《极乐迪斯科》最扎心的政治隐喻:你以为在拯救城市,其实早已滑向法西斯深渊

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05-20 16:47

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1. 【转抽《奥秘 消退》】奇幻题材CRPG《奥秘 消退》现已在Steam发售,目前为“特别好评”。游戏灵感来源于《极乐迪斯科》,玩家将在奥术朋克世界中扮演神秘事件专家,调查茶馆爆炸案背后的真相。你需要与脑海中的“声音”掷骰博弈,在政治暗流涌动的局势中探索城市的街巷、高塔与地下隧道。 关注+转发本条微博,抽3份《奥秘 消退》~ http://t.cn/AXckr61c http://t.cn/AXckdEXJ

2. “勇敢者的游戏”

3. 《极乐迪斯科》原开发商「ZA/UM」新作《ZERO PARADES: For Dead Spies》预告片公开,游戏试玩版将于2月23日新品节登陆Steam,预计2026年正式登陆Steam/PS5。游戏是一款间谍角色扮演游戏,玩家将扮演一名才华出众但精神上饱受折磨的特工,现正在执行一项危急任务。收集你破碎情报网的碎片。在历史尽头,解开血腥而精巧的事件罗网,并在大舞台上证明自己,或再次搞砸一切。 游戏动力的微博视频

4. 游戏中失败为何越挫越勇,现实中失败却容易放弃?

5. 对话驱动选择取向 CRPG「Travelling At Night」公开“蠕虫”预告,这是《密教模拟器》团队新作,发售日待定。灵感来自《极乐迪斯科》《异域镇魂曲》《辐射 1&2》,你将去到充满神话色彩的欧洲,选择职业和超 16 种技能,塑造角色性格,在战后废墟中漫游,寻找丢失的记忆,做出专属于你的选择,最终导向不同的结局。游戏时长超 40 小时。 STEAM打折情报的微博视频

6. ZA/UM新作,心理谍报题材RPG《ZERO PARADES: For Dead Spies》官方19分钟开场实机演示新品节试玩Demo将于2月23日上线Steam,正式版预计2026年内登陆Steam/PS5。你是一名才华出众但精神上饱受折磨的特工,正在执行一项危急任务。收集破碎情报网的碎片,在历史尽头,解开血腥而精巧的事件罗网,并在大舞台上证明自己,或再次搞砸一切。 每日荐游君的微博视频

7. #澎湃思想# 丁毅超:然而,正是这种表面上的全面胜利,埋下了自由主义自我瓦解的祸根。其逻辑推演至极致,必然催生无法调和的矛盾。无限推崇个体自主和欲望解放,导致个体被抛入一种“孤岛式生存”。这种彻底的原子化非但没有带来许诺的解放,反而制造了深切的孤独、焦虑和无力感。历史上曾起到缓冲和引导个体欲望作用的家庭、教会、地方社群等“小共同体”,在自由主义数百年的侵蚀下,其权威和凝聚力已严重削弱,无力再承担此功能。最致命的是,一系列核心的自由主义假设已经如此根深蒂固,以至于它们可以免疫任何外部批判。它将自身确立为理解和解决社会问题的唯一合法框架。这导致了一个封闭的认知系统:任何被感知的失败都被归因于自由主义原则的“应用不足”,而非原则本身的内在缺陷。因此,默认的解决方案也总是“更多的自由主义”——即个人自主和技术掌控的进一步扩张。正是在这个意义上,德尼恩完成了其核心论证的辩证闭环:自由主义成功的核心机制恰恰是其社会病态和最终走向失败的根本原因。它是一场因过于“忠于自身”而注定走向反面的悲剧性实验。

8. “我在世界的边缘和中心,我在委内瑞拉”【游戏巨辩】

9. 突然对一件事情很疑惑,我们最终要走向的那个共产主义世界,究竟是什么样子的?

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11. 为什么越是伟大的哲学,越可能被法西斯利用?

12. 马尔库塞作为西方新自由主义的棋手和奠基人,不是我等可以批判的。但是我非常确定的知道,由它衍生出来的 极端个人主义的自私自利、不承担责任、无视集体跟家庭、毫无感激之心的这些人是可以批判的。他们只是举着马尔库塞的大旗。行自私自利的那一套而已。这种态度本质上和追求个人成长的完整性是两码事,甚至背道而驰。个人解放当然是应该追求的。个人权利当然是应该保障的。但是家庭集体跟国家的诉求也不是因此就可以无视的。

13. 游戏中失败为何越挫越勇,现实中失败却容易放弃?

14. 游戏创作者为了呈现一个强有力、有自己观点的主线故事,是否应该大幅度限制甚至取消玩家的分支选择?

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26. 《极乐迪斯科》这款游戏中的哲学,不只有马列和存在主义

27. 极乐迪斯科新脑子体验(感性派+末日警探)

28. 来自政治游戏的一些感悟 不得不说,深夜是哲思的一剂良药,在和一位人神对话后,我突然理解了极乐迪斯科——如何用游戏演绎政治。 奥术退潮——我在游戏结束时都没能记清它的名字,但我很庆幸能完整的体验了它。 它和极乐迪斯科实在太像了。一位旧时代的幕后黑手,一位守望帝国的老兵,脑子不清晰的主角和最靠谱的搭档,以及,一个游荡在政治哲思的制作组。 这相当的丰富了我粗浅的政治反思——用一种更简单的方式,和极乐迪斯科所联系。 1.何为自我。与酗酒的侦探一般,已经死亡的牧师面对世界一片空白,如何面对陌生的世界?塑造怎样的自我?在终局之日来临之时,如何面对这一切?超级明星侦探?还是不关心政治的农业派牧师?或许,再看向旅馆的那面镜子时,倒映的不是黄德彪也不是拉格恩,而是操控着一切的玩家的,真实的自我。 2.政治。资本主义、共产主义、甚至是种族优越和封建余孽。在一座小镇里,这些势力接连登场: 帝国已经死了,但总有人想为它续命,也有人沉浸在其中:一位妄图复活神明的骑士领主,一个潜藏在小岛上的士兵老人。我在终局看到他们,是可恨的,却无可职责:他们只不过想做一个无法实现的梦。 民族主义,在极端化后变成了优越种族论、甚至是法西斯主义,一些人将它奉为圭臬,甚至不惜杀戮他人。我们的同伴正是如此——被歧视的种族,和被灭绝的地精。关于民族的讨论向来是一场二律背反——为了民族的利益,这无可厚非。但请警惕极端化。 为何说共产如梦?接连的失败。让人失去信心,内部的叛徒,外部的腐化。在两部游戏中,工人阶级都被塑造为了一些低素质的人群——一个具有阶级性的领袖,一群缺乏革命思想的从众。指望这些人去建立一个共产的世界?天呐。我们不得不面对这个消极的事实:我们缺乏基础。物质上的。精神上的。 最后,资本的腐化。帆船上的女人乐意提供给你金钱——让你足以度过难关。睿智的女性形象天生具有亲和力,对比态度恶劣的工人阶级,我们天然容易产生好感——在你产生这些思想时,说明资本的腐化已经深入骨髓了。他们对待你一样对待所有人。等待终局,寄生在庞大的城市里,吸血。甜美的荆棘,这正是资本的可怕之处——让你的血液如蜜糖般被汲取时,仍不忘记它给你的恩惠。 感谢游戏。让我思考良多。极乐迪斯科告诉了我,而奥术退潮使我理解了这些。 “我的时代结束了,拉格恩。未来的纪元属于你们。” #游戏改变世界 #思考 #奥术消退 #极乐迪斯科

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