上线12天冲进日区畅销榜第4,科乐美《幻想水浒传STAR LEAP》现在入坑值不值?

源自12位全网作者

17:14

8月7日,科乐美把《幻想水浒传》系列的正统续作《幻想水浒传 STAR LEAP》以免费+抽卡的形式直接丢上了日服手机端。上线12天,这款游戏冲到了日本App Store畅销榜第4、RPG分类第3,一度把《Fate/Grand Order》和《原神》挤在身后。GameLook

要知道,这是一个上一款全新作品还在14年前的系列。这波情怀到底值不值得冲?我把B站、小红书、知乎这两周的讨论翻了一遍,替大家把账算清楚。

这游戏是什么来头

先给不熟悉的朋友划重点:《幻想水浒传》是科乐美1995年开创的JRPG系列,初代和二代是很多老玩家心里的神作,"集齐108星、建根据地打军团战"的玩法在当年相当超前。系列沉寂多年后,科乐美先用《幻想水浒传 1+2 HD重制版》试水回暖,这次则是真正的"正史"新作——不是复刻,不是外传。

《STAR LEAP》由科乐美发行、MYTHRIL开发,故事设定在初代之前的年代:年轻的奥德莎、维克托、弗里克这些老面孔都会登场,初代主角提尔·麦克道尔也确认实装。最戳老粉的是,系列原案角色设计河野纯子亲自为新角色绘制立绘。发售节奏上,科乐美7月1日在系列直播节目中宣布这款新作,并同步开启日服手机双平台事前登录。知乎仅一个多月后,游戏就在8月7日正式上线。

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玩法上它走的是"像素复古JRPG"路线:108星靠剧情推进逐步入队(送的是R卡),抽卡池里的是SSR;战斗是带属性克制的回合制,外加据点养成和军团战。因为这套"多人物收集+回合制"的框架,社区给它起了个很传神的外号——“108方旅人”。

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冲上畅销榜第4,靠的不是路人盘

先泼一盆冷水:这个第4名,本质是情怀的集中爆发,不是破圈。但成色得承认:上线才两周,日区App Store的评分人数已超过1.2万,均分约4.8分。App Store

小红书上就有幻水粉丝感慨,手游上了之后好想找同好聊聊,但身边除了自己几乎没人玩。小红书真正在推高排名的,是30-45岁、当年在PS1和SS上玩过初代二代的那批人。有上手过的玩家说,第一章明的暗的把彩蛋塞满了屏幕,城里随便逛逛一回头就能看到这种画面;甚至有人直言,这情怀不氪点金良心实在不安。小红书

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从消费视角看,这其实是一次精准的情怀定价:下载免费、门槛全免,先用诚意拉你进门,再由你自己决定为回忆付多少钱。对科乐美来说这是一笔稳赚的买卖,对玩家来说则是一次需要冷静的消费决策——所以下面这些坑,入坑前必须知道。

入坑前必看的四个坑

第一,下载门槛比想象中高。 目前只有日服。iOS需要日区Apple ID;安卓更麻烦,游戏要绑定谷歌账号,跳转谷歌那一步会锁日区商店,账号进不了日区就会一直报错。哔哩哔哩第三方加速器工具能绕一部分,但稳定性和安全性自己掂量。

第二,优化问题不看配置看机型。 这是评论区最多人踩的坑:这游戏对国内部分手机优化很差,再高的配置一样可能卡成PPT。哔哩哔哩有玩家实测旗舰电竞手机卡成PPT,换一台几年前的老三星反而丝滑。如果你进游戏卡得离谱,先怀疑机型适配,别急着清内存换手机。

第三,没有官方中文。 日服目前只有日文,社区玩家靠第三方汉化补丁在玩,B站上保姆级汉化教程不少。但要注意,民间汉化随时可能因版本更新失效。官方中文要等国际服,制作组采取的是分阶段逐步发行的策略,日本地区的iOS/Android移动端版本最先上线。小红书社区流传的时间表把国际服指向12月前后(含中文),但具体日期还没官宣,建议把它当成"年内可期的盼头",而不是"确定的日程"。哔哩哔哩

第四,抽卡体验偏抠。 社区反馈两极,吐槽集中在一点:白嫖党肝一整天,大概只能攒出40抽左右的UP池资源。哔哩哔哩卡池歪率也高,有玩家晒出抽卡全歪的战绩。知乎上已经有人在专门讨论首个活动送上百抽的运营策略,究竟是诚意还是钓鱼。知乎好在开服首个活动给得相当大方,按社区估算,各类奖励合计约160抽外加两个满命SSR。哔哩哔哩我的建议:活动的羊毛薅满,真金白银先观望一个月。

三类人,三种玩法

把这两周的社区共识翻译成决策建议。先给没上手的朋友交个底:本作战斗是带属性克制的回合制,但带一键加速和自动,日常清体力的操作负担比想象中小,真正耗时间的是看剧情和养据点。

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懂日语的幻水铁粉:直接入坑。 情怀红利就在头几个月,剧情彩蛋、角色情怀、社区氛围都是现在的体验最好。刷初始可以看社区强度榜,但提醒一句:这游戏的强度榜一周一个大洗,别为T0上头重氪。

不懂日语但想玩的老粉:等国际服。 日服现在的剧情你看不懂等于白玩,而国际服大概率自带中文且进度滞后,正好拿现在几个月的社区讨论当"千里眼"——哪个角色保值、哪个池子别碰,到时候全是现成答案。

被"108方旅人"安利来的JRPG玩家:免费玩,别氪金。 这游戏的抽卡模型对新人不友好,且作为F2P手游存在长线运营的不确定性(各端数据是否互通至今没官宣)。把它当一个免费像素JRPG体验前几章,合胃口再说。

接下来值得盯的三个信号

一是国际服和Steam的具体日期官宣。Steam商店页面已经建好,但发行日期至今写着"To be announced"。Steam二是各平台存档是否互通,这直接决定现在日服的投入值不值。三是社区一直喊话的Switch 2买断版——有玩家说"这游戏直接出在NS2上按普通RPG卖我都会买",科乐美听不听得进去值得观察。

顺带一提,科乐美今年科隆游戏展的展台上安排了三款重磅作品:《合金装备大师合集Vol.2》、《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》和《寂静岭:小镇陨落》。游民星空接下来几天,科乐美系的消息大概率还会密集一波,值得持续关注。

一句话总结:情怀是真的,诚意也有,但抽卡和门槛都是真实的成本——老粉按需入坑,等等党不亏。

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