索尼重启“独占”标:第一方单机不再上PC了

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08:54

11月8日,有玩家在逛PlayStation商店时发现,《羊蹄山之魂》和《直到黎明2》的名称旁多了一个新标志:PlayStation Exclusive——仅在PlayStation平台发售。据机核网等媒体报道,这是索尼时隔十多年再次为旗舰第一方作品启用这个营销标识。机核网游戏客栈

索尼重启“独占”标:第一方单机不再上PC了

比标识本身更有分量的信息跟着它一起落地:据游民星空报道,索尼已确认旗下单人游戏不再推出PC移植版,今后只有多人游戏会上Steam/Epic平台。二柄APP说得更直白——《羊蹄山之魂》等挂上独占标,意味着玩家不必再期待PC版。游民星空二柄APP

这个转折不算久。今年5月,统计网站Ampere的数据显示,索尼多款第一方3A在PC平台销量未破百万;6月中旬,SIE首席执行官西野秀明对外还在表态“会坚持PS5与PC同时发行”。五个月后,策略调了头,这次不是发布会,是商店页面。杉果杉果

这个标本身也有“前科”。2020年3月,《战神》页面下的“Only on PlayStation”标识消失,外媒和玩家当时就怀疑那是PC版的预兆——后来的移植潮确实随之而来。如今标识回归,区分得很细:据玩家观察,《UNCHARTED:盗贼传奇合辑》这类已上过PC的旧作标注的是“仅在PlayStation主机平台发售”,新作标注的则是“仅在PlayStation平台发售”。微博微博

索尼重启“独占”标:第一方单机不再上PC了

受这个标影响最大的,其实是“没主机、等移植”的那批玩家,而不是PS5持有者。分析机构Alinea此前的数据显示,《死亡搁浅2》Steam销量42%来自中国,移植作品的主要买单者正是这批人。而他们也从来不算被优待——移植常年被吐槽旧作按接近新作的价格卖,游民星空那条新闻下的高赞评论一句话概括:“老游戏上PC 414的天才定价。”快科技游民星空

现在这条路径从源头掐断了:今后想玩《直到黎明2》、《羊蹄山之魂》后续这类第一方单机,PS5是唯一入口。有意思的是,社区对这个标并非一致叫好。小红书相关帖最高赞评论说“然而已经失去做独占的能力了”;机核评论区有人说“换高层政策又会变,这个Logo犹如贴纸”;游民星空评论里还有句“要不是GTA6我都快两年没开机了”。不信任的原因也简单——从2020年标识消失到今年标识回来,这套策略已经调过一次头。小红书机核网游民星空

索尼重启“独占”标:第一方单机不再上PC了

所以这个标值得当真,但不值得永远相信。眼下就能用的部分是:如果你已有PS5,独占等于给主机加回了价值,至少不用在“现在买还是等Steam”之间纠结;如果你没有主机、想玩PS第一方单机,“等”的成本已经从几个月变成了可能没有。要不要买主机,取决于你想不想玩这些游戏,而这个账,今天就能算。

内容由AI生成

精选参考来源

1. 索尼重启 PlayStation 独占品牌标识包括旗舰第一方游戏《直到黎明2》与《羊蹄山之魂》官方 PSN 页面均已加上该标志。这是索尼互动娱乐时隔10多年后重启这一营销标签,希望巩固主机生态系统并提升产品吸引力。

2. 时隔10多年,索尼互动娱乐重新启用PlayStation 独占品牌标识(PlayStation Exclusive),包括旗舰第一方游戏《直到黎明2》与《羊蹄山之魂》官方 PSN 页面均已加上该标志。

3. PlayStation曾试图通过将旗下热门游戏移植到PC平台,进一步开拓PC市场。然而,实际销售表现并未达到预期,这让索尼遭遇了不小的挫折,最终决定放弃此前的多平台扩张野心,重新将重心放回主机独占游戏。索尼已经确认,旗下单人游戏将不再推出PC移植版,只有多人游戏作品会登陆Steam、Epic Games Store等平台。为了进一步明确这一战略,公司还对PlayStation Store进行了一项看似细微、实则意义重大的调整。如今,《羊蹄山之魂》等游戏的商店页面已经标注为PlayStation独占作品,这也意味着玩家不必再期待这些游戏登陆PC平台。

4. 【索尼继续强化PS5独占宣传!多款作品新增“PlayStation独占”标识】近日有玩家发现,索尼已在《羊蹄山之魂》《直到黎明2》等第一方游戏官网页面中添加了“PlayStation Exclusive(仅在PlayStation平台发售)”的标识。此前,索尼调整了旗下游戏的发行策略,未来第一方单机游戏将不再登陆PC,重新将发行重心放回主机独占。此次标识似乎也表明索尼正持续加强PS5独占游戏的宣传力度,让不少玩家再次想到了当年的“Only On PlayStation”。至于未来是否会有更多作品采用这一标识,仍有待观察。

