精致生活 篇十:Switch宝可梦哪款更好玩,已入手的四款宝可梦横向对比(一)
《宝可梦》作为游戏界中首屈一指的大IP,也是任天堂的镇店之宝,一个让粉丝又爱又恨的游戏系列,由Game Freak公司负责开发,任天堂发行。自从1996年《宝可梦:红/绿/黄》登陆GBA以来,到最新的NS版《宝可梦:朱/紫》,26年间基本横跨了任天堂的全部主机(掌机为主)。
宝可梦也形成了1000多种,9个世代的庞大谱系,以收集、育成、对战、交换为主要玩法。宝可梦是任天堂销量最高的系列之一,系列总销量超越4.5亿。喜欢宝可梦是因为它给很多玩家带来了美好的童年,不喜欢的,是因为他的制作公司game freak一直都是低技术力,一次又一次突破玩家思维的“摆烂”。
那么任天堂Switch上的《宝可梦》哪一款最好玩,结合我自己的体验给大家对比一下。目前我入手的宝可梦一共有四款,包括第八世代的《宝可梦:剑/盾》、第九世代的《宝可梦:朱/紫》和重制版的《宝可梦:let's go 皮卡丘/伊布》、《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》。
一、《宝可梦:剑盾》
剑/盾的故事发生在迦勒尔地区,故事比较简单,讲述的是主角一边和朋友竞争,一边在世界冒险。击败八大道馆的馆主,最终打败联盟冠军丹帝,最终登上冠军宝座的励志故事。
开篇可选是炎兔儿、敲音猴和泪眼蜥,分别是火、草和水属性,主角可以自行选择性别。
这一步作品中只有迦勒尔地区的宝可梦才能出现,也就是说以往的宝可梦都不能通过通讯来继承了,在玩家中引发了反响巨大的“断代”风波。因为这一代是全新的3D作品,把全部的宝可梦都重新建模显然是GF承受不了的,玩家虽然抗议,但也无可奈何。
游戏的玩法上中规中矩,玩家在冒险中使用精灵球来捕捉宝可梦,通过收集和交换来完成图鉴,野生训练师和道馆馆主还是比较有挑战性的。宝可梦增加了极巨化形态,可以和朋友一起挑战极巨化巢穴,巨大的宝可梦在视觉上很有冲击力。游戏的画面精细,角色们的外形基本符合玩家审美,由于宝可梦数量不多,制作的还算有趣。
横向评分(满分10分)系统:6.5;画面:8.0;玩法:6.5;创新:7.0;综合推荐:7。
***未完待续,期待你的关注与支持***
作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~
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