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索尼2028年停压光盘,蓝点早已关门:《恶魔之魂:重制版》还卖147元时,要不要留一张实体盘

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12:47

上周索尼给PlayStation用户群发了一封大约50页的邮件,把服务条款、EULA、隐私政策全文塞进你的收件箱,其中被玩家截图传得最广的一句是:你在PS Store花钱买的数字游戏"仅授权给你使用,并非出售给你"——不能转售、不能出借、不能继承,账号一旦被封,付过钱的游戏也可能一起消失。微博几乎同一时间,最新一批PS5光驱版主机的包装盒上已经贴上了"2028年1月起停止生产实体光盘"的提醒标签。微博玩家组织DoesItPlay发起的抵制行动,也从原定一周改成了无限期。小红书

索尼2028年停压光盘,蓝点早已关门:《恶魔之魂:重制版》还卖147元时,要不要留一张实体盘

全网都在骂索尼,但有一群人比谁都心里发凉——关注蓝点工作室(Bluepoint Games)的玩家。原因很简单:蓝点今年2月19日收到关闭指令、3月正式关门、4月被从PlayStation Studios官网名单除名。微博他们留下的最后一部作品《恶魔之魂:重制版》,恰恰是这一代PS5游戏里最依赖实体盘的那一个。有社区统计过PS5第一方游戏的实体盘购买占比,《战神:诸神黄昏》是76%,《对马岛之魂 导演剪辑版》71%,而《恶魔之魂:重制版》高达70%——每十个买它的人里,七个买的是盘。知乎

工作室没了,盘要停产了,这游戏还永远不会上PC,三把锁同时锁在一部作品上。这可能是数字时代"绝版"最标准的样本。

为什么风暴中心是《恶魔之魂:重制版》

先把背景压成两句话:蓝点是索尼旗下最会做重制的工作室,《恶魔之魂:重制版》是2020年PS5的护航独占,也是他们的谢幕作。之后他们想做《血源诅咒》重制,屡次被拒,又被索尼指派去做服务型《战神》衍生作,项目取消,工作室关门。这段故事站内已经聊过很多,今天不展开。

真正值得说的是它的"独占成色"。《恶魔之魂:重制版》至今没有、以后大概率也不会有PC版——今年3月彭博社报道索尼全面收缩PC移植战线,连《羊蹄山之魂》这种新作的PC计划都直接砍掉,重回主机独占。知乎换句话说,这部游戏被永远锁在了PS5上。

再叠加销量看:社区口径里《恶魔之魂》PS3原版约170万份、PS5重制版约140万份。知乎140万份不算多,但它是PS5首发那批"装机理由"级别的游戏,买它的人里七成选了实体盘。这意味着它的玩家群体和这轮最愤怒的实体党高度重合——索尼停产光盘,刀刀都砍在这群人身上。

索尼2028年停压光盘,蓝点早已关门:《恶魔之魂:重制版》还卖147元时,要不要留一张实体盘

而蓝点关门之后,这部作品的身份变了:它不再只是"一款还能买到的一手游戏",而是那个工作室留在世上最完整的一块实体遗存。没有续作,没有加强版,没有任何再版的可能会从这家工作室里长出来。

市场已经在动,但价格还没动

这是现在最有意思的地方,也是我觉得值得单独说清楚的时间差。

一边是"玩的价格":5月下旬,拼多多百亿补贴里《恶魔之魂:重制版》全新盘147元就能拿下,这个价位放在任何标准里都是好价。知乎另一边是"藏的价格":8月中旬,已经有商家开始以"全新港版原封、收藏级品相"为卖点出货。小红书二手盘回收商也开始密集发布回收行情帖,连《蜘蛛侠》这种量级常见的盘,回收价都涨到了198元。小红书

翻译一下:收藏需求已经进场了,但主流成交价还停留在"游戏价"区间,收藏溢价还没真正形成。对想买的人来说,窗口期就是从现在到2028年1月产线关停、渠道库存被消化完的这段时间。停产公告不会让明天的盘涨价,但它保证了供给只会越来越少——索尼CFO在财报会上的说法是"内容数字化是大势所趋"。微博算的账是一张光盘约70块人民币的成本,一张70美元的游戏能省下约10.5美元。微博这个决定不会因为玩家抵制而回头,隔壁卡普空的财报里,数字版占比已经到了93.3%。微博

蓝点留下的这几张盘,值得留吗

蓝点名下的作品不多,按"值不值得留一张实体"来分,大致是四档。

第一档,必留:《恶魔之魂:重制版》(PS5)。理由前面说完了:蓝点绝唱、永久PS5独占、七成买家本来就是实体党。要留就直接全新原封或首版,港版带中文;二手后封的坑下面说。

第二档,值得留:《旺达与巨像》重制版(PS4)。今年6月上田文人在采访里说,他原本还盼着和蓝点再合作一次,如果要合作,“应该为蓝点所擅长的重制项目,或许会是《ICO》”。微博蓝点没了,这句话基本成了死局——《ICO》重制大概率永远不会发生。旺达重制这张盘现在不贵,但它同样不会再版,它是上田作品被重制得最完美的一次,也是蓝点"重制手艺"的另一块招牌。

第三档,功能收藏:《ICO&旺达与巨像 高清合集》(PS3)。《ICO》至今没有任何PS4/PS5时代的重制,这张2011年的合集仍然是玩到它最主流的官方途径。上田的新作《genATLAS》已经在夏日游戏节亮过相。微博等它哪天发售,想补课上田旧作的人只会多不会少,这张PS3盘就是入场券。

第四档,玩就好:《神秘海域:内森德雷克合集》《重力异想世界 重制版》这类PS4重制合集,价值在玩不在藏,见到好价直接买来通关就行,不必为品相多花钱。至于《Burnout Paradise Remastered》,多平台、发行商还在卖,没有任何稀缺性,跳过。

