10秒出4K的H3-Image,把AI生图的翻车点挪了个位置

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把一张 4096×4096 的图放大到 100%,数一数爆炸图里的螺钉:三枚,没错;01 到 07 的引线,也没指错。这是 H3-Image 发布后被反复转发的一类测试,它想证明的不是画得好看,而是画得对。

11 月 10 日,MiniMax 发布 H3-Image 并开放权重,支持文生图、参考生图和图像编辑,最多 16 张参考图。它能在 10 秒内生成一张 4096×4096、约 1678 万像素的图。 而且是原生直出,不用再接超分模型。上手媒体实测的 4K 出图时间是 10~20 秒。 官方博客附的中位耗时图里,4K 文生图标准版 16.0 秒,极速版 10.3 秒;对照 Nano Banana 2.1 的 50 秒出头,快出一大截。所以“10 秒”是极速版的中位数,不是标准版,也不是所有部署环境都能复现。第一财经消费电子观察

真正值得看的,不是秒数。H3-Image 是从 H3 视频模型改过来的:33.1B 参数的 DiT,砍掉音频分支,蒸馏到 6 步采样,文生图和编辑共用一个 checkpoint。它的长处在“读 brief”,不在“堆滤镜”。新智元拿一张 ORB-7 探照灯的结构参考试了一次:正面图、中心剖面、零件清单,要求沿光轴拆成七件、螺钉只能三枚。出来的图,七个零件一字排开,01 到 07 的引线没指错,螺钉和孔位都是三个。 同一篇测试里,16 张参考图的“连线题”也全对:4 个机器人的头、4 套衣服、4 件乐器,再加 4 张场景参考,谁配谁没乱。至少在这次测试里,A 的脸没有长到 B 身上,盔甲的颜色也没有染进背景。它更像一个理解力很好的美术执行:先分清谁是人、谁是装备、谁是环境,再按新指令搭一场戏。对做游戏资产、电商图、分镜的人来说,这比“再好看 10%”实在。新智元

但老翻车没有消失,只是换了位置。文字是第一道。大字稳,小字偶尔出错,这是新智元引用的一位海外测试者的判断。一位拿到内测的博主写得更直接:小字、专业标注、尺寸数据和严格工程结构仍需人工校对,不能把生成结果当最终生产图纸。 手是第二道。新智元引用的一轮手语测试里,H3-Image 的正确率是 48.1%,比 Moss 的 20% 高,但仍错了一半以上。 结构图是第三道:看起来像工程图,不等于工程准确。文字也一样,一次信纸生成的表现,不能推广到所有长文本。小红书新智元消费电子观察

还有两个更朴素的问题。测试者说它远景容易糊,提示词不好写,不像 image2 那么顺手,得按 Midjourney 的路子写。 这决定了它的“翻车”不是画不出来,而是画出来了、你却得花时间确认它对不对。哔哩哔哩

4K 让这件事更麻烦。1MP 的图,错字和多余的指头会糊成一团,你一眼就重抽;16MP 的图,错误是清晰的、漂亮的、有光影的。以前一张图错了,成本是再等几十秒;现在一张图错了,成本是你得在 1678 万像素里把它找出来。10 秒出图把“生成”变便宜了,但没有把“验收”变便宜。如果一张复杂 brief 的审图时间超过 10 秒,速度红利就被吃掉了。

开源也不是“抱回家就能跑”。图像权重 68.65GB,文本编码器还得从 H3 仓库另拉 66.7GB,官方资料里没给显存门槛。 许可证还把美国、欧盟、英国、韩国排除在授权范围之外。 年化营收超过 100 万美元,或者对外提供托管服务,都要单独拿书面授权。对大多数创作者,10 秒只存在于 MiniMax 的服务器上。开放权重降低的是 API 的议价权,不是入门的门槛。大模型之家MiniMax

所以,H3-Image 能不能解决 AI 生图的老翻车?它把“画不好、画不快、画不细”往前推了一步,也开始解决“听不懂话”;但“画得对”仍然要人来兜底。它把生图从抽卡游戏变成了审图工作。10 秒出图不稀奇;10 秒之后,你愿不愿意花十分钟查那张图,才是分水岭。

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