5. 报道称索尼多款第一方3A大作在PC平台销量均未突破百万据外媒报道,今年早些时候有媒体证实,索尼正计划缩减其多平台发行策略,原因或许是其他平台未能如期带来更可观的收入。而近日统计网站Ampere的一份报告也似乎证实了这一点——此前曾备受瞩目的多款索尼第一方3A大作,在PC平台上的销量都未能突破100万份,导致多平台战略对索尼而言似乎“弊大于利”。根据Ampere的报告显示,《战神:诸神黄昏》在PC平台首月仅吸引了30万玩家(相比之下,其PS版本首发吸引了690万玩家);《漫威蜘蛛侠2》PC版首发玩家数仅为26万;《地平线:西之绝境》也只有23万玩家;表现较好的单人游戏是《对马岛之魂:导演剪辑版》,但其首月活跃玩家数也只有71万。这表明这些游戏系列在PC平台上的销量堪称微乎其微,或许并不值得索尼投入如此多的资源。不过这也并非意味着索尼在PC市场完全失败,虽然单人游戏处境艰难,但其多人游戏和在线服务型游戏却相当成功,《绝地潜兵2》在PC平台的销量是PS5平台的两倍多,《马拉松》在PC平台也吸引了超过100万玩家。因此,索尼计划放弃单人游戏PC移植,而坚持在PC平台发行服务型游戏,也就不难理解了。

6. 索尼SIE总裁称“当今玩游戏仍然需要游戏主机,但也会坚持PS5与PC同时发行”据外媒报道,在最近的一次采访中,索尼SIE首席执行官西野秀明重申了他关于传统游戏主机概念的可能引发争议的观点。他认为,游戏主机的存在对于现代游戏仍是必要的,但主机的具体形式可能存在一定的开放性,可以有不同的解读。此前有一些媒体表示,对于现代游戏市场而言,游戏主机似乎已不再是当今游戏玩家的必备品,因为现在PC游戏日益普及,移动游戏更是成为业内最有价值、覆盖面最广的品类,主机游戏已明显“没有必然竞争力”,但西野秀明认为,玩家仍然需要游戏主机才能畅玩当今最热门的游戏。“我仍然坚信游戏主机是玩游戏的必要条件,我们可以利用各种形式和应用场景下的技术,开发出全新的游戏主机体验,从而创造出一些有趣的东西。例如,虽然PS游戏通常与在客厅电视上玩游戏联系紧密,但我们开发了PS Portal,旨在让玩家在其他场所也能舒适地畅玩游戏。我们希望不断迎接新的挑战,从而提供适合不同生活方式的游戏体验。”采访中还提到,此前有媒体爆料称索尼将放弃PC回归PS独占,这引发了不小的争议。当被问到未来是否还会考虑“将PS5游戏移植到PC平台”时,西野秀明也表示:“我们一直根据每款作品的特性来决定平台选择。如果在PC上发布某款作品能最大化游戏体验,我们会继续考虑这一选项。我们目前的主要方针是,对于内部开发的单人游戏,将进一步精炼PS平台所能提供的游戏体验价值。同时我们认为,对于在线多人游戏来说,通过多人游玩触达更广泛的受众群体至关重要,因此我们仍然将PS5和PC平台同时发行视为标准。无论选择哪个平台,我们都会秉持着为玩家提供最佳游戏体验、最大程度发挥每款游戏独特优势的原则来做出决定。”

7. 有玩家发现北美PS官方《战神》页面下的PS独占标识【Only on PlayStation】消失了。所以一些外媒和玩家怀疑,这是否是推出PC版的预兆。(其它PS独占游戏的标识仍在)

8. 索尼已在PlayStation商店重新启用了独占标识,在《直到黎明2》《羊蹄山之魂》等游戏的商店页面,会专门标注“仅在PLAYSTATION平台发售”。像是《UNCHARTED: 盗贼传奇合辑》这种登陆了PC平台的游戏,则会标注“仅在PLAYSTATION主机平台发售”。目前这些标识仅用于部分游戏,最近发售的《漫威金刚狼》商店页面,就未出现独占标识。#PS5#

9. 【索尼退出PC市场等于放弃中国】索尼缩减PlayStation独占游戏PC移植策略的决定,不仅影响PC玩家,更意味着主动放弃中国这一巨大市场。分析机构Alinea Insights的数据显示,《死亡搁浅2》Steam销量中高达42%来自中国,是其最大的Steam市场,《剑星》的中国玩家占比同样位居前列。

10. 索尼重新启用“PlayStation独占”品牌标识

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