近期,王者荣耀体验服针对英雄阿轲进行了一轮大规模的调整,其核心玩法机制发生了颠覆性改变,引发了玩家的广泛讨论。

阿轲最具标志性的被动技能——从背后攻击必定暴击的机制被移除。调整后,从背后攻击将只提供20%至60%的暴击率加成。这意味着,即使是满级的阿轲,在没有暴击装备支持的情况下,绕后攻击也可能不再触发暴击,这直接影响了她前期的刷野效率和伤害稳定性。作为补偿,阿轲的初始暴击伤害从125%提升至150%,正面攻击现在也能够暴击,并且当暴击率超过100%后,每1%的溢出暴击率会转化为0.5%的暴击伤害。这一改动旨在提升阿轲的后期输出上限,但代价是牺牲了她赖以生存的前期稳定爆发,需要通过更多装备来弥补暴击率的缺失。
技能方面,一技能得到了增强,现在可以存储两次,且释放速度会受益于攻击速度的提升。更重要的是,一技能命中敌人可以减少二技能的冷却时间,这成为了新的技能联动机制。
与此对应,二技能的调整则更为复杂。一方面,二技能现在可以对范围内的所有敌人造成伤害并挂上印记,看似增强了团战能力。但另一方面,印记的持续时间从10秒大幅缩短至4秒,伤害也相应降低。同时,原先攻击印记目标可减少二技能冷却的效果被移除,取而代之的是获得攻速提升、对目标造成减速以及降低目标对自身伤害的效果。这一系列改动虽然提升了二技能的容错率,即使空放也不会像以前一样影响巨大,但其带来的直接收益和伤害爆发能力无疑有所下降。
阿轲的大招也在前期受到了削弱,提供的攻击力和移动速度加成均有降低,后期满级后才与之前持平。
综合来看,这次调整削弱了阿轲的前期强度和滚雪球能力,移除了她标志性的“背刺必暴”机制,降低了高手玩家的操作上限和收益。虽然策划意图通过正面暴击和暴击溢出转伤害的机制来增强其后期团战能力,但整体玩法思路已发生根本性转变,对玩家的熟练度和游戏节奏的把控提出了新的要求。