针对《明日方舟》新角色异格水陈,许多玩家对其技能的实际表现存在疑问。这份内容深入测试并解析了其二技能的跨路攻击机制和三技能的转向逻辑,揭示了多个隐藏细节和常见误区,能帮助玩家更精准地运用该角色,避免实战中的意外失误,提升策略深度。
智能速览
异格水陈二技能跨路攻击存在范围限制,并非总能命中。
二技能必须击杀当前目标后才能锁定下一个,需注意特殊敌人。
三技能剑气无法被路障、石头等常规障碍物转向。
已部署的友方高台单位可以成功引导三技能的剑气转向。
肉鸽模式中,在高台使用三技能需注意周围是否有可通行地面。
精华内容
异格水陈的强大表现背后,其实际技能机制存在一些值得注意的细节。通过实战测试,可以发现其二三技能在特定场景下的表现与预期有所出入,深入了解这些机制至关重要。
二技能的跨路逻辑
异格水陈的二技能在面对上下两条不相通的路径时,表现并不稳定,有时可以攻击到另一条路的敌人,有时则不能。
经过测试,这一现象的根本原因在于技能的初始判定范围。只有在结束当前目标的攻击后,如果另一条路的敌人恰好位于其原地技能覆盖范围内,技能才会跨路追击。若敌人不在该范围内,则无法触发。
此外,该技能在彻底击倒当前目标前,不会重新选择目标。面对如“废热喷口”这类受击回复技力的敌人时,可能会导致对方连续回满技力开启技能,需要玩家在实战中特别留意。
三技能的转向盲区
异格水陈三技能释放的可转向剑气,其转向机制存在一些“盲区”。并非地图上所有障碍物都能引导其改变方向。
测试表明,常规的路障箱、特殊的活动道具“刁民箱子”、石头以及部分节点,都无法让剑气发生转向。剑气会直接穿过这些物体。这意味着在规划攻击路线时,不能依赖这些地形元素来改变弹道。
可转向的有效单位
然而,剑气也并非无法转向,关键是找到有效的引导单位。
已部署的友方干员高台,例如“娜斯提”等,是有效的转向点。但有一个重要前提:该高台单位必须完全部署成型。如果高台还在部署过程中,剑气会无视它直接穿过。
此外,地图中的特殊单位如己方蓝门、敌方红门以及海嗣高台等,也被系统判定为可交互对象,能够成功引导剑气转向。
肉鸽模式的特殊注意
在集成战略(肉鸽模式)中,异格水陈的三技能还有一个需要警惕的特殊情况。
如果将异格水陈部署到一个四面都没有可通行地面的孤立高台上,开启三技能后,释放出的剑气会因为找不到出路,被困在该格位置来回转圈,完全无法攻击到任何敌人。
只要该高台至少有一面与可通行的地面相邻,剑气就能正常离开并沿路径攻击。因此在肉鸽中选择部署位置时,务必确认高台周围的地形。
掌握这些隐藏机制,能让异格水陈的战术运用更加得心应手,发挥出最大潜力。游戏中的技能细节往往决定着战局的成败,你还发现过哪些影响战局的关键机制?不妨分享出来,共同探讨。