9.9元一盒,拆开之前不知道里面是擎天柱、威震天,还是隐藏款角色。今年上半年,这种9.9元一盒的积木人卖出了7750万件,占布鲁可总销量的47.6%。36氪
10月22日下午,卖这些盒子的公司经历了一场急跌。布鲁可股价从前一日收盘的69.45港元一路下探,最低到53.30港元,盘中最大跌幅23.25%。知乎
当天披露的公告显示,公司主席朱伟松全资持有的Smart Bloks,以65.28港元卖出384.9万股,套现约2.51亿港元,较前一日收盘折让约6%。澎湃新闻
8月,布鲁可交出半年报:营收17.76亿元,同比增长32.7%;净利润3.87亿元,增长30.5%。增长是真的,老板折价卖股也是真的。市场先交易了后者。
要理解这种反差,得回到9.9元的盒子。
布鲁可最早做积木,后来转向“拼搭角色类玩具”,2023年以6.3%的全球份额排到第三,被叫做“中国版乐高”。

它最走量的,是变形金刚“星辰版”:一盒一个角色,盲盒形式,拆开才知道抽到谁。
它卖得最多,单盒却最不赚钱。上半年,9.9元价格带收入3.47亿元,只占近两成;销量却占47.6%。
一盒9.9元,一个角色,凑齐一套就整盒买。低价把新用户拉进来,但单盒利润很薄。
毛利率已经给出反馈。上半年毛利率44.3%,比去年同期的48.4%少了4.1个百分点,创2023年以来新低。二季度营收8.62亿元,同比只增2.27%;归母净利润3943万元,同比降12.75%。知乎
9.9元能成立,靠的是授权IP和盲盒:角色自带吸引力,抽盒带来复购。这套打法也有成本。上半年推出426个新SKU,在售1851个;销售成本增长43.3%,比营收还快。
新品越多,开模和铺货的钱越先花出去,利润就被摊薄。
盒子上最值钱的部分,往往不是塑料件。75个授权IP里,自有IP只有2个。卖得最好的六个系列——变形金刚、奥特曼、假面骑士等——合计收入13.8亿元,占77.6%,只有“英雄无限”是自有IP。36氪
授权大多不是独家。到期要不要续、授权费涨不涨,不由自己说了算。
授权费从2021年的250万元,涨到2023年的7300万元,2024年上半年已达9120万元。
9.9元的积木人和乐高,并不是同一种东西。乐高上半年的营收是布鲁可的二十倍以上,泡泡玛特也接近十倍。
乐高卖的是砖块、零件生态和拼搭系统;布鲁可卖的是角色、抽盒和收集。两者都叫“积木”,生意逻辑却不同。
增长也不全在9.9元。上半年海外收入3.66亿元,同比增长228.5%,占总收入的两成。美洲收入1.98亿元,增长约349%;海外贡献了约58%的新增收入。华尔街见闻
二手市场也在给角色定价。星辰四的钢索被第九弹再版后,之前被炒到二三十元、甚至四十元的现货,很快回落到十几元。
再版一次,之前囤货的逻辑就失效一次。
对买家来说,先分清两件事。
如果你想要一盒能反复拆、反复拼的积木,9.9元的积木人可能不是你要的。它偏向角色造型和关节可动,拼完像个小手办,零件数不是卖点。

想要砖块多、能拆了重搭,还是得看传统积木套装。
如果冲着收集去,先看三点:这一弹是否再版、隐藏款占多少、IP授权还在不在。
再版会压掉二手价,隐藏款决定整盒成本,授权到期则可能让系列停在半路。
布鲁可的半年报里,6至16岁人群贡献了74.5%的收入,16岁以上只占25%。
它想做的“全人群”,目前还主要停留在儿童和青少年。
9.9元能买到一次拆盒的快乐,也能买到一张进入积木人世界的门票。但这家公司真正要证明的,不是还能卖出多少盒9.9元,而是这些被9.9元拉进来的人,什么时候会走到39元、119元的货架前。