如果你玩过《极乐迪斯科》,你应该知道这种戒断的感觉:那款游戏对你结束了,但没有任何别的游戏能接住它。每当Steam上冒出一款新的"类迪"游戏,老玩家的评论区总会分成两拨——一拨想去当代餐,一拨在劝你别回头。
八月最猛的一波戒断诱因,是《杀死影子》。8月5日发售至今的两周里,逍遥散人的全流程实况在B站播放量已经破百万。哔哩哔哩和热度一起扩散的还有一个标签——“国产版极乐迪斯科”,知乎上甚至已经出现了专门追问这个说法是否过誉的问题。知乎与此同时,通关玩家的吐槽也开始出现。
对普通玩家来说,问题是"这游戏好不好玩"。但对迪斯科老兵来说,问题不太一样:作为戒断期的代餐,这58块5到底值不该掏?我把B站实况、微博通关感想、知乎争议、UCG评测和ZA/UM最近三个月的动态翻了一遍并交叉核对,先说结论:值得,但理由和"国产极乐迪斯科"无关。
一、先看产品:58块5到底买到了什么
《杀死影子》由五人团队坞光岚影(Shadowlight)工作室开发、凤凰游戏发行,定价65元,首发9折后是58.5元。微博题材定位很明确:中式赛博悬疑AVG,融合角色扮演与时间回溯机制。
体量是老玩家最先关心的事。全流程大约十几个小时,实况UP主的评价是量大管饱,但也同时提醒文本量好大、好难读。哔哩哔哩对读惯了迪斯科百万文本的人来说这不算坏消息,但它暗示了一个问题:本作的文本量大,却未必是迪斯科那种"密"。
机制给得挺足:你扮演警官阿光,在暗水城追查一桩十年悬案,同伴"影子"赋予你回溯案发现场一切的能力,线索板玩法则负责把收集到的线索与证词一一罗列、梳理脉络。城市本身是最大的卖点,你会穿梭在暗水城风格迥异的区域,从破败停产的钢铁丛林工厂、淤泥遍地建于水上的沉船码头,到中式传统与现代霓虹灯交融的水上贫民窟猪笼城寨。微博

二、"国产极乐迪斯科"这个标签,到底在碰瓷什么
这个标签能贴上去,是因为骨架确实像。通关后打出8分的和谐寺蓝蓝猫说得直接:游戏其实更类似是极乐迪斯科的一种crpg,虽然没有投骰子的环节,但是很多剧情分支都是要过检定。微博
但专业媒体在往另一个方向解读。UCG的评测干脆替它正名:本作的推理毫无疑问属于社会派推理,这种流派的特点在于极度重视对社会背景、时代氛围以及人物内心动机的渲染,不满足于解谜而是将谜题视为剖析社会问题的切入口。知乎
把两种评价放在一起,真相就比较清楚了:《杀死影子》学到了迪斯科的"社会感"——城市、人群、案件作为剖析社会的切入口;但迪斯科老兵真正戒不掉的其实是"思想感",是技能在脑内吵架、意识形态在对话里碰撞、每句话都有潜台词的那种文本。前者本作有,而且做得有模有样;后者坦白讲,不是它的目标。玩家侧的差评也恰好指向这里:推理元素愈发简单,线索都是直给。微博所以这个标签只对了一半:它是一款有迪斯科味道的社会派推理CRPG,不是那部神作的国产复刻。
三、真要论代餐,应该先看ZA/UM的官方答卷
其实在《杀死影子》之前两个月,市面上已经出现过一份更直接的参照样本。ZA/UM自家的新作、谍战题材CRPG《归零巡礼:亡谍镇魂曲》,5月21日就登陆了Steam,支持中文。微博

口碑相当微妙。按过滤掉环国区评论的口径统计,好评率是72%,不加过滤只有64%,玩家统计给出的评价是三个字:还凑合。知乎播放量最高的B站评测说得更狠:这款《极乐迪斯科》主创被打包踹飞后的肉体续作,单论游戏内容其实还不错,甚至在游戏性上我觉得是有进步的,但却偏偏要去笨拙地扮演着那个再也回不来的自己,反倒拖累了长板。哔哩哔哩
商业上则更冷。根据SteamDB数据显示,该游戏Steam平台最高同时在线人数仅超过3000人,与《极乐迪斯科》当年的影响力相比存在明显差距。微博
到了7月中旬,曾开发《极乐迪斯科》的工作室ZA/UM宣布,由于新作商业表现未达到预期,工作室无法维持当前规模运营,共有32名员工收到裁员通知或面临失业风险。微博这次裁员约占工作室员工总数的四成,而且早在2024年2月,ZA/UM就已经取消了《极乐迪斯科》的独立资料片项目,并解雇了约24名员工。微博这份样本对迪斯科老兵的意义,比任何一篇评测都大:连原厂在失去核心主创之后,都做不出第二个迪斯科。你怀念的其实是特定的一群人在特定的时刻做出来的东西,而不是检定加文本加城市的配方。所以用"像不像迪斯科"来衡量《杀死影子》,从一开始就问错了问题。
四、那么这58块5,到底掏不掏
给戒断期的迪斯科老兵一份决策清单:
值得买——如果你迷上迪斯科的是"社会感":城市的质感、小人物的命运、案件背后的社会肌理。《杀死影子》的暗水城在这一侧是合格的,社会派推理的路线也拿到了专业媒体的认可。十几个小时的内容卖58块5,单位时间的成本不高。
不建议买——如果你戒不掉的是"思想感":技能检定吵架、意识形态密度、逐字逐句的阅读快感。本作的推理是直给型的,文本被通关玩家吐槽量大难读,它提供不了"哈里和金在河边聊世界"的精神等价物。
可以等——首发9折是有期限的,原价65元也不算贵。不妨等Steam促销,或者等制作组后续打磨修复再入手。游戏支持多结局、通关后可以直接查看分支结局,回头补票的成本很低。
避坑提醒——如果你是想在手机上重温迪斯科本体:官方手游去年8月已经登陆安卓,前两章免费、一次购买解锁完整体验,iOS至今没有,国内也没有官方渠道。微博B站上那些"Steam移植手游、免费安装教程"都是非官方移植,别把账号和设备安全交出去。

结语
上个月,B站UP主暴怒小马做了一期视频,直接给类迪斯科赛道泼了盆冷水:几乎不可能有第二个极乐迪斯科,这个赛道是一个假象。哔哩哔哩
这句话对迪斯科老兵来说,可能既是冷水也是解脱。戒断从来不是靠代餐治好的,而是靠新的体验缓解的。《杀死影子》值得这58块5——作为一款社会派推理CRPG,而不是作为"国产极乐迪斯科"。
暗水城的霓虹已经亮了,想去看看就去吧。只是当影子在你耳边低语的时候,别问它哈里·杜博伊斯在哪里。