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环球影业要拍Pong了:10款雅达利经典上桌,第一部电影为什么不是它

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16:31

7月下旬,Deadline 放出独家消息:雅达利联合制作公司 Entertainment 360,与环球影业签下影视改编协议,把旗下10款经典游戏搬上大银幕,其中就有《Pong(乓)》。微博

如果你不到30岁,Pong 对你可能只是游戏史教材里的一个名词。但这款1972年登场、只有两条白色挡板和一个光点来回弹球的游戏,是整个商业电子游戏产业的起点。知乎环球影业赌的,就是这份超过53年的认知度还能不能换成票房。

先看全名单:Pong 反而是最"没戏"的那一个

这次协议覆盖的10款游戏是:《小行星》(Asteroids)、《冒险》(Adventure)、《狂暴》(Berzerk)、《打砖块》(Breakout)、《蜈蚣》(Centipede)、《水晶城堡》(Crystal Castles)、《千足虫》(Millipede)、《导弹指挥官》(Missile Command)、《乒乓》(Pong)和《雅尔斯的复仇》(Yars’ Revenge)。微博

环球影业要拍Pong了:10款雅达利经典上桌,第一部电影为什么不是它

单看底子,《冒险》是历史上第一款拥有连续地图的动作冒险游戏,《导弹指挥官》自带冷战核焦虑的世界观,《雅尔斯的复仇》是雅达利2600上销量最高的原创游戏——多少都有故事可以依附。反倒是名气最大的《Pong》,没有剧情、没有角色、没有一句台词,玩法一句话就能说完。它甚至没有"软件":没有代码、没有处理器、没有内存,全部逻辑由分立 TTL 芯片电路实现。微博

但消息里有个关键细节:第一部电影不会照搬任何一款游戏,而是把多个雅达利游戏世界重新组合成一部原创大制作冒险片。微博换句话说,Pong 的角色更像整个项目的精神图腾,而不是第一部的主角。

环球要的不是故事,是"认识"这两个字

为什么大厂争着改编"没有故事的游戏"?看看这两年游戏改编电影的成绩单就明白了:

  • 2023年,《超级马力欧兄弟大电影》全球票房13.6亿美元,讲的不过是个救公主的简单冒险;

  • 2025年,《我的世界大电影》约9.58亿美元,而原作几乎是"零剧情"游戏;

  • 《刺猬索尼克》系列三部连续盈利;反例则是《无主之地》,制作成本超1亿美元,全球票房仅5000万美元上下——它试图改编剧情,结果故事没讲好。

规律很清晰:越成功的游戏改编,卖的越是"我认识这个游戏"的熟悉感,玩法本身就是叙事资本。1975年,Pong 的家用版通过西尔斯百货进入客厅,一个销售季就卖出超过10万台。这种半个世纪沉淀下来的认知度,恰恰是好莱坞最稀缺的资产。

这种认知度到今天仍然看得见:上海人民广场的一家游戏厅里,就摆着一台雅达利授权的四人实体机械版 PONG Knock Out 机台。微博

环球影业要拍Pong了:10款雅达利经典上桌,第一部电影为什么不是它

玻璃台面下物理小球来回弹跳,现在仍有人围着它玩。雅达利自己也在推波助澜。CEO Wade Rosen 今年5月公开表示,雅达利的目标是成为"全球最优秀的复古游戏品牌"。微博

这条战略已经在落地:7月初,雅达利正式完成了对《蒸汽世界》开发商 Thunderful 的收购。微博11月12日,其复古合集《Barbie Rewind》也将发售。微博电影改编,正是这条 IP 变现路线上的一步棋。

三盆冷水,激动之前值得先泼

第一盆:签约不等于上映。项目目前只在开发阶段,没有导演、没有编剧、没有档期。按好莱坞的惯例,大量开发中的项目最终永远不会开拍。

第二盆:"经典街机游戏融成一部电影"这条路,2015年就有人走过。《像素大战》把蜈蚣、吃豆人等街机角色以"游戏角色入侵现实"的形式搬上大银幕,8800万美元成本只收回2.45亿美元全球票房,口碑惨败。前车之鉴并不远。

