香港浸会大学叶卉老师的课程展示了AI在游戏设计中的新角色。学生将AI视为创意伙伴,运用多种工具开发出脑洞大开的作品,为技术与创作的融合提供了新思路。
智能速览
课程融合Unity引擎、C#与ChatGPT、豆包等多模态AI工具。
学生创作的游戏类型丰富,涵盖RPG、冒险、恐怖等多种题材。
课程核心是引导学生将AI视为「创意伙伴」而非单纯工具。
AI被用于实现角色行为、创作叙事剧情、追踪游戏状态等多个环节。
学生项目主题包括AI对抗人类、自我探索与古代魔法等。
精华内容
AI如何深度介入游戏开发?叶卉老师的课程通过实践给出了答案,揭示了人机协作的全新可能性。
AI即伙伴
课程倡导将AI定位为「创意伙伴」。学生们并非简单地指令AI完成任务,而是与之展开多样的协作。这种伙伴关系让AI深度参与到创意构思和实现过程中,激发了人与机器共同创作的潜力,改变了传统的设计思维模式。
技术融合
课程实践建立在坚实的技术基础之上。学生们使用Unity引擎和C#编程构建游戏框架,同时集成ChatGPT、Gemini、豆包及混元3D等前沿的生成式AI工具。这种双技术路径,既有经典算法的支撑,又有生成式AI的创造力,实现了技术能力与艺术表达的结合。
创意成果
技术赋能下,学生的创意成果极为丰富。项目覆盖了从2D到3D,角色扮演、冒险、恐怖到卡牌射击等多种游戏类型。主题构思脑洞大开,例如探讨AI与人类的对抗、进行自我探索与表达,或是构建充满古代魔法的冒险世界,充分展现了技术拓展创意边界的可能性。
叶卉老师的课程不仅传授了技术应用,更重塑了创作者与AI的关系。当AI成为创意伙伴,未来的游戏世界将有哪些超乎想象的体验?