8月中旬,游戏圈最割裂的一款游戏,大概就是《轮回之兽》。一边,B站头部测评视频顶着「248元的GF诈骗之作」的标题冲上24万播放。哔哩哔哩另一边,XBOX官方宣传视频的评论区被「小库我的狗」「这么帅又可爱的狗哪里找」刷屏。连评分都是分裂的:媒体这边,Metacritic 73分,IGN和GameSpot双双给出6分。知乎GamesRadar打出9分,Fami通则给出35分白金殿堂。Steam中文区的评价,已经跌到了「多半差评」。微博
但对Game Pass用户来说,问题很简单:这游戏8月4日就首发入库了,免费玩,值不值得投入15~20小时?
一、先快速交代一下发生了什么
《轮回之兽》是Game Freak(宝可梦开发商)历史上第一款原创写实风动作RPG,由Fictions发行,虚幻5引擎开发,8月4日登陆PC(Steam)、PS5和Xbox Series X|S,首发加入Xbox Game Pass。微博

发售前它就乱过一波:偷跑严重,PC版完整文件流出。发售后口碑急转直下:Steam标准版定价248元、豪华版288元。微博但PS5实体盘十天就跌到176元。知乎Steam预估销量只有2万份左右。知乎Steam好评率8月初约52%,到8月17日,中文区评价已是「多半差评」。
官方姿态倒是不差:导演古岛浩太接受了日媒采访道歉。知乎8月17日官方宣布推送1.0.8更新:修复bug、加入镜头距离选项和字幕大小调整,并确认未来支持DLSS和FSR帧生成,超宽显示器和跳过过场动画功能也在计划中。IT之家
二、同一款游戏,为什么是四套评价?
看评分表,差异其实有规律:
Metacritic 73分,IGN/GameSpot双6分:媒体评测基于完整体验,承认后期缺陷,也认可「有亮点的部分」——IGN的评测专门提到,那只伴随的狼伙伴极其令人难忘;
GamesRadar的高分9分:看重的是末世日本设定的氛围和叙事;
Fami通35分白金殿堂:评分出现在发售前,参考日系媒体对本国游戏偏高的惯例即可;
Steam的52%好评率:玩家投的是「后期体验」的票。

B站测评视频的评论区总结这种割裂最精准:「一小时:优秀之作。六小时:平庸之作。十二小时:折磨之作」。哔哩哔哩翻译一下:这游戏的第一印象不差,但越往后越漏风。媒体评测者通常在10~15小时收尾,而硬着头皮通关的玩家,吃到了全部后期问题。
三、社区共识的缺陷——开玩前先看清
综合B站、微博、知乎的讨论,差评点高度一致:
敌人复用、换皮严重。有评测直言它「剧情谜语、系统繁杂、敌人复用」。知乎第一章打什么怪,后期还是什么怪。哔哩哔哩
硬拖时长的机制。二周目动画大部分不能跳过,剧情语音中不允许交互,全成就玩家的二周目体验堪称折磨。微博
PC优化掉队。首发没有帧生成,FSR停留在1.0,超宽屏不支持。知乎官方已承诺补齐,但截至发稿还没进游戏。
外包争议。玩家打完发现,员工名单里Game Freak自己的人很少,外包占比很高。哔哩哔哩这一点社区至今还在掰扯。

四、那为什么还有人上头?
狗。小库(官方名Koo)是这款游戏最大的流量担当,官方宣传也在围着它转。微博坐缆车回头时小库歪头看你的一幕被玩家反复提起,还有棕柴、黑柴皮肤可换。有玩家直言是「为了库狗」才试试这游戏。
一人一狗的协同战斗。能量联动、时停策略,弹刀判定比较宽松,玩出了和类魂跟风作不一样的东西。知乎
硬件要求友好。显存占用仅7GB左右。知乎媒体实测RX 9070 XT原生可跑4K60。知乎还有玩家拿Steam Deck配合FSR和插帧,通勤路上玩。
也有人是为了声优石川由依来的。知乎
微博全成就玩家的发言很有代表性:「虽然充斥着怪少、换皮、重复镜头,但非要说还算是好玩的」。微博

五、XGP用户:按段位决策
已有Ultimate / PC Game Pass的:直接下载不亏,但建议设一条3小时止损线——第一个区域的人狗协同战斗节奏、第一个Boss是否合胃口,基本能试出来。合胃口就继续,主线约15~20小时(有玩家15个半小时通关剧情)。
在意画面的PC玩家:接受不了没有帧生成、没有超宽,就等1.0.8和后续补丁成熟再回来,官方已经把这些排上了日程。
硬核动作玩家:绕路。追求《只狼》或《剑星》那种深度的话,这款的战斗满足不了你。
非订阅用户:别花248元。全成就玩家都说「真的不推荐原价买」。哔哩哔哩PS5盘十天跌到176元,Steam只卖出2万份,市场已经用脚投票。真想玩,等大幅打折,或者直接订阅Game Pass。
六、拔高一点看:这次翻车,反而是Game Pass的成人礼
小红书有篇笔记叫《我为什么不预购游戏了》,说得扎心:「首发翻车越来越常见,尤其是XGP出现之后」。小红书首发入库的游戏越来越多,预购成了游戏消费里风险最高的动作。
B站评论区有人算过账:「即使算上Xbox的大锅饭,这款游戏依旧要把开发成本的大半给赔进去」。哔哩哔哩但亏的是开发商和微软的采购预算,不是玩家的钱包。首发入库对Game Pass来说本质是一份试错保险:平台承担成本风险,玩家只付出时间——不合胃口就删,损失不过几个小时。
顺带同步一下Game Pass近况:8月17日官宣8月第二波——《Date Everything!》《Cricket 26》加入Ultimate/Premium/PC Game Pass,《沙金工业》加入Ultimate/PC Game Pass,Premium档补充《Bounty Star》《禁闭求生2》夏季免费更新「潜入深渊」、《球比伦战记》《秘奥:秘宇奥忆》。微博8月21日,《使命召唤:黑色行动7》第五季季中丧尸新图「地狱之王」上线,BO7本体已在库。微博
接下来值得盯三件事:《轮回之兽》1.0.8的实际改善效果和帧生成支持进度;传闻「豪华」的9月入库阵容是否兑现;Game Freak会不会像承诺的那样持续更新。
最后投个票:你在XGP下载《轮回之兽》了吗?坚持了多少小时,是冲着狗玩的,还是冲着战斗玩的?