第三盆:中文社区的热度其实很低。签约官宣近一个月,国内平台上只有影视、游戏博主零星转述,没有形成大规模讨论。这更像一桩行业事件,而不是大众热点——想借着这条新闻冲雅达利周边的,可以先冷静一下。

电影还很远,这几样现在就能入手

如果这条新闻真的勾起了你的兴趣,现在有比电影票便宜得多的入口:

  • 《Atari 50: The Anniversary Celebration》(2022):收录包括 Pong 在内的上百款原版游戏,还附带互动纪录片把雅达利的兴衰讲清楚,全平台都有,经常打折,是了解"Pong 当年什么样"的最低成本方式。

  • 乐高10306雅达利2600游戏机:官方售价2099元,2532个零件,能拼出复古电视、主机、摇杆和三张卡带,怀旧党的陈列利器。微博

  • 雅达利2600+复刻主机:硬核玩家的选择,可以直接读取当年的原版卡带,配上复刻手柄,玩 Pong 时能找回七八十年代的手感。

  • 免费选项:独立开发者 Pippin Barr 的浏览器游戏《PONGS》,这款脱胎于雅达利1972年原版的作品把 Pong 做成了100个变体。知乎有的变体里球会分裂,有的场地会倾斜,全部免费,聚会上拿来破冰再合适不过。

环球影业要拍Pong了:10款雅达利经典上桌,第一部电影为什么不是它

接下来值得盯的信号:编剧和导演人选官宣、环球是否把它做成"复古游戏宇宙"、以及雅达利后续的 IP 授权动作。如果连编剧环节都迟迟没有下文,这件事大概率只是好莱坞又一次"IP 囤地"。收藏雅达利周边请跟着自己的情怀走,不必为一条电影新闻买单。

内容由AI生成

精选参考来源

1. #游戏业界# 据deadline的独家报道,雅达利公司与Entertainment 360公司合作,并与环球影业签署协议,授权环球影业将10款雅达利经典电子游戏改编成电影。这10款游戏包括:《小行星》(Asteroids)、《冒险》(Adventure)、《狂暴》(Berzerk)、《打砖块》(Breakout)、《蜈蚣》(Centipede)、《水晶城堡》(Crystal Castles)、《千足虫》(Millipede)、《导弹指挥官》(Missile Command)、《乒乓》(Pong)和《雅尔斯的复仇》(Yars' Revenge)。

2. 环球影业与雅达利签订开发协议,计划围绕《Pong(乓)》《Breakout(打砖块)》《Asteroids(爆破彗星)》《Centipede(蜈蚣)》等10款经典雅达利游戏开发电影。第一部不会照搬某一款游戏,而是把多个雅达利游戏世界重新组合成一部原创大制作冒险片。

3. 对于PippinBarr的游戏《PONGS》的思考

4. BrianRoemmele:第一款数字街机游戏Pong的“软件”,没有代码,没有处理器,也没有内存。1971年,AlanAlcorn开始用分立TTLIC芯片为Atari构建游戏。创意和工程的奇迹!

5. 人民广场迪美的PARTY KING有一台四人的实体机械版PONG Knock Out街机,虽然都是雅达利前两年的授权但这台版本有点太冷门了,很酷

6. 【雅达利CEOWadeRosen:我们希望成为全球最优秀的复古游戏品牌】雅达利CEOWadeRosen近日接受采访,阐述了公司未来战略:将通过缓慢、稳健的方式推动品牌复兴,目标是成为全球最优秀的复古游戏品牌。他坦言,过去的失败是宝贵经验,并希望雅达利能真正成为一家对世界有积极意义的公司,而非……

7. 【雅达利正式收购《蒸汽世界》开发商Thunderful】雅达利近日正式完成了对ThunderfulGroup的收购,后者因《蒸汽世界》系列而被玩家熟知。Thunderful表示,未来旗下作品将统一在雅达利品牌下进行发行与推广。同时,公司强调,此次收购将为各工作室带来更多支持,有助于提升开发与运营能力。这笔收购早...全文

8. 雅达利近日宣布,复古游戏合集《BarbieRewind》将于2026年11月12日发售。该作收录了1991年至2007年间发行的16款经典芭比游戏。

9. 乐高 乐高10306雅达利2600游戏机公布!零件数2532,官方售价2099元,将于8月1日正式发售!

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