张大妈

EDG为何执意拿双先锋?3分钟看懂版本强势战术逻辑

源自110位全网作者

16:01

本届在上海举行的无畏契约全球冠军赛上,EDG两场比赛四张地图全输,是CN四支参赛队中唯一一局未赢的队伍,主场止步小组赛。 stew的首秀同样以失利收场:他第一次代表EDG登场,队伍带着双先锋阵容被LOUD打了个0比2。 而"输了也不换",正是这套阵容被推上风口浪尖的原因。EDG为何执意拿双先锋?答案藏在三层逻辑里:版本改动把双先锋抬进了本届大赛的强势解题思路,康康为火力核心的班底把这套体系练得最熟,而弱图找不到更优解,教练组索性把它押到底。看懂这三层,也就看懂了2026版本的战术逻辑。知乎哔哩哔哩

版本逻辑:先锋冷却从60秒缩到50秒,双先锋吃满改动红利

在无畏契约的阵容分工里,“先锋"是用侦查技能拿信息、用压制道具开路的功能位,双先锋同时登场,买的是道具密度和信息覆盖。今年比赛版本最重要的几项更新恰好砸在这上面:先锋核心技能从60秒调整至50秒。 一回合常规时间100秒、下包后还有45秒,50秒一次充能,意味着单先锋一局理论上能转三颗核心技能;两个先锋同时上场,首波进点、局中施压、下包后的反回防各有各的道具轮转,防守方再也等不到"先锋交完首套技能后的漫长真空期”。过去进攻方要憋到对面技能空窗才敢打第二波,如今这个窗口被冷却改动压缩殆尽——地图控制和信息,成了版本的硬通货。知乎

这套账已经有人当场算赢了:NRG把双先锋带上新图天枢云阙,零封T1后依旧保持这张图百分百胜率。 双先锋不再是怪招,而是这届冠军赛的通用考题——赛后群访里抛给EDG教练Autumn的前提就是:来到冠军赛的队伍都在尝试着去选用双先锋和双决斗两种阵容。哔哩哔哩微博

班底逻辑:火力全押康康,双先锋是唯一跑完整的体系

EDG敢在主场把这套阵容扛到底,先看人。这是一支围绕ZmjjKK(康康)搭火力轴的队伍,双先锋恰好是最"省火力位"的解法:两个先锋位管足道具与信息,输出只需交给一个人。四张地图全输的比赛里,康康仍是CN赛区为数不多带正战绩离开的选手。 体系还需要第二块拼图,休赛期引进的多面手stew被放在决斗与闪光先锋之间轮换,为的正是在保住单核火力结构的同时补齐道具位。知乎

至于"执意"最直白的注脚,是Autumn在群访里的原话:这是我们打得最差的地图之一,一直在寻找破局办法,全力尝试了其他阵容也找不到解法,才尝试别的打法寻找突破口。 换句话说,双先锋对EDG既是主动选择的版本答案,也是弱图上所剩不多的、还能打的牌。微博

执意的边界:版本抬上限,执行定成败

但版本红利不等于胜负保险。同一套阵容在NRG手里是全覆盖的控图机器,换到EDG手里就被拆出软肋:赛后复盘把这套铁臂钛狐的短板总结为进攻赌首波、防守缺信息、控图先天不足。 体系没变,掉线的是执行——道具衔接、中期指挥和选手状态一起崩,连功能全面的stew也被教练组用成了前任道具位的复刻件。 上海之战落幕,EDG真正的课题不是"要不要放弃双先锋"这么简单:版本给出的上限就摆在那里,答案在于他们能不能把"人"的部分补到体系的水平线之上。哔哩哔哩知乎

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