这周Epic干了件真能被夸的事:在社区Discord的公开问答里,官方员工确认,Epic游戏商城的原生Linux客户端正在开发中,问到什么时候上,回答就俩字——“快了”。
这条消息值得单独聊,不是因为"快了"俩字,而是把它和这周另外几条消息拼起来看,能拼出一个挺明确的信号:你在Steam Deck里躺着吃灰的那堆Epic游戏,可能真有盼头了。

先分清:哪些是实锤,哪些还是传
网上的说法已经有点乱了,我把几个信源对了一遍。
IT之家8月14日就报了这事:Epic员工在Discord问答中透露正在开发Linux版启动器,但没给时间。微博大众软件8月17日的整理里补了个关键细节:现在Linux玩家用的Heroic这类第三方启动器,连Epic成就都没法解锁。微博信息最全的是博主"玩家派对"的梳理:Linux客户端不会包含在即将到来的"重新设计版"Epic商城预览里,会单独上;员工原话是,公司要做的"不仅仅是拥有一个能在Linux上原生运行的启动器构建版本"——暗示游戏兼容性和反作弊也在同步推进,Epic甚至挂了个安全工程师的招聘岗位,专门做反作弊的Linux支持。
所以实锤是三条:一,原生Linux客户端在做了,官方口径"快了";二,它不会跟着新版商城预览首发;三,配套的游戏兼容和反作弊方案也在动。至于玩家群里流传的"新版启动器泄露图",目前没人证实真假,当传闻看就行。知乎
Epic为什么突然想起来补这个课
原因不复杂:Linux玩家真的变多了,而且Valve把路都铺好了。
Valve的7月Steam硬件调查显示,Steam全平台1.32亿月活用户里,Linux用户占比已经到了4.01%,超过500万人。知乎而2024年11月这个数字还是2.03%——一年半翻了一倍,增量大头基本就是Steam Deck这批掌机带的。另一边,V社新客厅主机Steam Machine今年上市后供不应求,连3D打印的等比例纸巾盒都被网友做出来了。微博

这两台设备跑的都是基于Linux的SteamOS。也就是说,Epic手里有商城、有每周白送的游戏库,但在增长最快的新硬件上一直没有官方入口——不补这个课,等于把这些用户全让给第三方工具。知乎8月初有个热帖问"为什么Epic送这么多年游戏,口碑还是输给Steam",高赞答案几乎全在骂客户端体验。知乎这次补Linux,算是终于往正路上走了一步。
但先别高兴太早,离"躺玩"还有三道坎
第一道,"快了"不是日期。Epic客户端的功能兑现节奏历来不算靠谱,而且官方明说了这个客户端不进新版商城预览的首发,别指望两周内用上。
第二道,商城能跑不等于游戏能跑。Epic库里的游戏绝大多数是Windows版,想在SteamOS上跑起来还得靠Proton这类兼容层。单机游戏问题普遍不大,但Epic对兼容方案目前没给准话。
第三道,反作弊,这是最高的墙。《堡垒之夜》最典型:因为反作弊兼容问题,现在在Steam Deck上只能靠云游戏或者干脆装Windows玩,它也是社区里呼声最高的"求原生"目标。微博Epic那个Linux反作弊岗位到底是给堡垒之夜招的,还是给商城通用能力招的,官方没说。
等待期间,Steam Deck用户现在能干嘛
分情况说。
如果你的库里以单机游戏为主——比如这几年喜加一领的各种独立和中型作品——其实不用干等。现在用Heroic Games Launcher就能玩:切桌面模式装好、登录、把游戏添加进Steam库,一次折腾长期有效。小红书上单是一篇"Steamdeck运行Epic游戏"的图文教程就有近500个收藏。小红书还有人晒霍格沃茨之遗,领完入库四十分钟装好,“洗个澡的功夫就美美入学了”。小红书麻烦是真麻烦,但只麻烦一次。

如果你已经用Heroic或者Lutris跑通了:别动,接着用。官方客户端上线后迁移成本不会高,游戏在你库里跑不了。
如果你还没买掌机,正是看着自己Epic库里那堆《2077》《巫师3》《大表哥》在犹豫:这条新闻值得给Deck的购买理由加一分——这些单机在SteamOS上的体验已经比较成熟。小红书但注意个别游戏有额外启动器(比如R星的游戏第三方工具不太容易搞定),下手前最好按具体游戏查一下兼容情况。小红书

如果你指望在Deck上玩《堡垒之夜》这类联机游戏:先冷静。反作弊不是客户端一个环节能解决的,官方没松口之前,路只有装Windows或云游戏两条。
还有个背景值得知道:第三方工具本身也有风险。2024年曾在Deck上流行的Epic安装插件Junk Store,直接被Steam商店下架,当时社区炸了好一阵。小红书这也是我觉得Epic官方下场真正值钱的原因——它把"能玩"从碰运气变成有保障。
接下来盯三个信号
一是重新设计的新版商城预览什么时候放出来(Linux版会跟在后面);二是官方客户端会不会直接进SteamOS的游戏模式,而不是让你切桌面模式装;三是堡垒之夜或者EAC反作弊在Linux上有没有动静。这三条里任何一条有进展,这事才算真正落地。
Epic的客户端被嘲不是一天两天了,官方微博自己都玩过"孔E己"的梗——“客户端很黑,登录很慢,使用时常夹些报错”。微博但这次补Linux这块课,方向是真走对了。那些领完就忘、库里躺了两百多个的游戏,可能真的要轮到它们了。