叶师傅成了你要打的Boss:《影之刃零》本周四发售,甄子丹这次值得跟吗

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10-27 18:28

叶师傅成了你要打的Boss:《影之刃零》本周四发售,甄子丹这次值得跟吗

10月26日晚,《影之刃零》官方放出“发售倒计时3天”的海报,同时也是一张媒体评分赞誉图,并写明本作将于10月29日正式发售、登陆PS5和PC平台、10月27日10:00开启全平台预下载。第二天下午,甄子丹本人转发了倒计时海报,他在本作里的官方title写得明明白白:创意顾问、监制,以及游戏角色“魔渊”的演员,配文只有两个字:加油。微博·杉果游戏微博·咪咕游戏

玩家社区已经在安排假期了,有人的原话是“29号周四发行我尽量30号周五请一天假连玩三天”,还有人说“赶紧买了我29号要闭关三天打甄子丹”。还有人一本正经地发公告,说从10月29日起将与“国际巨星甄子丹及其武术团队甄家班进行线上武术交流”——谁都知道这个“交流”指的是什么:进游戏,跟魔渊动手。微博微博小红书

甄子丹到底在这款游戏里做了什么

不是挂名代言。8月12日预售开启当天公开的11分钟实机演示里,甄子丹面捕及动捕的“暗魔天堡之主:魔渊”在结尾正式亮相——这是主角的父亲,也是玩家要在游戏里实打实对上的BOSS。按玩家社区考据的说法,这次合作2023年就悄悄启动了,官方把它藏了接近三年,直到预售才摊牌。微博微博

叶师傅成了你要打的Boss:《影之刃零》本周四发售,甄子丹这次值得跟吗

8月13日,甄子丹自己发视频,说要把多年影视武打的创作经验“跨界延伸”到《影之刃零》当中。知乎上有条141赞的回答把背景讲透了:一边是成龙、李连杰、甄子丹这代动作明星肉眼可见地老去,一边是国产单机正处在黄金周期——“一个是下山的神,另一个是上山的小年轻。前者需要传承,后者需要经验。”参与过《杀破狼》《龙虎门》《导火线》《邪不压正》、拿过金马和金像动作奖的甄家班核心成员严华(大声发),也被玩家从宣传视频里认了出来——这不只是甄子丹一个人的跨界,是一整套甄家班班底被搬进了动捕棚。知乎知乎

争议也真实存在。预售当天就有玩家质疑“请明星是浪费钱、挤占制作预算”,知乎上流传最广的一种嘲讽算得很直白:你花的钱里有一百是给他的肖像费。被275个赞同顶上去的回答只回了一句:按这个逻辑,玩《死亡搁浅》是不是得让小岛秀夫倒找你钱?知乎

“动捕超1000小时”,这个数字该怎么读

10月中旬,外媒与官方渠道陆续放出口径:游戏累计动作捕捉录制时长突破1000小时,过场动画的编排方式像是在拍摄一部全新的成龙或甄子丹电影。听起来很“奢侈”,但有动捕从业者在知乎拆过账:这是整个动捕团队的工作总时长,不是甄子丹一个人的;而且录制时长不等于游戏里最终应用的动作时长——穿戴设备、校准环境、每条动作拍5到10条只留最好的一条,一个动捕房一天满打满算录8小时,六成时间才在真正工作。粗算下来,1000小时大约等于一间动捕房排满半年的量。数字没有传闻里那么“丹哥一个人肝了半年”,但也绝不是捕几个姿势就出来宣传的营销活儿——两边都不用再加码。微博·游民星空知乎

评分分布:把“争议”和“共识”拆开看

10月26日媒体评测全面解禁,Metacritic上PC版均分88、PS5版87,OpenCritic均分91,IGN给出9分、IGN中国给出满分10分。主要信源的分数分布见下表:微博·杉果游戏微博·IGN中国

信源

分数

备注

IGN(美国)

9/10

PC版性能较试玩版明显改善

IGN中国

10/10

——

Metacritic

PC均88 / PS5均87

PC一度冲到91后回落

OpenCritic

均分91

拿到“必玩”认证

日本媒体

9/10

“未来多年都难被超越”

法国媒体

9.8/10

通关用时46小时

IGN日本

战斗7分/探索满分

唯一把战斗打低分的

Eurogamer

6/10

打分编辑被冲后锁了账号

叶师傅成了你要打的Boss:《影之刃零》本周四发售,甄子丹这次值得跟吗

最有意思的是IGN日本:探索给满分、战斗只给7分,跟其他媒体的“战斗封神”恰好相反。把三十多家媒体的盘点摊开看,真正的分歧从来不是“打得好不好”,而是快节奏箱庭和类魂元素混合起来的难度、节奏合不合你的胃口——“是纯动作还是类魂”这场分类骂战从评测解禁一路吵到发售前。低分项在盘点里也高度一致:敌人重复、外媒看不懂剧情、汉字文化墙。对甄子丹球迷来说,这反而是最硬的一句结论:他和他团队负责的那一块,是全网几乎零差评的部分。哔哩哔哩哔哩哔哩哔哩哔哩

