RTX 3070 Ti实测《使命召唤18:先锋》公开Beta,目前刚好满足4K@60
创作立场声明:产品借测,最新《使命召唤18:先锋》Beta测试
核心配件介绍
每年必上线的3A大作又开启Beta测试了,这次《使命召唤18:先锋》回归二战战场,像往常一样拥有战役、多张多人地图和僵尸模式,采用全新游戏引擎打造,其他方面基本没有变化,就当年货看一看就可以了,价格根据不同区域在250到400元之间,可以酌情选择,其实任何区域都是全球无限制运行的。
借着有几天公开Beta测试的时间(11月份游戏才上市),就来看看游戏优化具体到哪个程度吧,毕竟可以给那些真正想购买的玩家提前参考一下,做好心理预警。这次依然是准备了RTX 3070 Ti这款显卡,较为理想的目标是达到4K最高画质60帧以上,下面简单介绍一下测试平台和配件吧。
这里选择的显卡是影驰RTX 3070 Ti星曜 OC,和GAMER系列为同一级产品,比金属大师和将系列都要高一级,包装上清凉少女代言,就代表着颜值为卖点的特性,售后方面,右上方标明拥有三年质保,并且是支持个人送保的。
RTX 3070 Ti星曜 OC最大的卖点就是采用透明+白色导流罩的外观,在透明层上有切割处理,以至于质感和观感都不错,显卡搭载星卓II散热器,搭载三枚90mm RGB静霜风扇,风扇需要拆除导流罩才能拿下来,显卡全长大约31CM左右。
侧面也是RTX 3070 Ti星曜 OC的颜值卖点之一,中间区域的是不规则切割处理,致使就能看到里面的Boomstar(星曜) LOGO,视觉效果有点空间扭曲的感觉,非常有个性的设计。
显卡的主板背板是黑色的,和白色导流罩形成强烈的“黑白配”,个人更希望背板也是白色的,靠近尾端部分有大面积镂空部分,是目前主流显卡都有的散热设计。
内存还需要介绍一下,两根影驰星耀DDR4-3600 8GB,时序18-22-22-42,属于比较主流的参数,高马甲设计,金属散热片和导光层都是采用钻石切割的样式,和这款显卡也会比较配套相衬。
整机平台,使用11代酷睿顶级配置进行测试,除了显卡是白色的,其他部分区域显得格格不入。
配置和图形设置
整体配置介绍一下,处理器采用目前最高端的Intel Core i9 11900K,主板是微星MEG Z490 UNIFY,内存就是两根影驰星曜DDR4 3600 8GBX2组成双通道,显示器是AOC U2879VF 4K规格的,因为这次主要是涉及测试1080P、2K和4K三种分辨率。
RTX 3070 Ti星曜 OC显卡GPU-Z的规格图,这款显卡标注Boost频率达到1830Mhz,非OC版本为1770Mhz(和公版一致),功耗最大上限可以拉至330W,远远超于公版的290W,显卡驱动是最新的NVIDIA 472.12 WHQL,涉及后面一段时间新游戏的优化,并没有《使命召唤18:先锋》的相关优化支持,毕竟游戏现处于Beta测试中。
FIRE STRIKE ULTRA显卡分数为9131
Time Spy显卡分数为14345
Time Spy Extreme显卡分数为7245
正式跑游戏之前,先来个Time Spy Extreme压力测试简单了解一下显卡的表现,这个是属于比较重度的测试项目,最终通过率为98.6%,核心频率最高为1965Mhz,温度最高为76.6℃(环境温度为33℃),风扇转速2293RPM+,散热表现还不错,毕竟还不是空调环境。
进入游戏之后,可以发现暴雪将《使命召唤》近几代游戏(包括长期运营的《使命召唤:战区》)都集中在一起管理了,玩家只要安装了就可以在此界面切换,像以往几代一样,第一次进入需要加载着色器,显卡性能越好加载速度会越快。
开始测试之前先看看图形设置,暂时没有发现光线追踪和NVIDIA DLSS选项,上一代是拥有的,个人觉得那是因为游戏目前处于Beta阶段才缺失的,不过NVIDIA REFLEX低延迟技术已经注入其中了,拥有启动和启动+加速两种选择,默认也是开的状态。
作为上一代游戏的引擎升级版,这次《使命召唤18:先锋》拥有的选项依然非常多,多达二十几项可调范围很广,不过并没有像高、中、低预设方案可选,不熟悉画质设置的玩家还得琢磨一下,这次测试对象既然是RTX 3070 Ti这种高端显卡,全部选项那就无脑拉满跑一下吧。
《 使命召唤18:先锋》的Beta测试只有多人游戏,可体验三张地图和五种多人游戏模式,这里测试就选择三张地图的随机模式,过程也比较简单明了,看看不同分辨率的性能表现吧,只是不太能控制玩家人数,以及游戏过程不能控制变量,所以只选取地图出生点静态测试。
三种分辨率性能表现
3840X2160
2560X1440
1920X1080
三张地图分别是丛林、室内(前两者差不多)和雪地(渲染压力最低),4K分辨率帧数表现从65到76fps不等,刚好就是3A大作完美流畅的标准,2K分辨率帧数表现从111到131fps不等,帧数虽然是超过100fps了,不过距离高刷新率标准其实还有一段距离,勉强可算达标吧。1080P分辨率帧率表现从151到170fps不等,这种性能表现才可以完全满足高刷新率的标准,至于画面表现其实还好,没感觉和上一代有多大的差别。
总结
经过一轮对《使命召唤18:先锋》公开Beta各种场景的测试,除了暂时没有光线追踪和DLSS以外,画质表现和预期差不多,而其性能表现并没有和上一代有多大的差距,RTX 3070 Ti这种高端显卡是能够满足4K@60的,而其他两种分辨率基本能满足高刷新率标准,不过现在还是Beta测试阶段,并且显卡驱动也没有针对性优化,性能应该还会有一定的提升空间。
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但是看这趋势真的不知道啥时候是个头。
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或者可以出个5800x 5900x这种对比 内存3600频率略低 最好拉时序 把频率弄到4000
这代因特尔比较拉跨
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Karl说数
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