未见其人,先闻其声 ---- 罗技G633 ARTEMIS SPECTRUM 耳机测评
首先请允许我使用罗技官方G633的广告词作为这篇测评文章的标题。G633,迄今我用过最好的游戏耳机,没有之一。
很感谢张大妈,又给了我一次众测的机会,而且这次竟然算是了我心愿,因为经常两个家两边跑,现有的G930(之后会露脸)个头也大,不方便带着跑,在这次众测之前就寻思着再去买一个游戏耳机丢在一个家里,然后就在挑选的时候,G633突如其来的给了我一个惊喜。
先上开箱照
秉承新G系列一贯的包装风格
硕大的G LOGO
内包装写着G系列的宣传宣言
这次测评主要包括G633的外观、使用以及和上一代旗舰产品G930的一系列对比,我们闲话少叙,直奔主题吧(后文分别以930,633代替G930,G633)
外观篇:
930:
930的耳罩设计得类肤质材料,摸上去手感很好,边缘是雾面材质,搭配下整体外观感觉挺时髦的。功能键主要集中在左边侧面,三个可编程的G键,音量控制及麦克风静音键,后侧是7.1环绕开关及耳机开关(USB接收器插入PC以后按此开关开启耳机)
两个耳罩硕大,同时开合程度也不错,耳罩采用这种类皮质的材料,刚带上去很舒服,但时间久有点闷
耳机拉伸调整处有刻度,方便记录自己最适合的尺寸。
头顶采用的和耳罩同样材质,佩戴舒适。
930的麦克风是可折叠的,而且可以随意弯曲角度(亮点之一),便于不同玩家调整自己最适合角度,麦克风向上合上则自动静音。
633:
633的耳罩采用的则是磨砂材质,手感也不错,连接处使用的烤漆材质,为了亮骚,也不用在乎什么指纹收集者了
整体造型还是很好看的,而且但看照片,真不觉得大,比例控制得很不错
633的功能键全部集中在左侧耳罩的后侧,从上到下分别是usb、3.5mm切换键,三个可编程G键,麦克风静音键以及音量调节旋钮。使用起来不像930一样,主要靠拇指控制了,但是感觉有点不便捷,容易按错。
耳罩采用这种网格透气的材料,柔软透气,佩戴的感觉很舒适,没有压迫感。
拉伸处同样采用准确的刻度。
头顶和耳罩同材质,而且比930更厚一些,感觉同样很舒适。
侧面看真的很好看,罗技的新G系列一直走这种亮骚路线,深得我心。
侧面盖板通过吸铁石吸附,可自由拆卸,后续估计会有可更换的盖板替换。
麦克风平时是可以收纳进耳罩内侧凹槽的,从外观上来看没有930那么粗狂,使用时放下,且前段可拉伸,相比930的任意弯曲,折叠角度较小。
点亮后的标示及灯带,两个字,亮骚!
外观对比:
通过直接的对比,可以发现633的个头其实是比930稍大的,但是因为其设计的比例,单独来看的话633更加紧凑。至于外观,这个见仁见智,其实我觉得两个耳机设计得都不错,虽然930看起来有那么点古董,但是毕竟是前几年的产品了,而633,就新潮得多得多!
使用篇:
先来看看两者参数对比
从参数上来看,两者相差不大,633灵敏度更高一些,毕竟还要通过3.5mm适配移动设备,次时代主机等产品。
驱动软件使用对比:
633刚插入电脑使用的时候,因为罗技游戏软件版本较低,是识别不到耳机的(毕竟是新产品,建议及时更新软件)。更新软件后就提示固件更新了,升级至最新的v99.0.12,成功识别,开始使用!
