引爆一次水晶,Cascade则每命中2次触发一次爆炸、对附近敌人造成200%伤害。Steam
叶绿两把武器整体翻新:叶绿军刀改成突刺型,伤害57提到80,加了自动挥砍和新的孢子持续伤害;叶绿巨剑改成砸地爆炸加孢子云雾,清房效率肉眼可见。Steam另外圣骑士之锤终于能当近战武器用了,先挥再扔,投掷首下伤害加33%。
星光(Starlight)的范围也随近战攻速成长,有UP主实测后直呼"真的很长"。哔哩哔哩
配合月亮领主取消接触伤害、攻击大量加预警,近战玩家这版本的Boss战环境是近几年最舒服的一次——月总的改动单独说。
射手:受影响最小,但蘑菇套明显好用
射手玩家可以安心:本次更新没动职业根基,UP主某苟C的速览结论是"依旧稳健"。哔哩哔哩
主要变化在蘑菇矿套装效果:使用物品不再打断隐身,只要没超过最大跑速就能持续攒隐身,半暴露状态也能吃满加成——代价是远程伤害加成上限从60%降到50%。Steam翻译一下:上限略降,但舒适度大增,再也不用站着不动当木桩。
弹药和弓弩是小修小补的加强:纳米子弹额外加25%总伤害、诅咒子弹12提到15、神圣连弩回到53伤害、骨髓箭会分裂成两根骨片。官方7月还预告过一支新箭,宣传语是"谁说老箭学不会新把戏"。Steam
两个社区争议,值得你知道
一是职业排行。UP主Van菜发的四职业强度排行视频,评论区700多条吵得很热闹。哔哩哔哩我对照日志后的看法是:排行要看阶段。法师前期开荒和石后输出都很突出,是这版本纸面赢家;召唤师装备成长性最新奇、上手门槛也低;射手最稳但新花样最少。与其争第一,不如按自己的玩法选。
二是月总(月亮领主)改动。明面上是大加强:大量攻击有预警线、真眼和月总同步攻击模式、月总和真眼都取消了接触伤害、幻影矢变得可躲。Steam但老玩家有意见——手动"三眼同步"的操作空间被改没了,有玩家直言"月总整体改动来说算是削弱,但是为啥要把我三眼同步改了呀"。哔哩哔哩对大多数玩家来说,这个月总更好打了;对无伤大佬来说,是技术体系被重写了。
还有一个小争议:轮滑鞋重做(现在随移动属性成长)后,有人觉得是加强,有人觉得"坠机"了。建议动手做之前先看看配装实测,别只听社区节奏。
新开档到底选谁?
给四类人四个建议:
回坑玩家,想最快感受新版本:法师。魔力重做是本版本最具颠覆性的改动,宝石法杖组合新鲜感十足,前后期都有加强,"开新档立刻感到不同"的反馈最强。
喜欢带小弟、操作轻松:召唤师。鞭叠和新饰品可玩性很高,成型后安逸;注意新饰品有获取成本,先查合成表。
稳健党、联机主力:射手。受改动影响最小,路线成熟,翻车风险低,联机时远程输出环境也最友好。
近战浪漫党:战士。这版本悠悠球和重做后的叶绿武器值得一玩,月总取消接触伤害后近战终局也舒服不少,但成长曲线依然是四职业里最陡的。
另外联机党注意几个不起眼的改善:掉落物会短暂预留给"该拿的人",挖矿、抓虫、提炼机产出都算在内;死亡后周围安全时可以直接按空格跳过复活读秒。Steam哔哩哔哩多人体验这版本明显更顺。
更新前的避坑清单
主机版、手机版还在审核中,非PC玩家别看到消息就急着找更新,等正式推送。
Mod玩家:tModLoader主力版本还停在1.4.4,官方对1.4.5支持的说法是"还需要许多个月",灾厄这类大型Mod也没法马上跟进,正在玩Mod存档的不要急着切版本。Steam
成本提醒:泰拉瑞亚Steam原价42元,大促时经常打折,想拉朋友入坑的话,这个入坑成本在付费游戏里几乎可以忽略。
最后说两句
作为Bigger and Boulder系列的收官补丁,1.4.5.7把活儿干得很扎实:平衡是主菜,37件新物品保住了新鲜感,QoL改动把细节补齐。更重要的是它把下一个节点交代清楚了——1.4.6跨平台联机,Re-Logic和DR Studios还要在Gamescom期间开联合规划会,后续更新节奏值得期待。Steam

如果你一直在犹豫回不回坑,这一版值得你打开Steam:法师或召唤师开新档,立刻就能感受到差别。就像那位微博玩家说的,“谈笑间不由自主已经打开了steam”。微博这大概就是这款15年老游戏最厉害的地方。