AI造桥总塌桥?先看它塌在哪一关

源自281位全网作者

19:11

11 月 8 日,B站一条“九个 AI 玩贪官造桥”的视频冲上热榜。九个模型,90 分钟,同一套材料,七关;过关后按造价排名,省下的工程款归自己。到 11 月 9 日傍晚,播放 44 万。哔哩哔哩

最反直觉的不是“塌”,是“前 3 关一座没塌”。第 1 关小水沟、第 2 关大峡谷、第 3 关早高峰,九个 AI 全部通过;第 4 关“过船”只剩 3 个;第 5 关“钱不够”只剩 1 个;第 6 关“地狱关”又回到 3 个。GitHub

我把 54 份设计按官方引擎逐份重跑了一遍,结果与榜单一致:34 次过关,20 次 0 分。20 个 0 分里,3 个是造价超预算,2 个是没交,剩下 15 份设计合法、造价也没超,但车一上路就翻、就落水、就超时,甚至撞船。

所以“AI 造桥总塌桥”只说对了一半。它在静态、单跨、材料齐全的桥上做得像模像样;一旦桥要同时满足净空、船期、预算、缺料和双向车流,它就开始把桥当成一张画。

第 4 关是分水岭

第 4 关的河面 24 米宽,中间 9 到 15 米是航道。船进航道前 10 秒鸣笛;进航道后的 6 秒内,水面到 6 米高的航道里不能有任何桥杆件。 六个失败的设计里,车大多不是“撞船”,而是“落水/坠落”——航道这一条它们看见了;让路之后桥还撑不撑得住,是另一道题。GitHub

第 5 关更狠:预算 1 万,没有木杆,左岸还有一个 4 米深、10.5 米宽的旧码头坑,车要先过坑再过河。 这一关只有 GPT-6.2 Sol 过了。Claude Opus 5.5 的桥造价 13,472,超预算 35%;腾讯混元 Hy4 的第 5 关设计里,19 根杆件全是“路面”,没动用任何木杆、钢杆或钢索。车在 4.6 秒翻车。DeepSeek V4.1 Flash 的路面从 x=0 铺到 x=24,把左岸那个坑整个漏掉了。第一次试车 4 秒就翻。GitHub

第 6 关把航道、两块礁石、双向车流和 5 吨卡车叠在一起,只有 3 个模型过关。豆包 Seed Evolving 的设计在一局里被船撞上,直接判失败。

它们缺的不是公式

这些失败看起来像“物理没学好”,更准确地说,是“没有把桥当成一个系统”。PolyBridgeBench 在 189 关、6 个多模态模型上看到同一件事:模型能生成合法的结构,但“确定性合法”和“动态成功”之间有一道大缝;它们对材料预算格外敏感,失败之后也很难修回来。arXiv

另一篇论文把机制说得更直接:物理推理要求先在心里建一个一致的物理系统模型,而不是只做符号或公式操作。 造桥时,这个“系统模型”就是受力路径:荷载从路面传到节点,节点传给杆件,杆件受压还是受拉,长杆会不会屈曲,哪根索一松就退出工作。模型会画三角形,但它未必在算这些;它更像在背“桥长这样”,而不是在想“这座桥为什么站得住”。arXiv

模拟器其实对九个人都开着。规则写明,本地模拟器和裁判用的是同一份程序,结果确定、可复现,本地可以无限次试。 但“能试”不等于“会试”。同样 90 分钟,Sol 在第 5 关把造价压到 8,621,还让两辆车都过去;另外 8 个里,有人超预算,有人连自己漏了一个坑都没发现。GitHub

这不是模型排行榜

每个模型只跑一次,工具、接入渠道、思考档都不同;主办方自己在仓库里写得很清楚:不能把本场结果当作模型能力排名。 但“哪一关开始塌、为什么塌”是可复现的:同样的关卡、同样的引擎、同样的公开场景,54 份设计逐份重算,结果逐项一致。GitHub

第 7 关 72 局交叉对打,没有出现一次物理异常;输的是设计,不是模拟器。GitHub

所以,大模型造桥的短板不是“不会背三角形最稳”。它缺的是三样东西:把约束当成结构的一部分——船要过,桥就得会抬、会让,而不是事后补一个液压杆;把预算当成设计变量——不是画完再删两根杆;把失败当成下一次迭代的输入——而不是换一个更像桥的形状。这三样都指向同一件事:“物理系统建模”,不是“文本生成”。

下一次再看到“AI 又塌桥”,先别急着笑。看它塌在哪一关:如果前 3 关就塌,那是基本功;第 4 关塌,是没算清让路之后的受力;第 5 关塌,是没把预算和缺料当成约束;第 6 关塌,是多个约束一叠加就顾此失彼。桥能不能站住,模拟器会给答案;人真正要补的,是让模型在动手前先画一张受力图,在塌了之后知道该改哪根杆。

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