268元,现在买还是等3天

标准版268元,10月27日10:00全平台预下载开启,10月29日(周四)上午10点正式解锁,登陆PC(Steam)和PS5。按PS商店后台追踪数据,PS5版本体约134.8GB,先检查硬盘再出门。分三种人给判断:知乎微博

功夫片/丹哥粉,顺便玩游戏:可以首发跟。你买的核心内容——魔渊的BOSS战和整套动作设计——恰好是媒体共识里最稳的部分,顺便还能体验一把“小时候在电视上看叶师傅打十个,现在进游戏打叶师傅”的角色互换。游戏讲的是一个心脏受创、只剩66天生命的剑客的逃亡,中二归中二,武侠浓度是够的。微博·PlayStation中国

叶师傅成了你要打的Boss:《影之刃零》本周四发售,甄子丹这次值得跟吗

动作游戏老玩家、在意性价比的:建议等发售头三天的真实口碑再下单。IGN确认PC版性能比试玩版改善明显、帧率大体稳定,但个别地图仍有帧率异常的区域;媒体给的主线时长从20-30小时到40小时都有,优化翻不翻车、值不值268,都要等Steam好评率说话。10月29日前后甄家班还有“线上武术交流”的社区约战活动,凑热闹的不急在这一晚。微博哔哩哔哩

只想看风景、怕被Boss卡关的:先别买。Eurogamer那个6分说的就是你这类玩家,打分的女编辑被冲到锁了账号,这场争议本身也说明舆论有多撕裂——等一波通关后的实机评价再决定。哔哩哔哩

发售后盯三个信号:首日周末的Steam好评率、魔渊战的招式能不能看出咏春和MMA的底子(这是“传承”成色的照妖镜),以及刚拿到的金摇杆年度游戏提名,能不能把讨论度续到TGA季。微博

63岁的甄子丹银幕上确实打不动了,但动捕让他的打法以另一种方式被记录、被拆解、甚至被几百万玩家一帧一帧地研究。这次“传人”接手的不是新徒弟,是一款游戏——这大概是今年华语动作圈最值得下场看一眼的事。

内容由AI生成

精选参考来源

1. 《#影之刃零#》官方今日公开了游戏发售倒计时3天的海报,同时也是媒体评分赞誉图——“感谢各位媒体的支持与鼓励,也感谢各位玩家的辛苦等待,三天后我们江湖见。”本作将于10月29日正式发售,登陆PS5和PC平台,10月27日10:00开启全平台预下载。

2. #甄子丹为影之刃零加油#《影之刃零》的创意顾问、监制,以及游戏中角色“魔渊”的演员,功夫巨星甄子丹转发倒计时海报,并配文:“加油!”越来越期待游戏上线啦!#玩影之刃零上中国移动咪咕#电视、电脑一点即玩,多端畅玩数据互通,云+下载双模式随心选择!

3. #影之刃零##影之刃零发售日#十点才能预下载吗ok那我先去上班了29号周四发行我尽量30号周五请一天假连玩三天好吧哈哈

4. 为什么冰冰还不赶紧买影之刃零,我好急-。-我的钱有用,我不想自己买,冰冰鸭师傅你们赶紧买,赶紧买了我29号要闭关三天打甄子丹!!!!!!家庭的意义不就是让我白嫖嘛!!!!快买快买!!!!!

5. https://www.xiaohongshu.com/explore/6adeaede000000001802f92f

6. 《影之刃零》放出11分钟新实机演示,甄子丹负责面捕及动捕的“暗魔天堡之主:魔渊”在结尾亮相,游戏现已开启全平台预售,各平台国区统一售价,标准版268元,豪华版328元。PC版配置需求也同步公开。

7. 《影之刃零》真能藏啊!甄子丹23年就做监制+脸模+动捕这么大的事儿藏了3年?这画面配着陈浩老师的正宗配音,给我的惊喜不亚于图2

8. 甄子丹发布最新视频,表示要将影视武打创作经验跨界延伸到《影之刃零》当中,这部视频都有哪些看点?

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12. 甄子丹为《影之刃零》动捕超1000小时,这款游戏真的需要这么“奢侈”的制作吗?

13. #影之刃零MC最低分60#《影之刃零》媒体评分解禁,MetacriticPC版均分88、PS5版87;OpenCritic均分91,大量媒体给出9分、9.5分甚至满分。其中Eurogamer打出60分,是目前MC收录里的唯一最低分,也让均分从开局91回落至88,引发玩家热议。✅Eurogamer肯定点:认可游戏电影感十足、功夫打斗流畅华丽,...全文

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19. 【《影之刃零》PS5版大小约134.8GB,10月29日上午10点解锁】根据PS商店后台数据追踪账号PlayStationGameSize提供的信息显示,《影之刃零》PS5版大小为134.857GB。游戏将于10月27日开启预载,10月29日正式发售,解锁时间为当日上午10:00。

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