8GB显存玩《影之刃零》?RTX 5060 Ti被低估了
图片谁说8GB显存带不动虚幻5大作?
当《影之刃零》顶着原生光追和光线重建宣称“全面普及超分“时,全网都在唱衰8GB显存要彻底”战败“。今天我们就直接把一套i5-14600KF搭配技嘉RTX 5060 Ti魔鹰8GB的甜品级配置拉上火线——看看这张被低估的60级别显卡,究竟能不能在2K战场杀出个黎明!
先说说游戏
图片简单概括下《影之刃零》的主线:玩家化身剑客“魂”。心脏受到重创,仅剩66天生命,同时被陷害导致背负了弑师的罪名,从而遭到整个武林的追杀。在生命最后的倒计时中,他踏上寻凶之路,誓要挖出这桩阴谋背后的真相。
图片玩法上,官方多次澄清本作不属于类魂作品。取消了传统体力条,摒弃回合式拉扯消耗,整套战斗体系核心围绕高速进攻来设计。游戏合计拥有三十多款主武器和二十多种影之武装,并且支持双持配置。战斗中切换主武器战斗能够恢复杀气资源。并且本作还将经典的红色闪避与蓝色弹反机制打磨得极具爽感:红色攻击精准闪避后会触发残影步绕后,蓝色攻击弹反成功即可打出敌方僵直,战斗节奏非常的快。
图片画面部分,本作基于虚幻5引擎开发,原生支持光追反射、阴影、焦散等视觉表现。并且首发支持英伟达的DLSS 4.5,所以画面表现力十分优秀。
需要什么配置?
图片硬性要求内存至少16GB,必须使用SSD。CPU的要求放到现在几乎算是无门槛了。至于光追和路径追踪,1080p光追选择RTX 5060足以,而4K路径追踪则需要用到RTX 5080。
有一个值得注意的是,从最低画质档到最高的路径追踪档,统一标注了“开启超分辨率重建”,上一个默认开超分的还是育碧的《刺客信条:黑旗》重置版。不难看出,灵游坊对自己游戏的优化相当自信。
游戏实测
测试平台:
CPU:Intel i5-14600KF
主板:技嘉B760M小雕WiFi D4 G5
显卡:技嘉RTX 5060 Ti魔鹰8GB
内存:金士顿FURY叛逆者DDR4 8GB ×2
硬盘:金士顿NV3 1TB
电源:猎鹰白金750PG5
散热:酷冷至尊Hyper 612 APEX
我们把游戏画质预设调成高,开启光追与光线重建,渲染比例设置为85%,也就是自动模式。先来测试一下在2K分辨率下的实际表现,这也是目前主流的设置档位。
图片在开启DLSS平衡档后,帧率稳定在50-60FPS之间。虽然纸面帧率看着不高,但实际游玩时并不会感受到明显卡顿。对于这款高速战斗3A游戏来说完全够用了,尤其是在释放连招时,帧率变化非常稳定,操作跟手不卡顿。
图片此时显存虽然吃得很满,局部峰值甚至调用了一点点共享显存作为冗余缓冲,但得益于优秀的底层优化,并没有触发显存溢出导致的恶性卡顿。实际游玩中无论是操作手感还是画面精细度,都完全超出了预期。
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图片当开启6倍帧生成时,帧率直接冲到了200FPS,输入延迟维持在55ms左右。画面全程丝滑流畅,几乎感知不到卡顿掉帧。此时的显存占用来到了7.6GB,调用了1.1GB共享显存,但对实际的操作几乎没有影响,体感依旧流畅。
RTX 5060 Ti 8GB的帧率与画面基本上就摸到了,对于一款3A游戏来说,60帧能玩,200帧同样能玩,取舍的重心在于你更看重画质还是流畅度。接下来带大家看一看《影之刃零》最平衡的设置。
图片在刚才设置的基础上,选择关闭光线重建。这时哪怕是高速运动场景,帧率也一直在200FPS左右浮动,显存占用7.7GB,逼近8GB物理显存的极限边缘,虽然吃得很满,已经超出了显存容量,但是系统会自动调用共享内存兜底,延迟控制在了45-55ms,在实际游玩中既保证了操作手感,同时画质损失也比较有限。
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图片此时的显卡温度仅55℃左右,显卡的温度控制得相当好。这主要得益于RTX 5060 Ti魔鹰8GB的风之力三风扇,搭配五根复合热管与纯铜直触底座的组合。即使长时间高负载也不会轻易撞墙降频。
图片连续高强度激战两小时,GPU核心温度死死压在55℃~60℃之间,转速不到1500转,几乎听不到一点噪音。总的来看,这张显卡的表现其实还算不错。
灭烛见真火,忘剑得神兵。即使是8GB版本的RTX 5060 Ti在游玩虚幻5大作《影之刃零》时也能达到一个不错的游戏体验,足以证明其50系甜品卡的潜力。另外在实测过程中,我们发现技嘉这张RTX 5060 Ti魔鹰8GB所展现出的温控表现,并不像一张180W的主流甜品卡,更像是用了越级散热后的“降维打击”。在如今DIY硬件价格水涨船高的节点上,如果你想用最稳妥的方式组装一台能畅玩《影之刃零》的入门级主机,拿这款显卡就是值得考量的。
