无愧“史上最凶SRPG”——《魔界战记6》游戏评测

2021-06-07 13:38:00 12点赞 15收藏 9评论

《魔界战记》系列游戏被称作“史上最凶SRPG”,并不是空穴来风。浓厚的日式战棋风,夸张的数值,以及搞笑而富有创意的连携攻击,都让游戏有着不小的人气。随着这次《魔界战记6》的解锁,小编也是第一时间对游戏进行了评测。

无愧“史上最凶SRPG”——《魔界战记6》游戏评测

与《XCOM》和《英雄无敌》这类西式战棋游戏不同,日式战棋则更加注重了角色的培养,和收集,相比西式战棋而言策略的侧重性会有所下降。通过数值方面的提升,战斗无论在打击感还是画面上都会更加的容易和爽快。而《魔界战记6》就是这其中的佼佼者。

无愧“史上最凶SRPG”——《魔界战记6》游戏评测

游戏首先对所有人物进行了3D化,让游戏的体感更加立体了起来。本作忠实地延续了前作系列恶搞的风格,从剧情、画面、和任务的刻画,一路恶搞到系统和各种99999夸张的数值。

无愧“史上最凶SRPG”——《魔界战记6》游戏评测

打开游戏后,首先入目的就是那夸张的各项数值。从序章开始,从属性到攻击力,99999的数值就充斥着整个屏幕,你甚至查不过来他到底是几个9。数值过亿算什么?本作在数值上直接新增了一个单位“京”,也就是1万兆,或者1亿个亿,刺不刺激,爽不爽快?

无愧“史上最凶SRPG”——《魔界战记6》游戏评测

然而想要达到这个数值,显然需要更多的时间去刷等级。而原本就非常耐刷的游戏加入了更高的“京”级单位,意味着本作相比前作更难刷了。不过为了降低游戏的难度以及反复刷等级带来的疲倦感,本作推出了“自动战斗”功能,一键即可自动战斗,自动攻击、自动恢复、自动开宝箱,以及对同一关卡自动开启反复刷模式……

无愧“史上最凶SRPG”——《魔界战记6》游戏评测

没错,本作直接推出了挂机功能,也是让许多老玩家始料未及的。这套挂机功能依靠了本作新推出的魔心编辑系统,即“AI编程系统”。玩家可以利用这套系统提前详尽地为人物设置好在“什么情况下”,我需要“对谁”做出“怎样的应对”。通过这套指令,角色可以非常流畅地按照玩家的设定对关卡内的各种敌人做出相应的反应,并且顺利通关。

无愧“史上最凶SRPG”——《魔界战记6》游戏评测

过亿的伤害,以及刷刷刷的机制,会让许多新玩家产生“这难不成是一个手游吧?”的错觉。然而夸张的数值并没有掩盖系列作品中以注重策略及养成的核心玩法。玩家如果在游戏过程中只靠刷提高数值,而在挑战新关卡时试图傻瓜式站撸,那么你会发现,虽然你的数值膨胀了,但是对面boss的数值同样也膨胀了:哪怕你等级刷到满,依然会被boss轻松打爆。

在许多关卡之下,玩家依然需要严谨地参考敌人的数据以及属性,来做出相应的对策。如果不去动脑思考通关策略、不利用游戏的特殊机制来进行游戏,你会发现到了中期甚至连“刷”都刷不动了。本作当中的职业、种族、技能三方面内容给到玩家的选择空间非常丰富,玩家的培养和战斗方式也有更多的选则(其实是更无厘头了起来),从各种奇葩连携到道具世界不战斗靠投掷速通下楼,玩家们总能玩出各种花活,而这大概也是游戏的一大乐趣吧。

无愧“史上最凶SRPG”——《魔界战记6》游戏评测

购买链接:

现货全新中文正版switch游戏魔界战记6ns游戏卡带魔界6DISGAEA6315元天猫精选去购买



展开 收起
9评论

  • 精彩
  • 最新
  • 毫无窒息感,哪来的“凶” [汗] [汗]

    校验提示文案

    提交
  • 数值哪比得上直观视觉啊,凶不起来

    校验提示文案

    提交
  • 3d建模好像世纪初的产物 国产游戏都很少有这么没钱的3D效果了 日本一还是安心搞2D就好

    校验提示文案

    提交
  • 我就不喜欢这么复杂的 年纪大了看不清字!玩个天穗姬眼睛都要瞎了!字太小了

    校验提示文案

    提交
  • 以前PSP上玩魔界战记2可真是好玩

    校验提示文案

    提交
  • 怎么还是psp的老样子啊…

    校验提示文案

    提交
  • 这一代加了自动挂机功能,挂一个晚上,等级玛娜都有了,再也不用辛苦练级

    校验提示文案

    提交
  • 玩不来。。。

    校验提示文案

    提交
  • 这个游戏在switch上到底是简体中文还是繁体呢

    校验提示文案

    提交
提示信息

取消
确认
评论举报

相关文章推荐

更多精彩文章
更多精彩文章
最新文章 热门文章
相关兴趣推荐
15
扫一下,分享更方便,购买更轻松