罗技游戏软件是可以同时识别多个G系列产品的,这时候就同时识别到930,633。两者在驱动页面上也略有不同,具体可看对比图(上930,下633):
初始页面,最大的区别就是633有一个RGB灯效设置。
可编程G键设置,两者几乎没有区别。
自定义音频体验功能上,633比930多自定义均衡器一栏。
7.1环绕声混音器及开关,基本也没有区别。Pro-G驱动和杜比环绕声技术能够支持高达11个音频声道,可以在游戏中创造逼真的空间意识
说说633特有的RGB灯光设置,据罗技官方称,使用软件可对多达1680万颜色的RGB背光进行调整,找到每个人的专属色彩。软件预设了三种类型,分别是呼吸灯,色彩循环和固定色彩,使用预设配置,是无法调节颜色和闪烁快慢等参数的,呼吸灯和固定色彩都是使用罗技G蓝(我姑且这样称呼这个颜色),而在点击新增自定义配置以后,就可以对多个参数进行配置调整了,左边可通过色盘选择具体要的颜色及明暗程度,同时可保存自定义配色。右边则可选择闪烁的类型,包括G标示是否亮灯及闪烁快慢。
下面是一些我配置好的灯光设置,大家可以看看对比
通过这个功能,每个人都可以调整出一个自己最喜欢的颜色和灯光模式,或者通过配置,在不同使用情况下选择对应的模式和颜色。
具体功能使用测评:
游戏:
相对来说平时单机游戏玩的较多,还有LOL,偶尔玩玩dota2。在我看来现在单机游戏的整体质量水平比之前好得多,大多数游戏在有良好的故事背景及操作以外,还有非常宏大动听的背景原声,而正因为音乐的烘托,比如昆特牌3,比如ASC,比如辐射4和摩多暗影。场景都非常宏大,同时音乐也是相当恢弘,戴着633,打开7.1环绕开关,感受着音乐的变换,时而明快时而悲伤,很容易就陷到游戏所描绘的故事情节里了。也有使命召唤这类FPS游戏,在7.1的环绕声中,仿佛置身战场一般,爆炸声,扫射声不绝于耳,紧张而又刺激。另外还有英雄联盟,刀塔这类需要语音沟通的游戏,633如利器一般,让我在团队沟通中不受周围嘈杂声音的干扰,也更容易通过声音分辨出游戏中某些技能或者插眼的声音。
音乐:
在PC和手机上同时选取了三种不同类型的音乐进行试听,相比于之前用过的一些游戏耳机,譬如缤特力早期的A90,西伯利亚v2,633在音乐方面的表现也是值得肯定的,除了游戏耳机在低音方面一贯的厚实外,在中高频也是能够较为准确地还原原声。
多源音频:
633的一个卖点之一就是多源音频混音系统,在不影响游戏音效的同时也能清晰的与战友互通信息,不论是语音平台还是视频通话都不成问题,甚至可以边打电话边游戏,试想一下,你和女朋友说晚上我加班写文档,然后约了基友双排冲分,正在中期准备开团的时候,查岗电话来了,试问你该如何抉择?没关系,633可以帮你!!一开始我试了一下发现不会设置,于是直接拨打了罗技的客服,描述了问题以后客服小姐说让我去官网下载一个具体使用的pdf,按照pdf内容设置以后成功激活该功能!
耳机的整体音量可以通过耳机的音量旋钮控制,使用还是非常方便的。但是这种功能不到万不得已还是少用,毕竟两个音源,还是比较嘈杂的。
总结:
从04年开始玩电子竞技开始到现在,大大小小游戏耳机也用过好多个,从最初的A90,到最近的930,我曾经认为930会是我用过最好的游戏耳机了,兼具功能,性能,无线等多方面优势,曾经有一段时间一直喜欢追求无线的产品,耳机,鼠标等等。后来越来越觉得无线续航是个很大问题,930是很不错,但是用了2年,明显感觉到电池寿命下降,有时候LOL玩一半还在说话交流,突然就断电了,非常尴尬。而633,我相信能比930表现得更好。作为罗技G系列重启以后的第一款性能卓越的游戏耳机,耳机的外观设计较之以往的设计加入了很多时尚元素,不同工艺的混合使用造就了视觉效果。耳罩的材料变更也极大地提升了舒适度。这一切都是进步,在原来G系列耳机的基础上的又一次提升,性能更优,功能更强,外观更靓。有什么理由不值得赞美和拥有?
黝黑蜗壳
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Alanrti
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蛋疼的橘子
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紫雨燃阳
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猎北北
WOWEer随便送送点卡打发就可以了,或者1-2W金什么的
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猎北北
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什么遭得住
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西西笔谈
阿尔萨斯就是一个杯具。。。
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胖塞德里昂
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大领主提里奥·弗丁喊道:我们会赐你速死,阿尔萨斯,比被你收割的上千生命都要舒服得多。
巫妖王阿尔萨斯喊道:你将是第一个见证者:等我的计划完成,跪地求饶的那个人,会是你……而到时候,我会拒绝你,你那痛苦的哭喊,将成为我无上力量的实证!
大领主提里奥·弗丁喊道:那么已无需多言。勇士们,进攻!
巫妖王阿尔萨斯喊道:我会留你一命,好让你看到最后的,弗丁。我可不想让你这圣光最伟大的战士,错过这个肮脏的世界被重塑的那一刻——照我的梦想重塑!
巫妖王阿尔萨斯喊道:来吧,勇士们!用你们的怒火来满足我!
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值友8832763015
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见习祭司
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eric100ok
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