怎么买,怎么避坑

如果你只是想玩:继续盯拼多多百亿补贴这类渠道,150元以下见到就收,不用纠结原封,盘是拿来读的,不是拿来供的。

如果你想留一张:只认全新原封,重点防"后封盘"——看塑封是否平整、盘面对无划痕、内页印刷有没有折痕,价格明显低于行情太多的"全新"要警惕。别急着为普通版付收藏溢价,真正的稀缺要等2028年1月停产、库存消化之后才会显形,你还有时间。

往后看,盯三个信号就行:一是二手盘回收商的行情帖,回收价普涨说明流通盘在收紧;二是电商平台上"全新原封"的库存和价格变化;三是2028年1月停产落地后的实际行情。

最后泼一盆冷水:游戏盘的变现流动性很有限,它不是理财产品。留一张盘,是因为你真心喜欢蓝点留下的这点东西,指望它升值发财的大可不必。

蓝点关门半年了。上田文人的《genATLAS》还在开发,《ICO》重制大概率胎死腹中,蓝点两度提案的《血源诅咒》重制也随工作室沉了底。微博他们留在这个世界上的,说到底就是几张盘。实体时代不是被谁杀死的,它只是在退潮。退潮之前,趁你真心喜欢的那张盘还卖着"游戏价",把它带回家——这可能是普通玩家对一个消失的工作室,最实在的纪念方式。

索尼2028年停压光盘,蓝点早已关门:《恶魔之魂:重制版》还卖147元时,要不要留一张实体盘

精选参考来源

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【索尼群发 50 页邮件:你买的数字游戏不属于你 #数字游戏不属于玩家# 】索尼近日向 PlayStation 用户群发一封标题为"PlayStation Terms – Copy for your records"的邮件,长约 50 页,把服务条款、行为准则、EULA、隐私政策全文塞进了收件箱。其中最刺眼的一段重申:你在 PS Store 付费购买的数字游戏,"仅授权给你使用,并非出售给你"——获得的是有限、非独占、不可转让的个人许可,不能转售、出借、赠送或继承;一旦账号被封禁或注销,连已经付过钱的游戏也可能失去访问。媒体核实,这版条款其实是索尼 2026 年 4 月就更新过的旧版本,这次邮件只是批量"存档提醒"。但时机堪称精准踩雷:邮件 8 月 18 日被玩家曝光,紧接着 8 月 23 日至 30 日,玩家组织 DoesItPlay 发起 #PSBlackout 抗议,号召停用、不消费、取消订阅,反对索尼 2028 年 1 月起停产实体光盘。索尼 CFO 林涛此前在财报会上表示"内容数字化是大势所趋",无意改口。说白了,Steam、Xbox、Switch 等数字商店其实都有类似授权条款;但当索尼把 50 页条款直接怼到玩家脸上时,纯数字时代"买的是许可而非游戏"这件事,再也没法假装看不见了。
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据PushSquare报道,最新一批#PS5#光驱版主机的外包装上已附有特别标签,提示实体游戏光盘将于2028年1月停产。报道进一步指出,尽管索尼正面临来自玩家社区的舆论压力,但该公司显然不会收回决定。
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1. 【索尼群发 50 页邮件:你买的数字游戏不属于你 #数字游戏不属于玩家# 】索尼近日向 PlayStation 用户群发一封标题为"PlayStation Terms – Copy for your records"的邮件,长约 50 页,把服务条款、行为准则、EULA、隐私政策全文塞进了收件箱。其中最刺眼的一段重申:你在 PS Store 付费购买的数字游戏,"仅授权给你使用,并非出售给你"——获得的是有限、非独占、不可转让的个人许可,不能转售、出借、赠送或继承;一旦账号被封禁或注销,连已经付过钱的游戏也可能失去访问。媒体核实,这版条款其实是索尼 2026 年 4 月就更新过的旧版本,这次邮件只是批量"存档提醒"。但时机堪称精准踩雷:邮件 8 月 18 日被玩家曝光,紧接着 8 月 23 日至 30 日,玩家组织 DoesItPlay 发起 #PSBlackout 抗议,号召停用、不消费、取消订阅,反对索尼 2028 年 1 月起停产实体光盘。索尼 CFO 林涛此前在财报会上表示"内容数字化是大势所趋",无意改口。说白了,Steam、Xbox、Switch 等数字商店其实都有类似授权条款;但当索尼把 50 页条款直接怼到玩家脸上时,纯数字时代"买的是许可而非游戏"这件事,再也没法假装看不见了。

2. 据PushSquare报道,最新一批#PS5#光驱版主机的外包装上已附有特别标签,提示实体游戏光盘将于2028年1月停产。报道进一步指出,尽管索尼正面临来自玩家社区的舆论压力,但该公司显然不会收回决定。

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13. 【上田文人为蓝点工作室关闭感到惋惜,曾希望未来再度合作】知名游戏制作人上田文人在接受IGN采访时,谈到了索尼今年关闭蓝点工作室(Bluepoint Games)一事。他表示自己对此感到十分惋惜,并称原本还希望未来能再次与其合作。上田与蓝点曾有过多次合作,如2011年的《ICO&旺达与巨像高清合集》和2018年的《旺达与巨像Remake》。上田透露道,由于双方最近没有正在合作的项目,所以他也是通过新闻才得知工作室关闭的消息。当被追问若蓝点没有关闭未来双方会合作什么项目时,上田表示应该为蓝点所擅长的重制项目,或许会是《ICO》。上田的开放世界动作冒险新作《gen ATLAS》近期亮相夏日游戏节,目前该作正在开发中,发售日暂未揭晓。

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